anmeldelse onion assault

jeg ba om Nei løk på dette
Første gang jeg så på Løkovergrep var i utkanten av GDC tilbake i 2019. Jeg hadde en lunsjintervju med Bertil Hörberg , soloutvikleren bak Revolvermann Clive serie og Mechstermination Force . Vi var der for å snakke om Mechstermination sin forestående utgivelse og hvordan dens utvikling skilte seg fra Gunman-spillene. Midt i samtalen vår bestemte han seg for å gi meg en sniktitt på noe annet han jobbet med. Det var et nytt spill påvirket av NES-klassikeren Super Mario Bros. 2 , som jeg er sikker på at de fleste av dere vet var en gjenskinn av Doki Doki Panikk .
Denne korte, off-the-rekorden forhåndsvisningen var bare en godbit, men som en langvarig mester for SMB2 , jeg kunne ikke vente med å se en av mine favoritt indie-utviklere finne inspirasjon i den.
hva er den beste programvaren for fjerning av virus
Løkovergrep (PC, Bytte om (anmeldt))
Utvikler: Hörberg Productions
Utgiver: Hörberg Productions
Utgitt: 26. januar 2023
MSRP: ,99
Løkovergrep tar to av mine største lidenskaper i livet – buffe, skjorteløse gutter og å få løk så langt unna meg som mulig – og kombinerer dem i et kort og utfordrende plattformspill som kaller tilbake til et av de største spillene på 80-tallet. I Løkovergrep , tar spillerne kontroll over Pelle Lök eller Mama Lök mens de kjemper tilbake mot en invaderende hær av rosa skjorter. Våpnene deres i denne kampen er alt de kan plukke opp. Pelle og mamma kan trekke løk fra bakken eller plukke opp fiendene etter hodet for å bruke dem som prosjektiler. Selv om den fienden er en massiv tank, kan du plukke den opp og kaste den mot gryntene som står i veien for deg. Enkel mekanikk, men effektiv nok til å bære dette spillet gjennom sine 16 nivåer og to til tre timers kjøretid.
Eller, hvis du er som meg, seks timers kjøretid. Dere, jeg var dårlig i dette spillet. Pinlig dårlig. Det var som om jeg aldri hadde spilt et videospill før. Å se meg prøve å komme gjennom Løkovergrep , skulle du tro jeg brukte den mest driftige Joy-Con som noen gang har drevet. Det er ikke dermed sagt at dette spillet ikke gir noen egne utfordringer, siden det har en god del av vanskelige plattformseksjoner. Det er bare jeg gjorde det langt verre i disse delene enn jeg ville gjort tidligere.
Hörberg Productions gjorde en utmerket jobb med å hente opp-og-kaste-spillet fra Super Mario Bros. 2 , men det er synd at flere av spillets eksentrisiteter ikke ble utvunnet i opprettelsen av Løkovergrep . For i forhold til originalen Super Mario Bros ., SMB2 er et merkelig spill med uvanlige nivåoppsett, fantastiske elementer og en myriade av hemmeligheter å oppdage. Løkovergrep , på den annen side, bringer ikke mye nytt til bordet. De fleste av nivåene her er ganske rudimentære i designet. Det er noen øyeblikk med ekte kreativ inspirasjon, for eksempel når du plukker opp og kaster snøballer for å bygge en haug med snø å klatre på, men utover det er nivåene ganske par-for-kurset så langt som indie-sidescrolling plattformspillere går.
Men, som andre Hörberg-produksjoner, Løkovergrep lyser sterkest når han takler sjefskampene. Det er bare fire av dem, noe som er synd, men de gjør stor bruk av spillstilen og kan til og med gi en passende utfordring til spillere som ikke svikter seg gjennom spillet. Selv mellomsjefene, selv om de er mye enklere enn deres siste sjefsbrødre, er herlige i sin konstruksjon og utførelse.
Sett til side det faktum at jeg kom ned med et alvorlig tilfelle av 'dumme hender' mens jeg spilte dette, fikk jeg mye glede av Løkovergrep . Det snakker til en veldig nisje del av mitt nostalgiske sinn, og selv om jeg gjerne skulle ha sett mer kreativitet og nye ideer, er det som er her godt nok til at jeg ikke vil slette det fra mitt (raskt fyllende) microSD-kort når som helst snart .
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
7
Flink
oppsettformørkelse for c ++
Solid og har definitivt et publikum. Det kan være noen feil som er vanskelig å ignorere, men opplevelsen er morsom.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide