anmeldelse grimgrimoire oncemore

Hvis du bare spiller ett veiviserskolespill i år...
Siden jeg først spilte Muramasa: The Demon Blade på Nintendo Wii har jeg gjort det til et personlig oppdrag for meg å spille alle Vanillaware-titler jeg kan på så mange plattformer jeg kan. Det var slik jeg endte opp med å eie tre eksemplarer av Dragon's Crown , og to eksemplarer hver av Muramasa , 13 vaktposter , og Odin Sfære: Leiftrasir . Jeg kan bare ikke få nok av spillene deres. Med konsekvent enestående grafikk og utmerket spilling har jeg ennå ikke blitt skuffet over en Vanillaware-tittel. Faktisk etter å ha spilt gjennom GrimGrimoire Once More , Jeg er ikke sikker på at denne utvikleren er i stand til å lage et spill jeg ikke vil like.
forskjell mellom alfatesting og betatesting

GrimGrimoire Once More ( PS4 , ps5, Bytte om (anmeldt))
Utvikler: Vanillaware
Utgiver: NIS America
Utgitt: 4. april 2023
MSRP: ,99
Satt i en verden som definitivt ikke er Harry Potter, men heller ikke ikke Harry Potter, GrimGrimoire Once More følger bedriftene til Lillet Blan, en ny student ved Silver Star Tower. Det er det tidligere hjemmet til Archmage, som for mange år siden ble beseiret av...sukk...Gammel Dore, som gjorde tårnet om til et magisk akademi. Lillet er der for å lære av de store magikerne som er plassert inne, men hennes ankomst faller sammen med et hemmelig komplott som forsøker å ødelegge skolen og dens lærere. På hennes femte leksjonsdag inntreffer tragedien, og Lillet blir kastet inn i en tidsløkke som får henne til å gjenoppleve de fem første dagene på skolen, noe som gir henne en sjanse til å komme til bunns i dette morderiske mysteriet.
For å forhindre at lærerne og medstudentene hennes møter en tidlig grav, vil Lillet ofte måtte beseire dem på slagmarken. I hver av GrimGrimoire Once More kapitlene, vil du forsøke å lede Lillet til seier i 2D sanntids strategikamper. Hvis du kommer til dette rett fra 13 Sentinels: Aegis Rim , vet at RTS-kampene her trender nærmere det du finner i tradisjonelle oppføringer i sjangeren. I kamp gjør ikke Lillet noe av kampene selv. I stedet bruker hun de forskjellige grimoirene hun har tjent til å produsere runer som hun vil tilkalle kjente som kjemper og høster ressursene hennes. Familiars er den generelle betegnelsen for enhver skapning du kan tilkalle i kamp, inkludert ildpustende drager, ulike typer magiske tårn, katter bevæpnet med søvntrolldom og den mest urovekkende kimæren jeg tror jeg noen gang har sett.
Grimoires, runer og familiars faller inn i fire magiske kategorier (Glamour, Necromancy, Sorcery, Alchemy) som er bundet til en kraftdynamikk av stein-papir-saks. Det tok meg ikke for lang tid å få en god forståelse av hva som slår hva, men å huske navnene på de forskjellige familiarene du kan tilkalle og deres spesielle evner var noe av en kamp. I de tidlige kapitlene, da typene kjente var begrenset, kunne jeg klare meg gjennom hver utfordring. Rundt Lillets tredje tur gjennom løkka fungerte det ikke lenger for meg, og jeg hadde satt ned farten og tenkte virkelig på at jeg skulle beseire fiendene mine.
Det er altfor lenge siden jeg har spilt en skikkelig RTS. Det er nok noe jeg ikke burde innrømme, men sist jeg seriøst forfulgte sjangeren var for mer enn 20 år siden da jeg ble hekta på Star Wars Galactic Battlegrounds på min eMac. Min besettelse med det spillet ble utløst av mine nostalgiske minner om å spille Command & Conquer: Red Alert med vennene mine på ungdomsskolen. Denne sjangeren pleide å sluke mye av etterskolen min, så jeg ble litt overrasket over hvor rusten jeg gikk inn i GrimGrimoire Once More .
Det mest åpenbare tegnet på dette er hvor ofte jeg brukte den nye fremspolingsfunksjonen for å sette fart gjennom hver kamp. Ettersom kampsekvensene kan fortsette i en stund, er det en gave fra en funksjon. Men det gjorde meg ganske uforsiktig i de åpningstidene, og jeg måtte kontrollere bruken min av det hvis jeg ville se dette spillet til slutt.
En annen funksjon som er ny i denne remasteren er ferdighetstreet. Hver av de forskjellige grimoirene Lillet lærer har sitt eget tre. Når du fortsetter gjennom historien og fullfører valgfrie sideoppdrag, tjener du mynter du kan bruke på disse trærne for å forbedre enhetene dine eller gi deg selv en fordel i kamp. I en veldig spillervennlig avgjørelse, En gang til lar deg respektere disse ferdighetstrærene når som helst, så hvis du går inn i en utfordring som er tung for fiendtlige Alkymi-bekjente, kan du omfordele myntene dine til trolldomstrærene for å få overtaket. Noen ferdigheter på trærne er låst til spillets enkle og harde moduser, sistnevnte som NIS hevder har blitt tilpasset for å gi en større utfordring enn i den originale utgivelsen.

En mindre nyttig ny funksjon, i det minste for det meste av fortellingen, er Grand Magic. Dette er – avhengig av vanskelighetsgraden din – et magisk stykke engangsbruk per kamp som kan gjøre en fantastisk mengde skade på fiendene dine eller helbrede dine skadde kjente. Det er fire forskjellige Grand Magic-evner, men det var sjelden jeg brukte noe annet enn Mana Burst (et massivt flammende angrep) ved de få anledningene jeg trakk avtrekkeren på denne evnen. Når jeg begynte å ta spillet seriøst og kom tilbake til flo og fjære av RTS-sjangeren, hadde jeg liten bruk for dette komme-ut-av-fengsel-frie kortet.
automatisert testverktøy for webapplikasjoner
Uten tvil, funksjonen de fleste tilbakevendende spillere vil være interessert i her, er HD-bildet. GrimGrimoire Once More er et fantastisk spill med nydelig karakterkunst, vakre håndtegnede historiesegmenter og fantastisk kreativ skapningsdesign. Som nesten alle andre Vanillaware-titler, er det et fantastisk kunstverk. Hvis det er ett område der det visuelle skuffer, er det i bakgrunnen til kampsekvensene. Hver kamp finner sted i gangene til Silver Star Tower, og det blir bare litt kjedelig etter en stund å se den samme settingen igjen og igjen. Hvert kampkart er konstruert forskjellig, men de blander seg stort sett inn i hverandre, selv når du kan se merkbare variasjoner i landskapet.
beste registerrensere for Windows 10

Det er sannsynligvis min eneste klage på dette spillet. Fordi det ellers er fantastisk – spesielt på Switch OLED-skjermen min – kontrollerer den veldig, og fortellingen er velskrevet, og unngår de utsendende fallgruvene til time-loop-sjangeren. Jada, de fleste karakterene her er ikke-merkede Galtvort-fakultetsmedlemmer, men Vanillaware injiserte nok av stilen sin i disse karikaturene til å gjøre dem mer enn noen dollar-store Wizarding World-raringer. Stemmebesetningen gjør en respektabel jobb med å bringe disse karakterene til live, selv om noen høres langt mer begavet ut med det talte ordet enn andre. Det, eller så har jeg bare en ting for skuespillere som tygger opp kulissene.
Den opprinnelige GrimGrimoire ble sett for seg som den første i en franchise før dårlig salg satte kibosh på den ideen. Jeg vet ikke om Vanillaware og NIS America vil være mer vellykkede denne gangen GrimGrimoire Once More , men jeg håper de er det fordi dette spillet er en fryd fra topp til bunn, og jeg vil gjerne se hva som ligger utenfor hallene til Silver Star Tower.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
8
Flott
Imponerende innsats med noen få merkbare problemer som holder dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt tiden og pengene.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide