incredibly the lord rings online is still going strong after decade plus
Den ble opprinnelig utgitt i 2007, og den var bare den sjette utvidelsen for noen måneder siden
Jeg kom først inn Ringenes herre online som en gave (som jeg vant på Destructoid da jeg var leser!) som ga meg en kopi av den. Jeg elsket det, men holdt meg ikke med det. Det gjorde turbin, og nå Standing Stone Games.
jar-filer kreves for selen webdriver
Overveldende gikk MMO gjennom fem forskjellige utgivere på sin reise til Mordor utvidelse sent i fjor, hele 11 år etter at den opprinnelig ble lansert. Etter flere forespørsler fra mine kolleger og andre Tolkien-fans om å hoppe tilbake til riket til Midt-jorden, bestemte jeg meg for å innhente alle stipendiatene som fortsatt glede seg over det.
Hele ideen om en Tolkien-eiendom MMO går tilbake til 90-tallet, da Sierra forsøkte det, og klarte ikke å få den fra bakken. Det var ikke før Turbine Studios ble involvert at tannhjulene faktisk begynte å snu, og i stedet for å samarbeide med Vivendi som opprinnelig planlagt, kjøpte de rettighetene til det og gikk først i striden. De kunne ikke holde drømmen i live for alltid, og på slutten av 2016 gikk de bort fra prosjektet og forlot Standing Stone Games (som har mye av den samme staben) for å opprettholde den, med Daybreak som den nye utgiveren. forbløffende, LOTRO har hatt fem forskjellige utgivere siden starten. Mengden arbeid som er involvert for å holde dette prosjektet levende og nåværende, kan ikke undervurderes.
Ringenes herre på nettet var opprinnelig en tradisjonell premium-abonnementsbasert MMO før den ikke var det. Tilbake i en epoke hvor trekket var relativt kontroversielt, overgikk spillet til en gratis spillmodell tre år etter lanseringen i 2010 - på det tidspunktet den daværende utvikleren Turbine bemerket at det hadde økt inntektene deres tredoblet. På dette tidspunktet vil du være hardt presset for å finne en ny MMO som ikke var gratis å spille i noen kapasitet.
Selv den gang LOTRO ble innvarslet som en av de beste MMO-er som er gratis å spille (og en av de første som skjulte fra premium til F2P). Etter å ha skapt en helt ny, frisk karakter (som ble gitt noen få for det meste kosmetiske veteranbelønninger fra min gamle konto), ville jeg til en viss grad si enig i det. Den tidlige opplevelsen er utmerket. Ingenting føles hamstrung, og det å skape flere karakterer bare for å se sine tunge intros var en virkelig morsom innsats. Du har kanskje ikke så mye bank- eller poseplass som premiumspillere, eller så mange karakterspor, men du kan fremdeles spille standardopplevelsen opp til utvidelsene (som du kan kjøpe stykkevis eller full tilgang til via VIP-abonnementet).
Naturligvis er det en grense. Når tiden går vil du sannsynligvis ønske å abonnere eller bli kvitt ting som gullkappen. Du kan plassere noe av dette tomrommet med premiumvaluta som kan tjenes i spillet, men du trenger den valutaen i bulk for å betale for utvidelsene og virkelig fortsette reisen. Da vil du ha en ganske god ide om hvorvidt dette spillet er noe for deg, eller du kan ta beslutningen om å kjøpe hvert enkelt spill. På dette tidspunktet utvidelser (hvorav det er seks) varierer fra $ 10 til $ 40. Fans har gitt mange måter å spille systemet på for å virkelig spille gratis, men tilfeldige spillere har ikke tenkt å gå gjennom alle de problemer.
hva er sikkerhetsnøkkelen på en trådløs ruter
Så lenge du har et åpent sted i hjertet for MMO-er i gamle skoler, LOTRO er fremdeles ganske morsom. Selv trompet opp til de maksimale innstillingene er det ikke et under å se på, men det spikrer vandrende lysten som iboende er bundet til å boltre seg rundt en gjengivelse av Midt-jorden. En dag vil jeg gjerne se kartet utvide til å si, Harad eller andre steder som ikke blir utforsket så ofte, men det er definitivt soner som kommer til å føles friske hvis alt du er vant til er Peter Jackson-filmene.
Samfunnet holder liv i ånden også. En ånd som kanskje best eksemplifiseres gjennom 'Weatherstock', et samfunnsdrevet arrangement på Landroval-serveren (oppkalt etter en ørn). Spillerne møter opp på det ikoniske Weathertop-området (hvor Frodo ble knivstukket av et Morgul-blad inn Fellowship of the Rings ) å jamme det ut med instrumenter i spillet, med 30 minutters 'sett' som en skikkelig konsert. Mennesker fra alle samfunnslag, fra unge spillere som bare kommer inn i Tolkien til flere tiår lange fans, deltar og deler sin kjærlighet til Midt-jorden.
Jeg tror ikke jeg kommer til å gå i gang med raid inn Ringenes herre på nettet (mesteparten av min MMO-tid blir brukt med WoW og FFXIV ), men det er den perfekte tingen å dykke i hvis jeg får kløen til å jevne opp min Elf Guardian og lage mine egne historier. Som de fleste Tolkien-verk, er det et slags vakuum, som påvirker meg til å oppleve forskjellige andre verk som lar meg være i en slags altomfattende fuga-tilstand (Misty Mountains-temaet spiller mens jeg skriver dette). Midt-jorden er en så rik verden drevet av de nøye notene fra Tolkien, og alle teamene som er involvert LOTRO har gjort en fin jobb med å opprettholde arven i 11 år og løpe.