la oss ta en titt pa 10 av mine favoritt e3 oyeblikk

Det er over
Det er 2023, og det er nesten ingen interesse for Electronic Entertainment Expo. E3 er kansellert. De spennende konferansene er over. De episke øyeblikkene er over. Morsomheten til bloopere på scenen er over. E3 er en messe som var som jul for videospillfans, og dessverre ser det ut til at alt er borte.
Likevel var det en gang en gang i det vesentlige alle i spillfellesskapet kom sammen og så frem til de spennende spillene fremover. Det var et arrangement jeg alltid har hatt lyst til å gå på, men jeg savnet muligheten. Det er noe jeg alltid vil angre på, men i det minste er VOD-ene fra tidligere streamede konferanser minneverdige. Her er 10 av mine favoritt E3-øyeblikk fra arrangementets historie.
Miyamotos Master Sword-inngang
Et av de mest ikoniske E3-øyeblikkene kommer fra skaperen av Legenden om Zelda Shigeru Miyamoto. Dette er første gang jeg så den minneverdige spilldesigneren. Hans entusiasme og grandiose positur som Link with the Master Sword er fortsatt spesiell den dag i dag. Den har blitt implantert i alles minne og er en del av E3-historien. Publikum var på beina, begeistret for kunngjøringen og for å se Miyamoto tilstede. Du kan fortelle hvor mye lidenskap han har for prosjektet i denne videoen. Den personlige forbindelsen mellom utvikleren og mengden er langt mer effektiv enn en Nintendo Direct disse dager. Jeg savner det.
hvordan åpne bin filer i windows
Reggies kropp er klar
Cheesy humor er vanligvis en glipp på E3-show. Det får oss alle til å bite tennene sammen. Da den tidligere operative sjefen for Nintendo of America og president Reggie Fils-Aimé sa: «Kroppen min er klar», var det imidlertid kjærlig. Uten å nøle sa Reggie linjen og gjorde oss entusiastiske for en plastplate; det føltes så menneskelig av en slik bedriftspresentasjon. Det gjenspeiler Nintendos vilje til å bli rar og få kontakt med fansen. Nå er det en del av Reggies arv i selskapet, og faktisk ble linjen heiet på E3 2012 da han refererte tilbake til den fem år senere . Det er et av de beste E3-øyeblikkene bare fra hvor morsomt det er.
PlayStation-konferanseorkesteret

Da PlayStation nærmet seg slutten av sine spektakulære E3-konferanser, begynte selskapet å inkludere et fantastisk orkester som falt sammen med de store kunngjøringene. krigsgud ble annonsert med et live orkester ledet av Bjørn McCreary . Det bygger opp spenningen i kunngjøringen og satte scenen for Kratos nye nordiske duologi. Som en elsker av videospillmusikk satte jeg pris på fokuset på det store God of War-temaet. Musikk er et viktig element i spill og kan øke innsatsen i actionscener eller få oss til å koble oss til en emosjonell scene. I dette tilfellet ga orkesteret hver trailer en gravitas som ikke var der før. Det føltes større. Det er en følelse som ikke har blitt replikert i de ferdigpakkede, digitale State of Play-strømmene.
Andre forestillinger som den musikalske introduksjonen til Den siste av oss del 2 av Gustavo Santaolalla og fløyteforestillingen fra Cornelius Boots for Ghost of Tsushima er også spesielle øyeblikk vi husker fra E3.
Wii musikkkatastrofe
Noen ganger er de beste E3-øyeblikkene ikke alltid de mest vellykkede. Det er den store orkesteropptredenen fra PlayStation, men du kan også se den spektakulære fiaskoen til Wii musikk sin demo på scenen. Det er morsomt når du ser Miyamoto og andre Nintendo-ansatte spille musikk vanskelig med Wii-fjernkontrollen og nunchuck. Trommeslageren er også merkelig psyket. Trommene hans sammen med den sammensatte musikergruppen spiller en offbeat-versjon av 1-1-temaet fra Super Mario Bros. Det hørtes ganske forferdelig ut. Selv jeg, et barn på den tiden, syntes dette var forferdelig, og ser tilbake, har det blitt en av de morsomste tabberne i Nintendos historie. Selv de beste har sine utglidninger.
Konamis pinlige E3-presentasjon
selen webdriver intervju spørsmål og svar for erfarne
Dessverre finnes det ingen ord for å beskrive hvor latterlig forferdelig Konamis E3 2010-presentasjon er. Det må sees for å bli trodd. Det er meksikanske brytere som går ut av manuset og nesten kveler programlederen. Det er et 'så ille at det er bra'-manus som får deg til å smile. En klosset mann stirrer dypt inn i baksiden av en annen fanges hodeskalle med intensitet. Og det er litt avgrunnsdanse med et Kinect-spill.
Det er uten tvil den verste E3-presentasjonen gjennom tidene, men den er så morsom at du ikke kan gå glipp av den. Det får meg til å mislike de polerte og klare meldingene som et forhåndsinnspilt show gir. Jeg elsket uforutsigbarheten til live E3-presentasjoner, og det er et menneskelig element som går tapt fra manussaken til dagens live-streamede oppdateringer. Den utmerkede supercut av Crowbcat er den beste måten å se Konami-presentasjonen på. Alt du vil si er WOW.
Kojima er tilbake

En av de mest banebrytende inngangene i E3-historien er Hideo Kojimas tilbakekomst. Etter å ha problemer med Konami og være angivelig forbudt å vises på The Game Awards for sin pris for Metal Gear Solid V , Kojimas E3 2016-inngang er fantastisk.
Det store orkesteret spilte 'Brothers in Arms' fra Mad Max: Fury Road film bare for ham. Videre går han ned en simulert hvit trapp med firmaets logo bak seg. Kojima er mannen under denne inngangen, akkurat som The Rock går inn i en WWE-kamp. Jeg er ingen Kojima-fan, og til og med jeg ble hypet som faen etter dramaet utvikleren gikk gjennom.
Deretter fulgte han opp med kunngjøringen av Death Stranding, en trailer som fascinerte fansen hans og etterlot flere spørsmål enn svar (som forventes fra et Kojima-spill).
Nei, du er fantastisk

Du vet at det er et stort E3-øyeblikk når det deles på sosiale medier og utenfor spillboblen. Under Xboxs E3 2019-konferanse gikk Keanu Reeves ut, etter avsløringen at han skulle spille Johnny Silverhand i Cyberpunk 2077. Det var allerede hype rundt spillet. Alle i publikum var i ekstase over at en karismatisk skuespiller som Reeves er i rollebesetningen. Det var også en sjelden overraskelse, som store avslører kan være vanskelig å holde under wraps på vei inn på E3.
topp markedsundersøkelsesbedrifter i verden
Noen i mengden sa at Keanu Reeves var fantastisk, og Reeves svarte på en kul måte: 'Du er fantastisk!' Det var så omgjengelig og fikk oss til å elske Reeves enda mer enn vi gjorde før. Det er et øyeblikk som ble delt millioner av ganger over hele verden. Dessverre, Cyberpunk 2077 lanserte ikke i den beste tilstanden, men hans store rolle som Johnny Silverhand er absolutt en av spillets største styrker.
Karismaen til Kevin Butler
I løpet av PS3-tiden med spill var det få andre markedsføringsikoner så sjarmerende som Kevin Butler. Jerry Lamberts karakter var dum, karismatisk og snakket godt som de mest populære bryterne i WWE. Han var pseudo-bedriftspersonligheten som bidro til å bringe PS3 til styrke. Han var med på å annonsere det viktige prisfall til 9 og fikk forbrukerne til å forstå 'det gjør bare alt.'
Hans E3 2010-tale er en mengde gags. I fem minutter snakket han om vår kjærlighet til spill. Han forteller oss om å ha en latterlig stor TV i en bitteliten ettromsleilighet og holde seg oppe til 03:00 for et trofé som ikke er ekte (men er). Publikum var så opptatt av det. Det var også morsomt hvordan han gjorde narr av Ubisofts forseggjorte Bare dans rutiner.
PS4 brukte spillvideo
Det er en grunn til at jeg fortsetter å relatere WWE til E3-pressekonferanser. Det er ikke noe mer spesielt enn å ha en forbindelse med fansen din, og PlayStation var absolutt ansiktet (helten) i konflikten mot hælen Xbox. I 2013 var det frykt i spillmiljøet. Xbox One ville ikke la deg dele fysiske spill, og spill måtte autentiseres på nettet. PlayStation ga sin rival en-to-punch under den E3.
Kort sagt 22-sekunders opplæringsvideo om hvordan du deler spillene dine, fikk PlayStation ganske enkelt Shuhei Yoshida til å gi et spill til Scott Boyes, der sistnevnte sa takk i en morsom tone, mens han så på kameraet med et smil. Den er fortsatt morsom den dag i dag og har blitt sett over 19 millioner ganger på YouTube siden. Den viser hvordan PlayStation var i harmoni med sitt publikum på den tiden.
Kunngjøringen av støtte for brukte spill fikk også publikum til å gå amok under pressekonferansen deres sammen med den billigere prisen på 0 for PS4. Det føltes som PlayStation vant generasjonen før den startet. PlayStation var på toppen av verden med spill folk brydde seg om (unntatt Knakk ) og heldigvis, ingen ord om kabel-TV-integrasjon som Xbox hadde en merkelig besettelse av.
Davide Soliani river opp over Miyamoto som snakker om Mario + Rabbids

99 % av tiden føles E3 så bedriftsorientert. Markedsføring går foran arrangementet. Som et resultat, når det er et ekte menneskelig element, skiller det seg ut. Mario + Rabbids: Kingdom Battle Regissør Davide Soliani tåret opp da Miyamoto snakket om spillet sitt under Ubisofts konferanse. Det var et så spesielt øyeblikk. Miyamoto ropte ham ut på scenen og skar til skuddet over.
'Jeg sa,' uansett hva du gjør, ikke lag et hoppspill eller et Mario plattformspiller'» sa Shigeru Miyamoto. 'Prøv å lage en Mario spill som aldri har blitt laget før.' Soliani og teamet i Ubisoft gjorde det og lyktes. Miyamoto kalte det flott under Ubisoft-konferansen. Og det ga oss et sjeldent øyeblikk med ekte menneskelige følelser, som gjenspeiler lidenskapen som alltid har vært bortgjemt i hjertet av E3.