anmeldelse breakers collection

Et skritt nærmere kanten...
Etter den utrolige globale suksessen til Capcom sin Street Fighter II , tok det ingen tid i det hele tatt før markedet var oversvømmet av en-til-en jagerfly, og raskt overskygget de rullende beat-'em-ups og shmups som hadde dominert scenen som ledet inn på 1990-tallet. Plutselig gikk tilsynelatende alle utviklere over til konkurranseutøvelse, med tilsynelatende hundrevis av Street Fighter -Alikes å treffe arkadesentre - mange med utviklere og IP-er som tilsynelatende er plukket ut av løse luften.
Og mens noen av disse utgivelsene ville skjære ut en del av den pugilistiske kaken for seg selv - som f.eks Mortal Kombat og etterhvert Kongen av slåsskjemper , var det en hel bølge av titler som falt i veien. I de fleste tilfeller kom dette enten ned til at spillene var dårlig produsert eller rett og slett dårlige, eller at spillet i seg selv var helt greit, men det var ikke nok plass på markedet for de små gutta. Tross alt, hvis du var innehaver av et slitende arkadesenter og hadde en tom plass i hjørnet, ville du sette inn Mortal Kombat II eller Fighter's History Dynamite?
Breakere hadde mye mot det. Ikke bare var det en ukjent IP fra en usedvanlig ukjent utvikler (Visco Corporation), men den gikk også inn i ringen veldig sent i spillet, og kom på scenen i 1996. På dette tidspunktet hadde de fleste kampfans tatt i bruk 3D-bildene til Tekken og Virtua Fighter , mens 2D-spill hadde presset seg inn i rikene av øyeblikkelige klassikere som f.eks Street Fighter Zero 2 og The King of Fighters ’97 . Ved sammenligning, Breakere virket nesten fem år for sent, og - på mange måter - var det det.
Men det har skjedd noe merkelig i FGC i det siste. Spillere har sett til fortiden etter spill som kanskje har unnsluppet søkelyset – de ubesungne heltene som lenge har bodd i Hvor er de nå? fil. En eller annen måte, Breakere har funnet seg selv plukket fra tiår med uklarhet og returnert til konkurransescenen, drevet av muntlig, grasrot-etablering og et sært ønske fra spillere om å gå veien til den mindre bereiste krigeren.
Og så, rundt 25 år etter den lavmælte utgivelsen, Breakere plukker seg opp fra lerretet, og utfordrer hele FGC til en runde til. Rartere ting faktisk...
Breakers Collection (PlayStation (PS5 anmeldt), PC , Xbox, Nintendo Switch)
Utvikler: QUByte Interactive
Utgiver: QUByte Interactive
Utgitt: 12. januar 2022
MSRP: ,99
c ++ tilfeldig tall mellom
Utviklet og utgitt av det brasilianske antrekket QUByte Interactive, Breakers Collection er satt sammen av to litt forskjellige utgivelser: Breakere (1996) og dens remiksede og rejusterte oppfølging, Breakers Revenge (1998). For de mindre tilbøyelige, tenk på Hevn som 'Super Breakers' med hensyn til den faktiske oppfølgerstatusen. Kanskje den mest kjente av Visco Corporations varer, Breakere veldig følger tett i fotsporene til Street Fighter II konseptuelt, med spillere i 2D, en-til-en, best-av-tre-moten. Spillmessig, derimot, Breakere ligner mer på SNKs Fatal Fury-serie.
Historien, om hva som finnes, gjelder Fighting Instinct-turneringen, eller F.I.S.T. turnering. Fortellingen forteller faktisk ikke historien om Sylvester Stallone som danner en lastebilførerforening, men regummerer den slitte veien til en dødelig kampsportturnering arrangert av en mystisk velgjører. Vinneren av F.I.S.T. vil møte verten og forhåpentligvis vinne rikdommer utover deres villeste drømmer - selv om hver av kombattantene har sin egen grunn til å møte den overnaturlig dyktige hodehonchoen.
Og dermed velger spilleren en av 10 unike kombattanter og begir seg ut på en rekke kloden-trav-knyttneve-slengende slagsmål, ved å bruke sin valgte karakters skreddersydde kampevner og mestring av åndelige kunster for å bevise seg selv som den sterkeste krigeren i verden, og den ubestridte F.I.S.T. champion. Det er ikke noe nytt, og det er greit.
avslappende spørsmål om nettjenester som tester intervjuer
De enkle gledene
Fra et gameplay synspunkt, Breakere er overraskende gimmick-fri, gitt sin vintage på slutten av 90-tallet. Jagerflyen bruker et fire-knappssystem, med tillegg av kast, spesielle trekk og flere Supers. Bevegelse spiller en stor rolle Breakere , med bindestreker og baktrinn som dekker mye terreng, og en evne til å omplassere seg selv når det legges på gulvet. Det er ingen universelle luftstreker, dobbelthopp, pareringer eller til og med Fatal Fury- stil 'unngår'. Faktisk, ved første øyekast, Breakere virker ærlig blid i systemene sine, spesielt sammenlignet med utvalget av jagerfly tilgjengelig i '95-'96.
Men gleden ved Breakere og Breakers Revenge ligger innenfor denne enkelheten. Breakere er kanskje ikke den mest opsjonsfylte scrapperen på blokken, men til tross for sin avkledde natur, er det bare kjempemoro. Breakere har den altomfattende 'X'-faktoren som gjør spillingen både engasjerende og tilfredsstillende, omtrent på samme måte som Super Street Fighter II Turbo forblir et opprør den dag i dag, til tross for sin alder.
Breakers' metersystem belønner spillere for smart defensivt og offensivt spill, slik at fighteren kan bygge opp flere supertrekk på rad. En typisk kombinasjon vil se en normal kansellert til en spesial, som kan kanselleres til en Super — Men hvis spilleren har mer enn én super, kan Supers kanselleres i seg selv for latterlig skade, ledsaget av eksplosive bilder.
Sjonglering spiller også en stor rolle Breakere, med fulle spesial-til-super-kombinasjoner som kan brukes på nesten alle fallende motstandere. Sjonglering er en av nøklene til seier i Breakere , ofte veien til en jagerflys optimale skade. Selv om det ikke er noe strengt 'combo breaking'-verktøy for de som er på forretningssiden av en beatdown, Breakere har egen mekaniker for reverseringer. Dette systemet er kjent for samfunnet som 'Breakering', og lar en fighter forlate blockstun tidlig, forutsatt at de vet de nøyaktige hullene i motstanderens kjede.
Det er denne kombinasjonen av målerstyring, sjongleringsoptimalisering og Breaking-kunnskap som gir jageren dens dybde
Har jeg ikke sett deg et sted før..?
Breakere er en herlig retro-look, om riktignok datert tittel. Og det er ikke '2022' datert, Breakere var allerede ser på alderen på lanseringsdagen. Dette balanseres med morsomme karakterdesign og høylytte, fargerike scener, samt noen fantastiske spesialeffekter. Hvert medlem av Breakers' Wild Roster er mistenkelig kjent, men hver kombattant er levedyktig og morsom å spille.
Dette gjelder enten du lener deg til den flamboyante Pielle Montario, den gummibelagte Alsion III eller Flashdans Tia Langray som ser ut – egentlig hva som skjer når Chun-Li, Ken og Sakura faller ned i poden fra Fluen . Min personlige favoritt har alltid vært Amazonas ville kvinne, Rila. Beast Lady Goes Rawr. En morsom sidenotat, alle speilmatch-karakterer, til tross for at de er standard pallebytte, har sine egne navn og bakgrunnshistorier. En helt forvirrende, men veldig morsom funksjon som kanskje er unik for Breakere.
Til Breakers Collection , QUByte Interactive har, innenfor sine begrensninger, forsøkt å levere en så solid pakke som den er i stand til. Breakere og Breakers Revenge har deres originale arkademoduser, samt en helt ny Team Battle-funksjon. En treningsmodus inkluderer hitbox-, input- og skadedata, samt opptaksspor. Frustrerende nok ser den ikke ut til å ha en '1-hit-block'-stilling for dummyen sin. Strålende 'smarte replays' vil tillate spillere å avbryte kampavspilling for å eksperimentere med alternative alternativer. Dette fantastiske verktøyet vil forhåpentligvis dukke opp i fremtidige jagerfly.
Selv om serverne ikke var live i skrivende stund, var min erfaring med den siste betaversjonen fant at den inneholdt glatt nettspill med ren tilkobling. QUbyte forstår at det konkurrerende fellesskapet er nøkkelpublikummet for Breakers Collection , og har sørget for at denne utgivelsen er opp til snus med hensyn til online-alternativer. Breakers Collection støtter tilbakerulling av nettkode og kryssspill på tvers av alle plattformer – en nøkkelfunksjon for å gjete det globale publikummet. Spillerlobbyer og en tilskuermodus er også på dekk, det samme er egendefinerte spillerprofiler og ledertavler, noe som oppmuntrer samfunnets engasjement ytterligere.
Jeg hørte ingen ringeklokke...
Breakers Collection er riktignok en tittel produsert med et spesifikt publikum i tankene - nemlig det stramt holdte Breakere fanfellesskap som i mange år har blitt tvunget til å gå ned på banen til emulering, arkademaskinvare eller Neo-Geo-lokalbefolkningen for å spille disse off-radar-utgivelsene.
Og for disse hardhendte Breakers, leverer den nye kolleksjonen – og tilbyr et polert, tilgjengelig format for å spille sine favorittscrappere med andre fans fra hele verden. Viktigere, Breakers Collection vil også tilby denne glemte perlen sin første virkelige eksponering for et globalt publikum på over to tiår – og på en relativt beskjedent prispunkt. Dette vil forhåpentligvis hjelpe det nevnte fellesskapet til å vokse, forutsatt at nye spillere er villige til å ta sjansen på en gammeldags kul.
Breakers Collection tilbyr 2D-kampfans muligheten til å gjenoppleve et av de fineste eksemplene på utallige Street Fighter II kloner, forfrisket med polert spilling og moderne nettteknologi. Mens nybegynnere kan bli advart av dens oppfattede enkelhet, Breakere forblir en morsom, tilfredsstillende og overbevisende scrapper, som fortjener sin gjenoppblomstring i konkurransescenen. Breakere kan ha datert noe i løpet av de påfølgende tiårene, men denne solide scrapperen, omtrent som Tias benvarmere, går aldri av moten.
beste youtube til mp3 converter gratis
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
7
Flink
Solid og definitivt ha et publikum. Det kan være noen feil som er vanskelig å ignorere, men opplevelsen er morsom.
Slik scorer vi: Destructoid-anmeldelserguiden