anmeldelse atari 2600
For de som ikke har spilt Atari i dag.

Atari 2600 ble født sent på 80-tallet og var et spennende mysterium for meg. Da N64 kom, føltes NES gammel for meg, så ideen om en konsoll enda eldre enn det var spennende. Dette var før du kunne hoppe inn på YouTube for å finne gameplay. Jeg ville se det selv.
Det var ikke før college, rundt den tiden da retrospilleridentiteten virkelig ble en ting, at jeg endelig fant meg selv en 2600 Jr. Siden den gang har jeg snublet inn i 2600 spill. Jeg eier rundt 60, noe som ikke er like imponerende som noen av mine andre biblioteker, men med tanke på at jeg aldri aktivt prøvde å finne Atari 2600-spill, sier det noe.
Et stort problem med dette er imidlertid at hver modell av 2600 bruker en RF-utgang, og moderne TV-er hater det. Selv sene CRT-er vil noen ganger nekte å vise en Atari 2600, og de som gjør det ofte gjør det bak et ark med støy. Jeg endret til slutt min firebryter 2600 til komposittvideo for endelig å få den til å spille bra med mitt moderne oppsett. Det er imidlertid ikke et alternativ for mange mennesker.
For folk som vil ha 2600-opplevelsen uten alt oppstyret, Atari selv (og Plaion) har laget Atari 2600+.
Å bringe tilbake woodgrain elektronikk
Atari 2600+ er basert på firebrytermodellen til 2600. Kloneversjoner av konsollen er neppe en sjeldenhet, siden Atari Flashback har eksistert i nesten to tiår. Denne er imidlertid unik, siden den godtar Atari 2600 og 7800 kassetter. Men i stedet for bare å være en reproduksjon, sender den ut via HDMI og støtter widescreen. Den er også litt mindre.
hvordan kjører jeg en jar-fil
Hvis du er en retro-entusiast, vil det første spørsmålet ditt være hva slags emulering den bruker. Mange moderne retro-konsoller har gått over til å bruke feltprogrammerbar gate array (FPGA) maskinvareemulering i stedet for programvareemulering fordi den er mer nøyaktig. Atari 2600+ bruker dessverre programvareemulering gjennom Stella for 2600 spill og ProSystem for 7800. Stella har eksistert siden 1996, så det er fordømt god programvareemulering, men det er likevel programvareemulering.
Det største problemet her er at kompatibiliteten ikke er perfekt. Det er spill som ikke fungerer på Atari 2600+, men de er sjeldne. Atari har en liste over spill , og det er bare tre feil i skrivende stund, men det er ganske mange som ikke er testet, og noen som jeg la merke til ikke en gang er oppført i det hele tatt. For eksempel, et av mine favoritt Atari 2600-spill, 1986-tallet Solaris , er ikke oppført. Jeg kan imidlertid bekrefte at det er et pass.
En annen ulempe er at systemet må lastes ved oppstart. Mens Atari 2600 får et bilde på skjermen i det øyeblikket du snur bryteren, viser Atari 2600+ en splash-skjerm, sier at den lastes, og så får du bildet. Jeg synes ikke dette er så mye plagsomt, spesielt siden du kan hotswap-spill for å unngå den første spruten, men jeg føler at det er verdt å merke seg.

Hvis blikket kunne drepe
Estetisk sett er det ganske bra. Fra fronten av trepanelet til det kalde, kjedelige klikket på bryterne, er det en god gjengivelse. De store nye tilleggene er en bryter på baksiden som endrer den fra 16:9 til 4:3, og logoen foran lyser opp. Ellers er det i utgangspunktet bare en mindre firebryter 2600.
Kontrolleren er også ganske nøyaktig. CX40-joysticken er en av de mest ikoniske kontrollerdesignene i videospillhistorien, men den suger også. Dette er imidlertid en god gjengivelse, siden den har den gummierte pinnen (noen ettermarkeder har bare en plastpinne), så lang lek kan gi deg blemmer. Jeg åpnet den ikke for å se om den bruker kuppelkontaktene til originalen, eller om de endret den til karbonpunktkontakter. Skruene er under putene på bunnen av kontrolleren, og jeg vil bare ikke lirke dem av en helt god CX40.
Selvfølgelig er CX40 en ubehagelig kontroller med en enkelt knapp som ikke engang kan reverseres for venstrehendte. Jeg hadde ideen om å koble til en Sega Genesis-kontroller, siden både CX40- og Genesis-kontrolleren bruker DB9-porter. Jeg vil sverge på at dette fungerte på min originale 2600, men kanskje jeg tar feil, for det fungerer ikke med 2600+. Jeg prøvde også en 3DO-kontroller. Ingenting.

Kontrollfreak
Det som er mest irriterende med dette er at 7800 hadde en to-knapps kontroller. Jeg eier et enkelt Atari 7800-spill, Pole Position II (en annen utilsiktet anskaffelse). Den krever en kontroller med to knapper, en knapp for brems og en annen for å akselerere. CX40 har én knapp, så den fungerer ikke. Kontrollerne ovenfor fungerer heller ikke. Jeg prøvde en Sega Master System-kontroller, og det er ingen knapp kartlagt for å akselerere.
Atari har kunngjort at de reproduserer Atari 78+ kontrolleren, noe som er ganske bra, men heller ikke egentlig fordi det ikke er den beste kontrolleren. Du må også kjøpe den separat.
j2ee intervju spørsmål for seniorutviklere
Hvis vi bruker programvareemulering her, er jeg ikke sikker på hvorfor jeg ikke kan bruke hvilken DB9-kontroller jeg vil. Jeg forstår at den prøver å være tro mot den originale maskinvaren, men jeg føler at dette kunne vært et sted hvor vi kunne ha avviket nok for komfortens skyld. Jeg sier bare at det ville være fint å koble til min 8BitDo M30 og bruke den trådløst. Som det er, hvis du vil ha trådløs spilling, må du finne en av de faktiske 2600 trådløse kontrollere fra 80-tallet . Bare en advarsel: de blir avbrutt hvis en ambulanse kjører forbi eller noen slår på en mikrobølgeovn.
Jeg er ikke sikker på om dette kan løses senere. Splash-skjermen oppgir at dette er v1.00, noe som antyder for meg at fastvaren (eller programvarelaget) kan oppdateres. Men hvis det er en måte å få tilgang til programvareinnstillinger på, finner jeg den ikke. Det hadde vært fint om du kunne justere visse ting om konsollen hvis du er kunnskapsrik. Som, kanskje slå av sprite-begrensningene for å bli kvitt flimmer på noen spill. Scanlines, kanskje?

I sporet
Når det gjelder spill, kommer Atari 2600+ fullpakket med en 10-i-1-kassett. Det inkluderer noen åpenbare oppføringer som Eventyr , Kamp , Hjemsøkt hus , Rakettkommando , og Yars’ hevn blandet med noen andre vanlige spill som er mindre godt husket.
Interessant nok bruker 10-i-1 og 4-i-1 som følger med CX30 padlekontrollerne begge DIP-brytere på baksiden av kassetten for å velge spillet du vil ha. Dette er sannsynligvis slik at de forblir kompatible med original maskinvare, siden et utvalg i spillet ikke er like lett å vise. Jeg synes det er kult at de gjorde det på denne måten, men jeg tror også at en vanlig hjemmebruker kanskje synes det er litt skremmende.
Ved siden av lanseringen av Atari 2600+, lanserte Atari også Berzerk Enhanced Edition og Mr. Løp og hopp .
jeg tenker for Berzerk , den bruker hjemmebrygget hack laget av Mike Mika, men jeg ser ham ikke kreditert noe sted. Det er stort sett bare den vanlige 2600-versjonen av Berzerk , men med noen få ekstra stemmelinjer. Ganske ryddig, maskinvaren tatt i betraktning. Fiendene kan også skyte diagonalt nå, noe som gjør det mer i tråd med den originale arkadeversjonen. Stemmene er imponerende.
Mr. Løp og hopp er et faktisk nytt 2600-spill. Den ble skapt av John Mikula fra Graphite Lab og ble omgjort til en moderne tittel utgitt i juli i fjor . Det er et ekstremt grunnleggende plattformspill, men det er overraskende glatt for 2600, som ikke så mange spill av sjangeren. Jeg må merke meg at verken John Mikula eller Graphite Lab er oppført på emballasjen eller i selve spillet (med mindre det er sluttkreditter, noe som ikke var vanlig på konsollen). Jeg antar at det er veldig tro mot Ataris klassiske måte å drive forretning på.
Kreditt kan ha vært inkludert i manualene for disse spillene, men overraskende nok er det ingen manualer. Dette er spesielt rart for Berzerk Enhance Edition fordi den har en rekke forskjellige spillmoduser som du velger ved hjelp av Game Select-spaken på konsollen. Men uten bruksanvisningen er den eneste måten å vite hva disse er ved å slå den opp på nettet. Videre vises ikke Evil Otto i standardspillinnstillingen, så... Hva i helvete?

Du får det du får
Du får stort sett det du får med 2600+. Det er en Atari 7800 i et mindre Atari 2600-hus som drives av USB-C og går ut med HDMI. Det er ikke imponerende. Hvis du er kjent med 2600 spill og ikke liker dem, kommer ikke dette til å endre mening. Men hvis du allerede er noe investert i konsollen og vil ha en som ikke bruker RF uten å måtte modifisere den, så er dette sannsynligvis noe for deg.
Jeg nevnte at den gjør widescreen, men den er bare 4:3 strukket til 16:9. Jeg vet det er folk som liker å fylle skjermen med et strukket bilde, men ikke i dette huset.
Den epoken med hjemmekonsoller er langt fra min favoritt. Hvert spill er en kort opplevelse som vanligvis bare kan holde deg underholdt i omtrent fem minutter før du setter inn neste kassett. Det kan være hyggelig med venner, spesielt hvis du er villig til å konkurrere om høye poengsummer. På plussiden er hele katalogen til konsollen fortsatt rimelig billig. Hvis du vil bygge opp en stabel med spill, er det ikke dyrt å gjøre det.
Og det er det. Hvis du vet hva du går inn på, vil Atari 2600+ passe dine behov. Den gjør det den sier den gjør og ikke mye annet utover det. Det kan være et godt utgangspunkt hvis du vil bygge en 2600-samling. Det er definitivt en god måte å få den fulle fysiske Atari 2600-opplevelsen på. Men det er det. Det er akkurat det jeg forventet og ikke noe mer.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av maskinvaren kjøpt av anmelderen)