alle hovedlinje zelda spill i rekkefolge etter utgivelsesdato
Links (mange) eventyr
Legenden om Zelda serien har pågått i det som virker som en evighet. Imidlertid markerte serien nettopp sitt 37-årsjubileum i februar 2023! Med så mange spill utgitt på alle Nintendo-plattformer, er det vanskelig å holde styr på dem alle. Vi har imidlertid din rygg.
Her er hver hovedlinje Zelda-spillet i utgivelsesrekkefølge! (Beklager Links armbrøsttrening , og Zelda CDI )
funksjonell testing og ikke funksjonell testing

The Legend of Zelda (NES)
Utgitt: 19. februar 1994 (Famicom)
Spillet som startet det hele. Dette klassiske 8-bits eventyret så Link streife rundt i Hyrule og fullføre fangehull for å beseire Ganon og redde Zelda. Mens andre titler siden har tilranet seg originalen, kan det ikke undervurderes hvor stor innvirkning dette spillet hadde på eventyrsjangeren.

Zelda II: The Adventure of Link
Utgitt: 14. januar 1987 (Famicom Disk System)
Den andre oppføringen i Zelda serien endret seg fra utforskning av fangehull over hodet til en 2D sidescroller. Borte var rupiene til det første spillet, erstattet med XP. Link kunne bruke magi, og skjoldet hans var et samlingspunkt for å bekjempe i spillet. Samtidig som betraktet som det svarte fåret av franchisen av noen, er det første gang spillere ble introdusert for den mystiske 'Dark Link'.

The Legend of Zelda: A Link to the Past
Utgitt: 21. november 1991 (Super Famicom)
En lenke til fortiden det er der serien virkelig begynte å slå sitt skritt. Tilbake til topp-ned-utseendet til det første spillet, og en mer konkret historie for spillere å følge med på. Med «Dual World»-funksjonen som lar Link reise mellom Light World og Dark World, hadde spillerne doble fangehullene å utforske og doble gåtene å løse, noe som gjorde denne tittelen til en sertifisert klassiker.

The Legend of Zelda: Link's Awakening
Utgitt: 6. juni 1993 (Game Boy)
DX-versjon: 1. desember 1998 (Game Boy Color)
Links første eventyr på håndholdte konsoller. Etter å ha blitt forliste på Isle of Kohonit, må Link vekke vindfisken hvis han noen gang vil reise hjem. Det første spillet som fant sted utenfor Hyrule, samt et eventyr i full størrelse på en håndholdt enhet. Link's Awakening DX ble utgitt noen år etter for Game Boy Color, slik at spillere kan ta på seg et spesielt fangehull kalt Color Dungeon, som ikke var tilgjengelig i det originale spillet.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Utgitt: 21. november 1998 (Nintendo 64)
Ocarina av tiden markerer det første spillet i serien som blir brakt inn i 3D. Tittelen introduserte Z-Targeting med Navi, samt tips om hva du kan gjøre videre takket være henne. Spillere var i stand til å ta på seg en helt ny historie og ble introdusert for den første menneskelige inkarnasjonen av Ganon, Ganondorf.
Spillet startet med Link som barn, bare for å finne ut da de trakk Mestersverdet ut fra sokkelen i Temple of Time, at de ble fraktet inn i fremtiden, hvor Link er voksen, og kongeriket Hyrule har falt til ruin. Spillere måtte finne veien mellom tidsperioder for å løse gåter og beseire sjefer. Det var den mest ambisiøse tittelen så langt.

The Legend of Zelda: Majora's Mask
Utgitt: 27. april 2000 (Nintendo 64)
Den direkte oppfølgeren til Ocarina av tiden . Etter å ha fått tilbake barndommen sin, reiser Link gjennom den tapte skogen og leter etter Navi. Under søket hans møter Link Skull Kid, som frakter ham til en alternativ verden.
Med tre dager til månen kolliderer inn i jorden, må linken jobbe seg gjennom Termina, og finne en måte å forhindre apokalypsen og hans egen bortgang. Tittelen lånte eiendeler fra Ocarina av tiden , men historien og verdenen var virkningsfull nok å brenne månens snerring inn i hodet til spillere i årene som kommer.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages/Seasons
Utgitt: 27. februar 2001 (Game Boy Color)
Det første hovedspillet som ikke ble utviklet av Nintendo, ba utgiveren Capcom om å produsere Links andre håndholdte eventyr. Tidenes orakel og Oracle of Seasons lansert på samme dag, og selv om de er to forskjellige titler, er de begge koblet sammen. Det spilte ingen rolle hvilken du spilte først som om du fullførte en tittel, du vil få et passord som du kan bruke i starten av den andre.
Ved å bruke dette passordet kunne du fortsette eventyret i den nye tittelen, akkurat der du slapp. Dette kryssspill-alternativet tillot deg også å få en hemmelig avslutning som tillot deg å slå Ganon på begge versjonene.

The Legend of Zelda: Four Swords
Utgitt: 2. desember 2002 (Gameboy Advance)
Pakket inn med gjenutgivelse av Link til fortiden på Gameboy Advance fikk spillerne et eventyr kalt Four Swords. Den fortalte historien om et magisk sverd som delte Link i fire identiske kopier, slik at fire spillere kunne kjempe mot Hyrule og den nye skurken Vaati sammen.
Tittelen var en samarbeids-/konkurransetittel med en arkadelignende spillsløyfe, med flere stadier i stedet for én kontinuerlig åpen verden, som i tidligere avdrag. Spillet ble deretter utgitt på nytt på DSiWare for å feire Zelda 25-årsjubileum i 2011. Denne versjonen inkluderte nye scener basert på tidligere titler. Dessverre ble den avnotert ett år senere, og dukket bare opp igjen på 3DS e-butikken i en enkelt måned i januar 2014.

The Legend of Zelda: The Wind Waker
Utgitt: 13. desember 2002 (GameCube)
GameCubes første 3D Zelda tittel. Først ble spillerne forbauset over å se at kunstretningen for Wind Waker ble tatt i en cel-skyggelagt retning. Selv om denne tegneseriestilen ikke passet riktig med spillere til å begynne med, tillot forbedringene av 3D-formelen, som å kunne parere angrep, så vel som dens seilingsmekanikk, Link sømløs overgang fra å seile på havet til å legge til kai på en øy. Dessuten vek ikke historien en klassisk, dramatisk fortelling, til tross for det tegneserieaktige utseendet.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
Utgitt: 18. mars 2004 (GameCube)
Den andre oppføringen i Fire sverd serien, og den første 2D Zelda på GameCube. Låner dens utseende fra Wind Waker , kan fire spillere koble sammen Gameboy Advance og spille gjennom dette eventyret i samarbeid. Tittelen følger en lignende struktur som originalen Fire sverd spill, hvor hvert trinn er delt inn i nivåer som en arkadetittel. Denne lineære stilen tillater imidlertid enkel oppsamling og spill, noe som er avgjørende for et flerspillerspill.

The Legend of Zelda: The Minish Cap
Utgitt: 4. november 2004 (Gameboy Advance)
Den første originalen Zelda eventyr som skal bringes til GBA. Samtidig som Fire sverd var den første, Minish Cap er et formelt eventyr i stil med Link til fortiden og andre 2D Zelda-titler. Dette er første og eneste gang Picori (eller Minish) introduseres i serien. Link og spilleren skal reise mellom Picori-verdenen og Hyrule mens de tar ned Vaati igjen, ettersom de trenger å gjenopprette kraften til de fire sverdene.

The Legend of Zelda: Twilight Princess
Utgitt: 19. november 2006 (Nintendo Wii)
11. desember 2006 (GameCube NA)
Det første spillet i serien som ble utgitt på både en ny og tidligere generasjon konsoller, skumringsprinsesse lansert på Nintendo Wii, men også utgitt på GameCube, på grunn av at Nintendo lover et nytt hovedlinjespill for konsollen. Mens lik i omfang til Wind Waker , den mer modne kunststilen, så vel som dens mørke farger gir en versjon av spillet som er en stilistisk omvending sammenlignet med Wind Waker . skumringsprinsesse er også introduksjonen av Wolf Link, og spillerens følgesvenn, Midna.

The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass
Utgitt: 23. juni 2007 (Nintendo DS)
Med lanseringen av Nintendo DS. 2D Zelda ble endret. Mens du beholder kunststilen til The Wind Waker , brukte spillere DS-berøringsskjermen som sin viktigste kontrollmetode, og fulgte Link på hans reise gjennom Å være en oppfølger til The Wind Waker , Link, Tetra og de andre piratene skilles, da Link våkner på en øy han aldri har vært på.
I samarbeid med feen Ceila må Link avdekke mysteriet med øya og finne Tetra.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Utgitt: 7. desember 2009 (Nintendo DS)
En direkte oppfølger til Fantomtimeglasset , Link er nå bundet til et tog når han krysser oververdenen. Spillere vil oppgradere toget over tid ved å legge til kanoner og andre måter å forsvare seg på. Link er også ledsaget av Zelda, hvis ånd og kropp har blitt separert. Kun i stand til å bli sett av Link, gjenoppretter de to Zeldas kropp og stopper skurken Malladus.

The Legend of Zelda: Skyward Sword
Utgitt: 18. november 2011 (Nintendo Wii)
Denne iterasjonen av 3D Zelda ser introduksjonen av Nintendo Wii sine bevegelseskontroller, mens skumringsprinsesse ikke inkluderte Wii's Motion Controls, tok Skyward Sword full nytte av Wii Motion Plus for å sikre at spillerens innganger ville være presise. Dette markerer også starten på Legenden om Zelda tidslinje.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Utgitt: 22. november 2013 (Nintendo 3DS)
Den første fulle Zelda eventyr laget for 3DS. Ved hjelp av en lenke til fortiden som hovedinspirasjonen for spillet, vil spillere bli kastet tilbake til en top-down Hyrule når antagonisten Yuga gjør Link til et maleri. Heldigvis for både Link og spilleren gir dette Link muligheten til å bytte mellom både maleri og fysiske former. Dermed åpner døren for flere bevegelsesmuligheter og utforskning. En kobling mellom verdener bringer også tilbake den mørke verden, kalt Lorule, samt en mystisk karakter ved navn Ravio.

The Legend of Zelda: Triforce Heroes
Utgitt: 23. oktober 2015 (Nintendo 3DS)
I dette, det tredje flerspillerspillet i serien, vil spillere bli sendt til det fjerne kongeriket Hytopia for å redde prinsessen. Låne konsepter fra Fire sverd , og Fire sverdeventyr , spillere må fullføre pick-up og spille nivåer i samarbeid for å overvinne dette eventyret. Spillet spiller på samme måte som En kobling mellom verdener , selv om spillere kan tilpasse koblingen sin, noe som vil gi dem nye evner under spillingen.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Utgitt: 3. mars 2017 (Nintendo Wii U og Nintendo Switch)
Et av de mest populære spillene i hele franchisen, Breath of the Wild gjør Kingdom of Hyrule til et eventyr i åpen verden. Etter å ha våknet opp fra en 100-årig søvn, må Link reise til Hyrule-slottet for å beseire svøpen kjent som Calamity. Men mens spillere kan løpe til den endelige sjefen fra å starte spillet, frarådes det. Det oppfordres til å bestige fjell, lage mat, beseire de fire guddommelige dyrene og gjenvinne mestersverdet for å gi Link en kampsjanse.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Utgitt: 12. mai 2023 (Nintendo Switch)
En direkte oppfølger til Breath of the Wild , vil spillere igjen ta kontroll over Link i denne sandkasseverdenen til Hyrule in Rikets tårer . Selv om verden har blitt utvidet ytterligere, takket være tillegget av de milehøye Sky Islands og det skumle undergrunnen til The Depths, har verden tredoblet seg i størrelse.
Links evner har også blitt utvidet, med tillegg av Zonai-gjenstander, Acsend-evnen, som lar ham svømme opp gjennom tak, og den ikoniske Ultrahand, som gir ham kraften til å feste gjenstander sammen for å danne nye innretninger, og danner ryggraden av hele spillet og dets gåter.