7 av de beste rpg maker skrekkspillene du bor sjekke ut
beste programmet for å bli kvitt skadelig programvare
Ser tilbake på RPG Makers skremmende elsklinger fra flere tiår.

RPG Maker og indie-skrekkspill har et fantastisk symbiotisk forhold. Motoren er relativt billig og enkel å bruke, selv for de som har lite erfaring med kodespill. Den har også nok fleksibilitet til å la skapere lage fantastiske 2D-eventyr, enten som RPG eller en annen sjanger. Skrekk i seg selv forblir også moden for interessante og eksperimentelle historier som passer best til et medium som spill.
Mange RPG Maker-skrekkjuveler får den anerkjennelsen de fortjener, mens andre fortsatt er sterkt undervurdert. Begge leirene fortjener anerkjennelse for sine respektive bidrag, uansett hvor dypt begravd de skjulte perlene er.
Enten du er en nykommer eller er kjent med skrekkspill i RPG Maker, her er noen jeg synes du bør sjekke ut.

Frykt og sult 2: Fullfør
Både Frykt og sult 2 og dens forgjenger har nylig eksplodert i popularitet på grunn av deres nådeløse vanskeligheter og en rik, mørk verden. Begge har eventyr som forblir dedikert til deres dystre tone, men som ikke er for sarte sjeler. Oppfølgeren ser imidlertid ut til å ha kommet på topp med sin ekspansive karakterliste og unike setting.
Frykt og sult 2 er satt i en verden inspirert av andre verdenskrigs Europa og følger flere personer som utforsker byen Prehevil mens de går mot et illevarslende tårn. En narrlignende figur veileder dem og sier at de har tre dager på seg til å nå den og delta i Termina-festivalen.
Det er et sterkt premiss for et overlevelsesskrekkspill, men Frykt og sult 2 forsterker sjangerens begrensede ressurser og knusende atmosfære til 11. Dette er en brutal og forferdelig tid som er dypt frustrerende. Likevel er det magi i dens nådeløshet, og sjarmen skinner spesielt etter den femte gangen med å miste 30 minutters fremgang.

.strømme
.strømme er en av de mest kjente Yume Nikki fanspill, og med god grunn. Det er en uhyggelig opplevelse som dobler ned på inspirasjonens skrekkelementer.
Selv om den lener seg ganske mye på sin langt grungiere atmosfære, .strømme er fortsatt en fortryllende makaber opplevelse. Det er et fokus på forfall som gir et sterkt inntrykk av at verden i seg selv faller fra hverandre.
Det kan også være vondt å løpe. I motsetning til andre eldre RPG Maker-klassikere, .strømme har ingen porter, noe som gjør det vanskelig å starte på moderne datamaskiner. Mesteparten av min erfaring med det har vært med marerittaktig feilsøking og krasjer på grunn av at maskinvare er nyere enn et tiår gammelt. Utvikler lol har oppdatert spillet gjennom årene, så forhåpentligvis gjør nåværende bygg denne perlen mer tilgjengelig.

En
En er blant de mest populære RPG Maker-skrekkspillene og med god grunn. Det hjemsøkte kunstgalleriet er unikt og blir hjulpet av en slående kunststil og fortelling som effektivt utnytter den.
jeg har ikke spilt En , men når jeg snakker med noen om de beste RPG Maker-skrekkspillene, finner det alltid veien inn i samtalen. For alle som spilte det, gjorde det tydelig et varig inntrykk på dem.
Selv om En opprinnelig kom ut i 2012 med RPG Maker 2003, den fikk en nyinnspilling i 2022. Ikke bare ble det visuelle oppdatert, men nytt innhold ble lagt til, spesielt nye rom og avslutninger. Uansett hvor velrenommert et spill er, hjelper oppdaterte versjoner dets popularitet, ettersom fanbasen har mer plass til å vokse.

Peret em Heru: For fangene
Peret em Heru er en gammel, men holder seg bra for sin alder. Denne tittelen fra 1998 følger en gruppe arkeologer og turister når de går ned i et forbannet egyptisk tempel og møter dets gru.
Til tross for sin alder og kvalitet plasserer den sammen med andre klassikere som Corpse Party , Peret em Heru så ut til å vokse opp igjen i popularitet. YouTuber Marsh laget en omfattende video som dekker det, og dekningen hans er den desidert mest populære angående spillet.
Noen elementer som hjelper den å holde seg distinkt er dens forgrenede stier og animekunststil fra 90-tallet. Som Ayuto Asaki må spillerne bestemme skjebnen til de andre rollebesetningene med smart forberedelse og smart beslutningstaking. Det er en eldgammel oppføring i RPG Maker-historien, men i det minste dukket denne perlen opp fra sanden som begravde den.

Lommespeil
Lommespeil er en fascinerende gotisk skrekktittel som tar en eventyrlignende tilnærming til RPG Maker-skrekksansen for utforskning/oppgaveløsning. Opprinnelig en tittel fra 2016, årets remaster legger til nytt innhold og oppdateringer, og gir karakterene et friskt lag med maling.
Mens den bruker noen vanlige troper i historiefortelling, som å ha en hukommelsestap, gjør dens sterke karakterer og skummelt lekne presentasjon det overbevisende å se. Fortellingen blir langt mer kraftfull og tragisk når man ser hvordan den henger sammen med prequel, Little Goody Two Shoes .
Det er også et betydelig RPG Maker-skrekkspill i forhold til omfanget, som klokker inn på rundt 5 timer for en første gjennomspilling, med sannsynligvis dobbel eller trippel for å oppnå alle opplåsbare og se hver avslutning. Selv om bare spilt gjennom én gang, Lommespeil er verdt å sjekke ut for sin sterke historie og fantastiske stil.

Drepe
Drepe er uten tvil blant de mest populære RPG Maker-skrekkspillene, noe som er bemerkelsesverdig gitt forventningene det hadde. Før utgivelsen i 2019, Drepe bygget en dedikert fanbase som fulgte dens langvarige utvikling som noen ganger gikk år før noen betydelig oppdatering.
Heldigvis var det et strålende spill, som blander kraftig psykologisk skrekk med en fargerik kunststil som ligner et barns fargeleggingsbok. Den spiller også bra som et rollespill, ved å bruke et følelsessystem der visse følelser overvinner andre.
Disse faktorene hjalp Drepe forbli forskjellig blant skrekktitler og rollespill. Tilgjengeligheten på moderne plattformer gjør det også til et av de mest tilgjengelige RPG Maker-skrekkspillene for en bredere spillerbase. Forhåpentligvis kommer den manga tilpasning vil kunne utvide fanbasen ytterligere.
god gratis musikk nedlasting for android

Yume Nikki
Kikiyamas banebrytende indie-spill er ofte et av de første spillene fans tenker på når de ser på RPG Maker-skrekkspillet. Selv om surrealistisk er en bedre beskrivelse for Yume Nikki snarere enn skummelt, etterlater dens hjemsøkende bilder fortsatt et inntrykk nesten to tiår etter utgivelsen.
Til tross for den ofte uhyggelige atmosfæren, Yume Nikki er fortsatt et utrolig koselig spill å slappe av med. En av dens elskverdige egenskaper har vært hvordan den håndterer utforskning, spesielt siden spillere sjelden er i fare. Den verste konsekvensen noen vil møte når de vandrer, er å måtte våkne opp i den virkelige verden.
Selv om mange fanspill bidrar til å holde arven i live, Yume Nikki står fortsatt på egen hånd som en fantastisk indie skrekkopplevelse . Selv om den ikke er på noen plattform utenfor PC, hjelper Steam-utgivelsen med å gjøre den tilgjengelig for alle som er nysgjerrige. Jeg besøker den på nytt med noen års mellomrom fordi nesten ingenting siden har gjenerobret atmosfæren eller er uforenlig med moderne maskinvare.