ana is one most fun characters enter heroes storm
En rangert støtte
Mer Watch kommer til Heroes of the Storm . Noen av dere ville ikke engang en mer karakter, men se og si, to kommer på toppen av en ny Volskaya slagmark. Det er uunngåelig når førstnevnte er så massivt zeitgeistisk, men jeg tror virkelig at alle Watch helten har oversatt veldig godt til MOBA-arenaen.
Men det handler ikke bare om å oversette disse heltene, the lyder teamet må sørge for at de kjemper mot kraftskryp og holder alle rollene i sjakk. 'Vi vil ikke ta et år å legge til flere støtter i spillet', fortalte en representant for Blizzard under et nylig intervju. Vel, hvis de er noe som Ana, er det bra med meg.
Jeg hadde det gøy med Ana innen 30 sekunder etter at jeg startet min første kamp med henne. Du må stadig bruke Q-legningens ferdighetsskudd, som forfriskes hvert par sekunder, for å holde teamet oppe, noe som tvinger henne til en ekstremt aktiv rolle. Hvis du ikke bruker Q konstant, eller treffer lagkamerater med det, vil legetallene dine være lave, og du kommer sannsynligvis til å ha det dårlig.
Overraskende kan hun ramle opp store skadetall, mest på grunn av sin 'Dose'-egenskap, som påfører gift til fiender opp til fem stabler. Å holde de samme fiendene dosert er nøkkelen til å pumpe opp tallene dine, og hun kan knuse omtrent hvilken som helst annen støtte i en direkte en-til-en-konfrontasjon så lenge hun kan kite dem rundt og fylle dem med gift. Hvis hun kommer tilbake i et hjørne eller blir ruset ned, kan hun sprette en sovende dart i dem og komme tilbake på plass. Det er strålende.
Hennes eneste store svakheter blir forhastet av flere fiender (du kan bare sove en om gangen, det er et ferdighetsskudd du trenger å treffe, og det kan renses eller bare avbrytes med skade) og selvheling - siden hun kan Hvis hun skyter seg selv med sin legende pil, må hun slippe en granat ved føttene for å gjenopprette helse.
En granat, sinn, som fungerer som en måte å avlaste helbredelse fra fiendens kilder, som er en perfekt mulighet til praktisk å negere en innkommende helbredelsesbølge eller en enorm sprenghelning, som alt Uther kaster ut. Med mye koordinering og stort mål, kan du kirurgisk fjerne squishy fiendens helter fra spillet ved å forkaste helbredelsesevnen, en oppgave som er mye enklere å gjøre mens du snakker på tale.
Når det gjelder hennes heltemote, vil den antagelig være en gang til i konkurransedyktige spill (Nano Boost, som slår en lagkamerats evne til å skade og nedkjølinger, den inverse Morales 'auto-attack buffing Stim Drone), og den andre vil bli brukt tungt i quickmatch (Eye of Horus). Mens Nano er en åpenbar situasjonsstøt, er Eye en mye sprøere helteminne, ettersom den lar Ana legge seg opp i en snikskyterstilling og skyte hvem som helst på hele kartet.
Det er en mekaniker som har blitt brukt i ganske mye hver MOBA hittil, men den passer til karakteren og er en unik måte å akklimatisere henne til Heroes universet, fri for sjaklene i et 1: 1 Watch klone. Den andre Watch tegn er like i den forbindelse, og sluttresultatene er så fantastiske at jeg til og med ville være i orden med å se noe av det Heroes heroics havner i kildematerialet.
Lang historie kort, Ana er en suksess. Jeg håper Blizzard er i stand til å overvåke og justere henne deretter, siden det er for tidlig å fortelle hvor mektig hun er en dag i PTR. Personlig skjønt jeg kan se å få henne til nivå 20 ganske raskt og jobbe henne inn i min langsiktige rotasjon.
håndtere vanskelige situasjoner på jobben