3d thunder ceptor ii kommer i arkadearkivet
*Nå i 2D
Denne ukens Arcade Archives-innlegg er en annen Namco-raritet, ettersom Hamster har forberedt og klargjort lite sett oppfølger 3D Thunder Catcher II , nå tilgjengelig for nedlasting på PS4 og Nintendo Switch.
Utgitt i 1986 som en pseudo-oppfølger til originalen Tordenfanger , (som bare ble lansert tidligere samme år), 3D Thunder Catcher II ii et shmup/rail-skytespill på skjermen, som ser at spilleren piloterer det titulære fartøyet og sprenger raskt sci-fi-action. Utviklet som Namcos svar på Segas enormt suksessrike Space Harrier, Thunder Catcher II har lignende spill, (men ikke på langt nær så raskt), selv om det inkluderer en rudimentær HUD, som tilbyr informasjon som våpenvalg og fiendens posisjon.
Sjekk ut handlingen i videoen nedenfor, med tillatelse fra YouTuber Replay brennere.
programvare testing intervju spørsmål for erfarne
I arkadene, 3D Thunder Catcher II snudde hodet på grunn av sin banebrytende bruk av stereoskopisk 3D. Selve kabinettet brukte en rekke lagdelte vinduer for å skape falsk dybde, noe som fikk fiendene til å hoppe av skjermen og mot spilleren. Selv om spillet i seg selv ikke var utbredt, ble bruken av 3D-teknologi rost, mens andre utviklere fulgte med sine egne 3D-titler i årene etter, inkludert Namcos egne Starblade . Selvfølgelig sier det seg selv at Arcade Archives-utgivelsen ikke inkluderer 3D-støtte, noe som fjerner et nøkkelelement i spillets konsept.
3D Thunder Catcher II er tilgjengelig for nedlasting nå på PS4 og Nintendo Switch, priset til rundt .