you can now mod simcity only far
hva kan du lage med c ++
Hvis du vil bli virkelig gal med Maxis 'mangelfulle bybygger kan du være flaks
Vi har sagt det mange ganger før, men modusen for PC-spill er bra. Mod-støtte er noe jeg ser etter i spill, men det var ingen overraskelse SimCity tillot ikke mods. Da spillet var online hele tiden, antok jeg at EA ikke hadde tenkt å tillate muligheten for at noen skulle lage en 'offline modus' -mod i løpet av noen dager for å komme seg rundt å være koblet til internett mens du spiller.
Nå tillater Maxis mods for SimCity men det er mange forhold du må overholde. Et blogginnlegg lagt ut på offisielle SimCity nettsted sier at utvikleren og utgiveren 'oppfordrer deg til å opprette, distribuere og konsumere mods' og at EA ikke vil forhåndsvise, støtte eller støtte noen mods. Så langt, så bra - selskaper har ikke en tendens til å gjenkjenne de fleste mods utenom et 'Hei, vi synes dette er ganske kult', og jeg kan ikke forestille meg at EA ville være noe annerledes.
Nå er de fleste av de andre reglene fornuftige; du vil ikke kunne lage en mod som skader noens brukeropplevelse, du kan ikke selge mods, du kan ikke lage en mod som kommer til å ha innhold som vil gjøre det over hovedspillets ERSB 10+ -vurdering og du kan ikke lage mods som påvirker flerspilleraspektene i spillet. Maxis kan og sannsynligvis vil 'ta disiplinærhandling' mot spillere som bryter disse reglene.
Alt dette lar meg lure på hva du virkelig kan gjøre med mods bortsett fra å lage noen tilpassede skinn til kjøretøy og bygninger. De viktigste klagene jeg har hørt om SimCity forholder seg til størrelsen på byene du kan bygge og kravet til alltid online, og det ser ikke ut til at denne policyen for mods virkelig vil endre det.
intervjuspørsmål på html5 og css3
Maxis oppfordrer SimCity-modding og setter deretter restriktive bakkeregler (PC Gamer)