xbox hevder at hi fi rush var en break out hit blant pastander om at den ikke presterte

Xbox sier Tangos overraskende fall traff målene
Hi-Fi Rush var litt av en overraskelse tidligere i år, og gjorde absolutt en sprut. Men ettersom en rapport sirkulerte om at den ikke nådde inntektsmålet, sier Xbox det Hi-Fi Rush var et utbruddstreff.
Frem og tilbake startet da journalisten Jeff Grubb, på Game Mess Decides podcast , sa det Hi-Fi Rush kom til kort hva den 'trenger' å gjøre.
beste pc-renser og optimaliseringsfri
'Basert på det jeg har hørt, tjente det rett og slett ikke pengene det trengte å tjene,' sa Grubb. 'Og jeg mener, den fikk gode anmeldelser, buzz var bra. Så hvor legger du skylden for noe sånt? Og det er som om det er prisen? Var det skyggefallet? Eller kunne den solgt mer? Eller er det Game Pass?»
Grubb fortsatte med å avklare Twitter at, ifølge det han har hørt, Hi-Fi Rush tjente ikke pengene det var forventet å tjene. 'Men for å være klar, jeg vet egentlig ikke hvordan Microsoft måler suksess,' sa Grubb. «Dette var bare en liten, forbigående uttalelse i en større samtale. Det var ikke ment å få folk til å bekymre seg for ( Hi-Fi Rush ) .'
Samtalen om dette, og hvordan suksess bestemmes for Xbox-spill, fortsatte gjennom sosiale medier. Etter hvert gikk Aaron Greenberg, VP for Xbox Games Marketing hos Microsoft, inn for å kommentere.
' Hi-Fi Rush var et utbrudd for oss og våre spillere i alle viktige målinger og forventninger, sa Greenberg. 'Vi kunne ikke vært mer fornøyd med det teamet på Tango Gameworks leverte med denne overraskende utgivelsen.'
Grubb da sitat-tvitret og fulgt opp med en annen avklaring:
'Jeg skulle ikke ha sagt 'nødvendig' på podcasten,' sa Grubb. 'Jeg vet ikke hva den trengte å gjøre. Samtalen vi hadde handlet om å generere inntekter, og spillet nådde ikke det målet. Men uansett hva, ( Hi-Fi Rush ) er ikke en flopp, og Tangos fremtid er lys.»
Uansett hva målet er, Hi-Fi Rush var ganske kul etter alt å dømme. Om hvert mål ble truffet eller ikke, håper jeg personlig både det og Anger blitt en vanlig ting for Xbox, siden jeg virkelig har likt disse overraskende lidenskapsprosjektene.