warzone 2 0 og mw2 spillere synker til nytt lavpunkt
En ny sesong lokker
Til tross for overveldende økonomisk suksess og en positiv mottakelse ved lansering, begge deler Call of Duty: Warzone 2.0 og Modern Warfare 2 har nylig sett et avtagende antall spillere. Begge spillene har nådd et all-time low for aktive spillere siden de ble lansert sent i 2022.
beste gratis popup-blokkering for krom
Warzone 2.0 og MW2 spillerantallet treffer rekordlavt
Først lagt merke til på Reddit , Warzone 2.0 og MW2 begge nådde et rekordlavt antall aktive spillere. I følge SteamCharts , begge spillene hadde i underkant av 50 000 samtidige spillere rundt 27. mars 2023. Enda verre var det totale spillerantallet mindre enn 90 000 i omtrent 24 timer i strekk. Det har svevet rundt 90 000 siden den gang.
Det er betydelig lavere enn de 150 000 aktive spillerne som begge spillene likte helgen 18. mars 2023. For å gjøre saken mer alvorlig, er antallet spillere til SteamCharts for begge spillene totalt. Siden Warzone 2.0 og MW2 bruke samme motor, og du kan bytte mellom begge spillene samtidig uten å forlate det andre, spillerantallet deres er kombinert.
Jeg bør imidlertid merke meg at dette rekordlave antallet spillere bare ble rapportert for Steam-brukere på PC. Dette inkluderer ikke spillere på Xbox og PlayStation, men tallene kan også være lave der. Jeg vet at jeg nylig har hatt unormalt lang ventetid på Battle Royale og Ranking Play-kamper på PS5. Og det var i løpet av en helg med kryssspill slått på, ikke mindre.
Hvorfor så få spillere spiller på PC
Disse dager, MW2 og Warzone 2.0 er langt fra toppen PC-spiller teller på nesten 500 000 spillere når Warzone 2.0 lansert i november 2022. Det kan være mange årsaker til dette, inkludert det faktum at Sesong 2 er i ferd med å avsluttes.
I sannhet har denne spillertørken skjedd før. Rundt 13. februar 2023 nådde begge spillene nesten samme lavpunkt. Tilfeldigvis sluttet sesong 1 på det tidspunktet, og sesong 2 skulle begynne 15. februar 2023.
Med bare noen få dager igjen av sesong 2, ser det ut til at de fleste spillere ikke spiller før Sesong 3 dråper . Det er mulig at de fleste spillere allerede har fullført sesong 2 Battle Pass, og andre kan føle seg frustrerte over tilstanden til Warzone 2.0 .
Rangert Play er den eneste frelsende nåden
I følge kommentarer på det originale Reddit-innlegget, ser det ut til at de få spillerne som holder seg til gjør det pga. Rangert spill . Rangert Play er den eneste grunnen til at jeg spiller i disse dager også. Progresjonssystemet er uendelig og fengslende med sine stadig skiftende rangerte nivåer.
Imidlertid er det, forståelig nok, nesten ingen grunn til å spille offentlige flerspillerkamper eller battle royale på dette tidspunktet. Infinity Ward må raskt finne en løsning for å øke interessen for offentlige kamper. For eksempel kan en blanding av nye kart og spillmoduser gjøre spillere glade for å komme tilbake. Det ville heller ikke skade å se Forsendelse 24/7 bli et permanent alternativ.
Warzone 2.0 trenger en stor oppussing
På den andre siden, Warzone 2.0 har gått kraftig tilbake over hele linja. Dette skyldes en allmenn mislikelse av Al Mazrah-kartet. Samtidig som Ashika Island er fantastisk, den mindre naturen til Resurgence er ikke for alle. Det hjelper ikke at konkurrerende arrangementer er sjeldne, noe som fører til at noen fremtredende innholdsskapere liker Fra månen å hoppe skipet
Warzone 2.0 har sårt behov for en oppussing. Sesong 3 har som mål å bringe Warzone rangert , som burde hjelpe ganske mye i den forbindelse. Men det kan allerede være på tide å tenke på et nytt battle royale-kart eller den etterlengtede returen til Verdansk.
Den andre iterasjonen av Krigssone lansert uten Plyndre , en klassisk modus fra det originale spillet. Mens dette endrer seg i sesong 3, må Infinity Ward forplikte seg til flere arrangementer for å holde spillerne engasjert. Ellers, Warzone 2.0 kunne fortsette denne nedadgående spiralen.