vice city startet opprinnelig som en gta 3 oppdragspakke
Og det var nesten et zombiespill i Vice City-stil.

Vi er ikke langt unna å få øyeeplene utsatt for det første offisielt GTA 6 tilhenger . Inntil da, la oss snakke om de klassiske spillene i Rockstars ikoniske serie. Hei, visste du at det var et punkt da Vice City (lett det beste bidraget – I will fight you all) var nesten ikke dets eget spill?
I følge a blogg innlegg fra Obbe Vermeij – tidligere teknisk direktør i Rockstar Games – oppfølgingen til Grand Theft Auto 3 skulle bare bli en oppdragspakke. Vermeij sa at laget hadde ideen om å ha et spill satt på 80-tallet i Miami. Men det var ikke før GTA 3 ble så vellykket som den gjorde at det ble tatt en beslutning om å snu Vice City inn i en frittstående oppføring.
Har nettopp startet en blogg om tiden min på Rockstar North. https://t.co/F23oAx17tr #GTA
— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) 11. november 2023
Det opprinnelige prosjektet var allerede seks måneder i utvikling, men kunstnere og nivådesignere var 'i stand til å komme rett inn på' neste in-line for GTA franchise. Til tross for at det ble bygget av det tredje spillets motor, husker Vermeij VC være 'mer stressende' enn Grand Theft Auto 3 .
qa tester intervju spørsmål og svar
Men vent...det er mer
I en tidligere blogg , får vi vite at studioet var opptatt av å prøve noe ikke- GTA . Inspirert av de vandøde ønsket Rockstar å løpe med ideen om å lage et zombiespill som ville ha blitt bygget av Vice City kode.
Vermeij beskriver det unnvikende prosjektet kalt 'Z' (uttales enten 'Zed' eller 'Zee') slik:
Spillet skulle finne sted på en forblåst tåkete skotsk øy. Spilleren ville være under konstant angrep fra zombier. Spilleren må bruke kjøretøy for å komme seg rundt, men kjøretøyer trenger drivstoff. Å skaffe drivstoff ville være en stor del av spillet.
Dessverre, MED ble forlatt en måned i utviklingen da det var 'deprimerende', og teamet begynte å jobbe med San Andreas . Husker og rundkjøringer, antar jeg.