top 10 most promising wii games 2007 118013

Nintendo har mye å bevise denne generasjonen. Deres siste konsoll har i hovedsak gått i stå, og det er veldig lik maskinvare under panseret på Wii. Til tross for innovasjoner innen bevegelsesfølende gameplay, henger det evige fanboy-spørsmålet: er historien bestemt til å gjenta seg selv, eller kommer det faktisk spill i 2007 som driver denne konsollen i ledelsen? Jeg er ikke sikker, men jeg kan fortelle deg mye om de mest etterlengtede spillene neste år som kan gjøre eller ødelegge det.
Ut fra salgstall for høytidene har konsollen allerede fanget folks fantasi. Men som vi alle vet … handler det egentlig om spillene, ikke bare maskinen. Inntil da, alt vi kan gjøre er å undersøke og analysere oppstillingen deres til døden. Etter å ha gjort det, fant jeg meg selv med en liste over potensielle kommende utgivelser i en Topp 10-liste å se frem til med sinn og lommebok.
initialisering av c ++ statisk variabel
Dette er de mest lovende spillene på Wii i 2007, bestemt til å bli de mest innflytelsesrike for konsollens fremtid. Starter med…
pl sql intervju spørsmål og svar pdf
10. Disaster: Day of Crisis
Ikke mye er kjent om Krisens dag. Bortsett fra en trailer som ble vist på E3 2006, har vi ingen anelse om hva vi kan forvente av spillet, hvilken sjanger det vil være, hva slags spill det innebærer, eller noe sånt. Hva vi gjøre vet er at spillet sentrerer rundt en mann ved navn Ray, som selv er på flukt fra moder natur. Midt i vulkanene som bryter ut, tsunamier, skjelvinger og fallende bygninger er en korrupt spesialstyrkeenhet som prøver å gripe et atomvåpen, og i tillegg til å holde seg i live, må han stoppe dem.
Ut fra det som ble vist av spillet på Nintendo World, ser det ut til at spillere vil kontrollere Ray fra et tredjepersonsperspektiv, mens de trasker gjennom uvennlige naturelementer. Videoen ovenfor samler alle opptakene sett så langt fra E3 og Nintendo World. Jeg må innrømme at noen av disse bildene (som den enorme flodbølgen som nærmer seg byen) ser fantastiske ut. Nintendo har snakket om fysikken og det visuelle i spillet i lang tid nå, og forsikrer oss om at begge vil være fantastiske. Hypen: Krisens dag vil vise oss hva utviklere kan finne på når de presser Wii-maskinvaren til det ytterste.
9. Sonic og de hemmelige ringene Tidligere kjent som Sonic Wild Fire , dette spillets nåværende utgivelsesdato i USA er 6. mars 2007. Europa og Japan vil begge motta tittelen en gang på våren 2007. Historien innebærer at Sonic dykker inn i verden av Arabian Nights for å hente tapte kapitler av boken. Spillet bruker Wiimotes bevegelsesfølende evner i stor grad, og vil tillate spillere å sette sammen eller kombinere flere forskjellige trekk. En av de unike aspektene ved spillet er at du ikke kan slutte å bevege deg. Sonic vil til enhver tid bevege seg enten fremover eller bakover for å gi spillet en følelse av fart. For øyeblikket sies spillet å ha 70 enkeltspilleroppdrag og 30 flerspillerspill for 1-4 spillere. De siste Sonic spill har ikke vært veldig imponerende (jeg ser på deg, Shadow the Hedgehog ), så la oss se om Sega kan leve opp til hypen bak Hemmelige ringer , slik at vi kan fortelle hvor franchisen er på vei på Wii. Du kan sjekke ut skjermbilder her og videoopptak nedenfor. 8. Resident Evil: Umbrella Chronicles Med rollebesetningen fra hver enkelt Resident Evil spillet før det, Paraply Chronicles kommer til å bli et spill som etter sigende vil utdype forbindelsen mellom Resident Evil 4 og resten av franchisen. Som navnet antyder, vil den legge stor vekt på Umbrella Corporation og inneholder Leon S. Kennedy, Jill Valentine, Chris Redfield, Claire Redfield, Barry Burton, Rebecca Chambers, Albert Wesker og HUNK. Så langt er det ingen som vet noe om dette spillet, og ikke engang om de nevnte karakterene alle vil være spillbare (fet sjanse for at ), eller om de bare vil dukke opp. Ingen videoer verdt å se eller skjermbilder av spillet er tilgjengelig ennå. Hovedårsaken til at denne tittelen er på denne listen er fordi den er koblet til RE4 . Det, og vel; Resident Evil med Wiimote. Jeg blir pirkete bare av å tenke på det. Ok nei. Faktisk er dette på listen fordi som vi alle vet, er ikke Wii i stand til å trekke frem visuelle elementer som kan konkurrere med 360 og PS3. Visuals, miljøer og fysikk er en viktig del av skrekkspill, og Paraply Chronicles har ansvaret for å vise oss om Wii er i stand til å holde med de to andre i den forbindelse. 7. Pokémon Battle Revolution Det er ingen hemmelighet at jeg er en fan - oppmerksomheten til é gir meg bort. Pokemon har alltid vært en viktig egenskap for Nintendo, spesielt på deres håndholdte enheter. Men spill som Stadion 1 og 2, Colosseum og XD har gjort en OK jobb med å demonstrere at franchisen også er i stand til å gjøre det relativt bra på hjemmesystemer, men ikke like godt som på håndholdte. Kamprevolusjon har imidlertid et større ansvar. Ikke bare vil det være det første spillet som viser en Wii-til-DS-kobling, det vil også være det første Wii-spillet som kan spilles på nettet, ved å bruke Nintendos nye WiiConnect24-tjeneste. Begge disse er av største betydning for Nintendos fremtid, spesielt siden Microsoft har et stort forsprang i nettspillfellesskapet med Xbox Live, og Sony ser ut til å jobbe utrettelig med deres onlinetjeneste også (som fortsatt ikke har noe navn, tilsynelatende). Klikk her for å sjekke ut noen bilder og nedenfor for å se traileren.6. The Sims
Personlig orker jeg ikke The Sims . Utallige timer med smerte har jeg tålt, vred meg mens jeg så min beste venn bygge et hus, oppdra slanger, utføre magiske triks, ha sex med alle mulige personer hun kunne (og den eneste grunnen til at det ikke var incest var fordi det var t lov) og oppdra en dysfunksjonell familie, og deretter fange dem og se dem dø i en brann. Bortsett fra sunne nyheter, løftet om dette spillet bringer klissete internettfunksjoner til Wii. Hvis Pokémon Battle Revolution er det første skrittet for å vekke potensialet til WiiConnect24, The Sims blir det sikkert. Summingen rundt dette spillet stammer fra den sjokkerende visuelle stilen til spillet, som ser ut til å være Miis denne gangen. De særegne visningene er her, video nedenfor. Franchisen har en svært anerkjent historie og folk vil stole på magefølelsen hvis de ser den i hyllene. Det burde være en stor en for Wii. 5. Mortal Kombat: Armageddon Mange av dere lurer kanskje på hvorfor Mortal Kombat er på denne listen. Men når du tar det i betraktning MKA kommer til å bli en av de første store en-til-en-kampseriene på Wii, er det umiddelbart tydelig at denne tittelen spiller en viktig rolle i utviklingen av fremtidige jagerfly for systemet. Et år fra nå, når utviklere begynner å eksperimentere mer fritt med bevegelsesfølende evner, MK: Armageddon kommer til å være en av titlene de må ta hensyn til hvis de planlegger å utvikle flere lignende spill. Ingenting er ennå kjent om kontrollskjemaet for Wii, eller hvordan spillet vil sammenlignes grafisk med Xbox/360/PS2-motpartene (selv om man vil anta at spillet i det minste vil se like bra ut som Xbox-versjonen) , men Ed Boon har uttalte at Wii har nok hestekrefter til å håndtere spillet. 4. Metroid Prime 3: Korrupsjon Som en signatur franchise fra Nintendo, metroid har alltid klart å levere oppslukende gameplay, enten det er i form av sidescrollere eller førstepersons skytespill. Mange fans var skeptiske når Prime ble annonsert for GameCube. Heldigvis klarte ikke bare Retro Studios å få det til, de laget også et spill som ble rangert blant de beste GCN-spillene. Kan de gjøre det igjen? Historien tilsier at de burde være mer enn i stand til det. Nintendo har uttalt flere ganger at Wiimotes formål er å fungere som en forlengelse av spillerens arm/kanon. Unødvendig å si, forventninger til Korrupsjon er veldig høye. 360-tallsserien av skyttere er tøffe å stri med. Kan det Wiimote Metroid holde et stearinlys til Gears of War ? Vi finner ut neste år. I mellomtiden kan du glede deg over spillvideoen nedenfor. 3. Ingen flere helter Dette spillet selger Wii for dette alene. Ingen flere helter av Suda 51 har blitt diskutert av meg tidligere, og igjen har svært få detaljer om spillet blitt avslørt. Hva vi gjøre vet er at spillet vil bli satt i en gratis roaming GTA- liker miljøet, og vil involvere at du nådeløst dreper mange mennesker med strålekatanen din (les: lyssverd-rip-off). Så, hva gjør det unikt? Det visuelle, det er det. Det er ganske klart nå at Wii ikke kan konkurrere med 360 eller PS3. Innovasjon kommer imidlertid i mange former, og grafikk er absolutt en av dem. Ingen flere helter har et fantastisk cel-shaded utseende som umiddelbart skiller det fra alle andre spill for Wii, eller til og med 360/PS3 for den saks skyld. I tillegg til denne, Ingen flere helter vil også bruke Wiimote for sin sverdmekanikk, og naturligvis er dette noe som spillere vil rope etter å prøve ut i kjølvannet av Rødt stål . Skjermbilder her , trailer under. 2. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal BearersLa oss innse det. Square var ikke veldig snill mot Nintendo under N64-dagene - og Nintendo var dumt å gå med et handlevognbasert system da deres nummer én tredjeparts franchise var klar til å starte den store multimediarevolusjonen. De undervurderte verdien av Final Fantasy og PSOne snappet det opp, noe som gjorde PlayStation til en må-ha-konsoll for RPG-fans. Siden den gang har alle Nintendo-fans sett i Final Fantasy serier er nyinnspillinger av SNES-spill på GBA, FFIII for DS, og Crystal Chronicles for GameCube. Mange episke argumenter har konkludert med at spillet ikke var med noen leve opp til forventningene FF fans har av Square Enix i dag og alder. Krystallbærerne er en oppfølger til spillet under utvikling for Wii, og er også blant de første RPG-titlene til Wii. Fra dette innlegget vet vi praktisk talt ingenting om spillet, men det er av Square, og det er en RPG som bruker Wiimote, så forventningene er skyhøye. Du kan sjekke ut noen få sekunder med videoopptak som vises på E3 2006 nedenfor. 1. Prosjekt H.A.M.M.E.R. La meg spare deg for trøbbel: Whaaaaat? Hva i helvete gjør dette her?! Nei metroid ? Nei mario galaksen ? BLASFEMI! Jeg kan ikke tro at jeg scrollet helt til #1 for bla bla bla jeg vet, jeg vet. Jeg er overrasket over at jeg også plasserte dette nummer 1. Spillet går ut på at du svinger rundt en gigantisk hammer og knuser ting. Men hvis du husker Reggies ord på E3, sa han tydelig at dette var en ny franchise i utvikling for Nintendo av Nintendo selv. Ut fra tidligere erfaringer, når den store N har en franchise som gjør det bra (og det gjør de nesten alltid), fortsetter de med å finpusse og oppgradere og forbedre dem over flere gjentakelser. Hvis Prosjekt H.A.M.M.E.R kommer til å bli Nintendos nye franchise, må de tro at det kommer til å rocke casbahen. Igjen kan du gå over til IGN for inntrykk , og sjekk ut spillopptakene nedenfor. Vel, der har du det – Destructoids liste over kommende Wii-spill med størst potensial; muligens til og med bli innflytelsesrik. Hvis hypen er riktig, disse vil spiller en svært viktig rolle i å bestemme hvilken retning konsollen vil gå i, og hvordan utviklere vil benytte seg av dens unike evner i fremtiden. Med litt flaks vil hver enkelt tittel på den listen sette et eksempel for fremtidige Wii-spill, og akselerere Nintendos vekst ytterligere i spillindustrien. tanker? Kommentarer? Din egen liste? Fyr løs i kommentarfeltet nedenfor. Åh, og når du er ferdig, klikk her for belønningen din. (Oppdatering: Greit. Mange av dere har bedt om at jeg skal forklare hvorfor Super Mario Galaxy og Smash Bros. Brawl ble utelatt fra denne listen, så jeg kommer til å gjøre akkurat det. Her er avtalen: Les innlegget. Den nevner spill som kan gå begge veier, men hvis de gjorde det bra, ville de hjelpe Wii med å bevise seg selv i forskjellige henseender, og åpne utviklere for nye ideer. Mario kommer ikke til å gjøre det. Det har aldri vært en dårlig Mario spill, og det kommer aldri til å bli en. Det samme gjelder Smash Bros. Slåsskamp. Det er noe vi har kommet til å forvente fra Nintendo. En god Mario spillet ville ikke overraske noen. Den eneste grunnen Metroid Prime er der oppe er fordi det sannsynligvis vil være den første FPS som gjøres riktig for Wii, og det er en stor sak.)