tokyo mirage session designer localization
Både Atlus og Nintendo veier inn
Bare dager etter å ha hørt fra Tokyo Mirage Session Regissør for det vestlige antrekket skiftet, GameSpot satte seg sammen med Atlus-produsenten Shinjiro Takada og Nintendo-designeren Hitoshi Yamagami for å chatte mer om lokaliseringsinnsatsen for spillet.
Første ting blir den brede prosessen tatt opp, og Yamagami sier:
'Hvert land har sin unike kultur og smak. Det er tider hvor sunn fornuft i ett land kan være tankeløshet i et annet. Imidlertid, hvis vi lager et spill med bare den sunne fornuft som ikke forårsaker problemer i noen av landene, kan det være et veldig kjedelig spill. Fra de forskjellige komplekse smakene til mennesker over hele verden, velger utvikleren innstillinger og karakterer som appellerer til så mange mennesker som mulig.
Når det er sagt, er det riktig at når vi bygger opp innstillingene og karakterene, er vi noen ganger forpliktet til å endre noe i en del av spillet. Denne optimaliseringen ødelegger ikke identiteten til det vi som utviklere ønsker å formidle. Utviklere vil ikke godta slike drastiske endringer. Endringene som er gjort under lokaliseringen er optimaliseringer som er ment å bringe så mange kunder som mulig de tingene vi ønsker å formidle. Det gjøres ingen større endringer som vil endre det vi ønsker å formidle.
Når det gjelder den pusete, oversatte Atlus (ikke Nintendos Treehouse) spillets tekst, så atmosfæren kan være den 'mest Atlus' den muligens kan være. Yamagami snakker også til stemmeskuespillets situasjon ( Mirage Sessions har bare et japansk lydspor) og sier at spillets 'essens' er i sangene, og siden de samme skuespillerne som synger også fremfører stemmene, gikk de ikke etter en dub, da det kan ha forsinket spillet 'for en annen år'.
Til tross for alt dette, er jeg glad for at det eksisterer, og jeg er glad det er flott. Jeg vil helst at et kunstverk ikke har noen endringer som hovedregel, men siden spillingen er 99% den samme, er det mest det jeg bryr meg om.
Tokyo Mirage Sessions #FE Team Talks Atlus 'lokalisering, regionale endringer og popmusikkpåvirkning (GameSpot)