today impulse we breakdown whether
Den utvalgte? Mer som den overdrevne!
Jada, Electronic Arts har vunnet 'Worst Company in America' tidligere år (faktisk to ganger på rad), men jeg kan ikke tenke på et dårligere år enn 2017 for EA. Masseffekt: Andromeda var rett og slett pinlig ved lanseringen og rett opp hyllet hele franchisen for tiden.
Ansiktene til spillere overalt ble slitne da EA forkynte enkeltspelerspill ikke var lønnsomme nok for sine egne dumt høye forventninger. Til syvende og sist, denne halvbakte teorien om deres ble direkte matet inn i avslutningen av Visceral Games og kanselleringen av deres single-player Star Wars-spill.
Det er ikke vanskelig å se hvorfor, når ledere der borter kaster påståtte sitater som ' FIFA Ultimate Team tjener en milliard dollar i året. ' Hvor er din versjon av det? ' Hvis det ikke var ille nok, fulgte det dritstormen for å avslutte alle drittstormer i form av Star Wars: Battlefront 2 lootbox kontrovers som brøt mainstream nyheter over hele verden.
Helt siden den gang, når jeg snakker om spill med venner eller familie - hvis emnet EA dukker opp - har jeg lagt merke til at nesten alle av dem har en absolutt forakt for EA i det siste. Apex Legends ser ut til å være unntaket fra den regelen fra sent, men det virker som kjernespillfellesskapet ikke har noen toleranse for EA, og jeg kan ikke klandre dem.
Vel ett år senere har DICE imidlertid forpliktet seg til å lage Battlefront 2 et godt spill med mange oppdateringer og fikser. Så i denne episoden av Impulse diskuterer Justin og jeg den nåværende tilstanden til Battlefront 2 og om det er verdt å besøke eller ikke! Fra utgivelseskontroversen, kampanjemodusen, den nåværende flerspilleren og det nye Clone Wars-innholdet - vi skyter dritt om det!