tiny tina s wonderlands hands 118123
Det kan være bra eller dårlig for deg!
Borderlands er en fascinerende serie. Den gjør så mye riktig, og den nyter i overkant: ofte til skade. Men med Tiny Tina's Wonderlands , den forteller deg hva det er på forhånd: en overdreven sprø rollespillparodi som kan gå hvor som helst, ubundet til kontinuitet. Og det var det som trakk meg til det i utgangspunktet. Her er en Tiny Tina's Wonderlands praktisk forhåndsvisning basert på vår korte del av det!
Etter å ha akseptert 10 000 EULA/personvernerklæringer fra 2K/Gearbox/SHIFT, var jeg på vei. Demoen besto av spillbare versjoner av to klasser: Graveborn (som bruker helse som en ressurs for magi), og Stabbomancer (en kritikk-basert leiemorder som kan bruke sniking). Det ga også tilgang til flere hovedoppdrag i Mount Craw, noen få sideoppdrag og noen severdigheter. Co-op, karakterskaperen, oververdenen og rask reise var ikke aktive i denne konstruksjonen, for referanse. Spesielt oververdenen hadde vært flott å se og teste ut, men akk!
Mitt første inntog i demoen var med Graveborn. Selv om bygget ikke tillot mye tilpasning, kan du umiddelbart se hva teamet gikk til. Det følger et risiko-belønningsprinsipp, der du hele tiden gir opp helsen din i bytte mot kraft, eller bankhelse tilbake til den sakte-dryppende kostnaden ved å miste den over tid. Jeg kan se at det er veldig gøy med den riktige iglekonstruksjonen, og tilpassbare nærkampvåpen og trollformler åpner den friheten litt mer enn tidligere spill. Lich-følgesvennen som bare flyter nær deg er også en fin detalj.
topp 5 mp3 nedlasting for android
Stabbomancer var mer min stil. Talentering i rå bevegelse hastighet øker er umiddelbart tiltalende, og det samme er valget mellom teching inn i et virvlende nærkampvåpen eller en straight stealth active. Til tross for forkjærligheten for røde for å imøtekomme mer veteranspillestiler, er mange av de tidlige Stabbomancer-ferdighetene passive, noe som gjør det til et godt valg for folk som bare vil sette seg inn i handlingen uten å stole på menyer. Det er imidlertid byggepotensiale hvis du vil fordype deg i statuseffekter, eller se mellom nærkamp- og avstandsangrep (med passende buffs for å sjonglere dem).
Å bevege seg raskt var et stort hastverk, og det samme var erkjennelsen av at du kan utvikle deg til å gjøre mer skade mens du beveger deg, og skape en svært aktiv form for lek som vil være morsom alene eller i en gruppe. Jeg skulle virkelig ønske jeg hadde tilgang til alle seks klassene for sammenligning, men i alle fall virker begge spillbare klassene på nivå, og et anstendig barometer for hva du kan forvente.
Visuelt graver jeg ideen om Wonderlands går mer ut der, og det kan ha vært min favorittdel av demoen. Borderlands har en tendens til å stole på de samme få biomene om og om igjen (spesielt å falle tilbake på innendørs futuristiske koblingssonevariasjoner av samme motiv), så det å starte i et fantasiland fylt med nisser ... som ekte grønne nisser ... var en nisjepreg. Glassmaleriautomatene er et nydelig omdreiningspunkt for å skille kjente elementer som ikke ble drastisk endret fra kjernen Borderlands blåkopi. Kjennskapen kan slå av folk, se den som en slags klone, men hvis den ikke er ødelagt.
Så langt som gimmicken til Tina selv som forteller hele spillet: Jeg kan se at det fungerer i det minste på den første gjennomspillingen. Det er nok vitser slengt inn der til å holde ting i gang, og metafortellingen om Tina DMing en ut-av-verden fangehull og drager-kampanje er morsom nok. Ashly Burch er også super opp til oppgaven, kanskje enda mer enn Andy Samberg og Wanda Sykes: som kastet ut noen hermetiske linjer under demoen, med mindre velbehag enn deres kollega.
hvordan du setter jar-filer som skal åpnes med java
Vår Tiny Tina's Wonderlands hands-on demo var begrenset, spesielt med tanke på omfang (jeg forventer at hovedspillet blir større), men basert på tiden min med det, burde det mette legionene av Borderlands fans. Jeg gleder meg til å se om den lever opp til potensialet som originalen Lille Tina DLC viste oss for mange år siden. Vi er bare litt under en måned fra utgivelsen nå .