the top ten zombie games all time

Som vi spent venter Left 4 Dead utgivelsen neste uke, kan det være nyttig å se tilbake på den lange, lagrede historien til zombie-videospill. Egentlig er det kanskje ikke det nyttig , som de ti beste listene så sjelden er, og historien til zombie-videospill er faktisk ikke så lang eller lagret, og vi venter kanskje ikke Left 4 Dead alt det ivrig siden vi har det Speilets kant for å holde oss lykkelige.
Men likevel er topp ti-lister morsomme, ikke sant? Dette handler om de beste zombie-videospillene noensinne. Ikke bare de beste spillene med zombier i dem, men de som skaper de beste, mest interessante zombie-atmosfærene. Eller er bare virkelig herlig.
Treff hopp for full liste.
10. Left 4 Dead
Vent litt, vent litt - Left 4 Dead er så lavt på listen ikke fordi jeg synes det er et dårlig spill, men ganske enkelt fordi det ikke er ute ennå. Så mye som jeg elsker demoen, og så gøy som jeg hadde spilt den i en times tid med Nick på E3, kan jeg ikke med god samvittighet dømme et spill jeg ikke har spilt ennå.
Når det er sagt, demoen alene har gitt meg mer spenning og / eller frysninger enn de fleste spillene på denne listen. Alt fra de fantastiske infiserte animasjonene, til den skumle musikken og regissøren AI, til den enorme fryktelige gleden ved å sprenge gjennom bølgen etter bølgen av de løpende døde mens de ble sikkerhetskopiert av tre av vennene dine, er rett og slett tilfredsstillende. Zombie-filmer har en tendens til å fokusere på menneskets behov for å samarbeide i krisetider (og deres altfor vanlige manglende evne til å gjøre det): det lille jeg har spilt av Left 4 Dead Samarbeidskampanjen gjentar denne ideen overraskende godt.
9. BrainBread
Før vi hadde hele spill sentrert rundt halshogging og demontering, fikk enhver tittel som tillot spillere å blåse av individuelle kroppsdeler etter ønske mye mer anerkjennelse og respekt enn det antagelig fortjente (se: Soldier of Fortune ).
Tast inn BrainBread , en perfekt service Halvt liv mod gjort betydelig mer kjempeflott takket være demonteringsmekanikken. I en tid der ting som dette var høyden på det visuelle, var ikke bare muligheten til å blåse av hel hoder, men spesifikke deler av hoder var rett og slett for fantastisk til å ignorere. Til og med å ignorere de ting-eksploderende ting BrainBread var et ganske gøy samarbeidende zombie-fightin-spill - liksom Left 4 Dead , bare tregere ( BrainBread zombier løper ikke), styggere og mindre strukturert.
Men fortsatt.
Lemlesting.
8. The Last Stand 2
Flash-spill er et tusenvis av kroner i denne verdenen vi lever i høyoktan med lite oppmerksomhet, så det er vanligvis en overraskelse når noe som sendes til ArmorGames ikke suger komplett rumpe.
Selv om det er forenklet, og har muligens den dummeste tittelen i historien til flash-spill, The Last Stand 2 spiller på flere av spillernes viktigste ønsker: å styrke forsvaret, finne nye våpen og skyte lik i ansiktet.
Enkelt nok til å bli plukket opp og spilt, men likevel dypt nok til å føre deg gjennom spillets femten minutters løpetid, The Last Stand 2 anklager spilleren for å sprenge bort de vandøde i løpet av dagen, søke etter våpen og overlevende i løpet av natten, og spare opp mat og forsyninger for å gjøre turen til Union City, et zombiefritt fristed for de uinfiserte. Dessuten er kunsten stor.
7. Survival Crisis Z
Survival Crisis Z håper på de høyeste høydene som omfatter enhver zombieelskers fantasier: det ulineære, sandkaste zombie-eposet. Riktignok er det hemmet av vanvittige kontroller og et uvennlig grensesnitt, men hvis du kan komme forbi alt det, har dette indie-spillet mer frittgående zombie-godhet enn de fleste spillene på denne listen.
I et zombieinfisert ødemark må du velge å kjempe for SWAT eller opprørerne, eller spille begge sider mot hverandre. Du kan videreføre handlingen ved å ta historieoppdrag, eller bare hive etter mat og ammunisjon mens du kommer i dynamiske skuddvekslinger med både menneskelige fraksjoner og de vandøde. Selv om de faktiske historieoppdragene ikke er så fascinerende, vil du ikke bry deg når du har kommet inn i en SWAT-base for å laste opp forsyninger, en horde av de vandøde bryter gjennom alle vinduer og dører på basen og du plutselig blir tvunget å forsvare deg mot utallige vandøde sammen med en hel base full av SWAT-offiserer. Etter at hver siste zombie er blitt drept og hver nedsatt SWAT-offiser er blitt plyndret for våpnene og ammunisjonene sine, vil du innse det: at hele kampen var unscripted . Den slags ting bare skjer i Survival Crisis Z , og det skjer hele tiden.
Var noen å lage en forbedret, full 3D-versjon av Survival Crisis Z med bedre kontroller, grensesnitt og historie, som i teorien kan være ultimat zombie apokalyps spill.
6. Typing of the Dead
Du kan ikke med rette ha en topp ti-liste om zombie-spill og ikke ta med De dødes hus . Selv om zombiene ikke følger noen av Romero-reglene (de kan for eksempel fungere selv uten hode), De dødes hus var min første tur til en verden av zombie videospill. Den forferdelig forferdelige stemmen som opptrer (lider, som G gjorde?) Og den overhøyde gore, introduserte meg først for glede ved å sende den udøde, pistolen i hånden.
Hvis det er noe mer tilfredsstillende enn å drepe en zombie med en pistol, dreper det imidlertid en zombie med et tastatur. Typing of the Dead , den mest perplexingly underholdende skrive tutor gjennom tidene, viste oss alle at selv om det er relativt enkelt å sprenge en zombie til (un) død, er det mye kulere å snakke dem der.
Til i dag forstår jeg ikke hva det er som lager Typing of the Dead så morsomt. Er det slik at hvert eneste bokstav som fungerer som en kule, punktert med lyden av et skudd når et segment av fiendens kropp flyr av gårde i en bølge av grønn geit? Er det det faktum at du dreper skurkene ved å skrive ut rare ass-setninger som: 'Det vil ikke påløpe noen finansavgift'? Jeg aner ikke, men faen hvis jeg ikke ofte finner på at jeg får lyst til å spille dette spillet noen få år igjen.
5. Zombies spiste mine naboer
En klassiker, etter hvilken som helst definisjon av ordet. Zombies spiste mine naboer snakker til den evige menneskelige kampen mellom zombier og sprutevåpen, mellom Frankensteins Monster og en blond gutt som bruker 3D-briller.
Forutsetningen om Zombies spiste mine naboer vil være intimt kjent for alle som har spilt spillet, og høres absurd kjedelig ut for alle som ikke har det. Når du kjemper deg gjennom kampanjemodusen (nok en gang, med en valgfri andre spiller - zombie-spill og co-op, går tydeligvis hånd i hånd), må du ta ut motorsag-manøvrer, varulver og zombier mens du redde de levende beboerne i nabolaget ditt fra klørne på de vandøde.
Lett å plukke opp og spille, men latterlig utfordrende i det at 'etter halvveis punktet, bestemte designerne at de hater deg og gjorde nivåene latterlig vanskelige fordi dette er 1990-tallet, og det er greit å gjøre den slags Zombies spiste mine naboer er langt det beste zombie-relaterte spillet på SNES. Og kanskje den eneste.
4. Cottage of Doom
Jeg skrev nettopp om dette spillet for Indie Nation og kan ikke tenke på noen nye måter å promotere dette fantastiske indie-spillet, så jeg vil bare sitere meg selv:
Cottage of Doom Langt den mest interessante mekanikeren er spillerens mulighet til å sperre vinduer, dører og hele områder ved å flytte møbler. Selv om det høres ut som en liten ting, er det bokstavelig talt ikke noe annet zombie-spill jeg kan tenke på (pokker, kanskje ikke noe annet spill, periode) som lar deg dynamisk barrikade visse deler av et hus.
I de fleste zombie-spill er barrikadering en binær ting: enten gjør du det, eller så gjør du det ikke. I Cottage of Doom , barrikadering er en integrert, strategisk del av spillet. Hvis du ikke beskytter de riktige delene av hytta, blir du raskt overveldet. Hvis du ikke ødelegger visse barrikader og ikke får ammunisjon fra dem, vil du ikke kunne ta ut de inngripende zombiene. Hvis du ikke kan strategisere og finne en god balanse mellom sprengning av udøde og vedlikehold av barrikader og dører, blir du skrudd fast.
Barrikadesystemet lager nesten Cottage of Doom mer av et strategispill enn en actiontittel. Å sprenge zombier er selvfølgelig morsomt, men krigsspillet blir aldri mer komplisert enn å 'klikke på denne zombien noen ganger for å drepe den', mens sperringens spilling har utrolig mye dybde og nyanse. Jeg er vanligvis ikke en å glede meg over tenkning i zombie-spillene mine, men Cottage of Doom lurte meg til å elske hvert minutt av strategisk, møbelbevegende herlighet.
'Strategisk, møbelbevegende herlighet' er også den eksakte feilfrasen du kan bruke på vennene dine hvis du prøver å få dem interessert i å spille spillet.
kvalitetssikringsingeniør intervju spørsmål og svar
3. Urban Dead
Det er ikke det perfekte zombie-spillet, på noen måte, men Urban Dead er den eneste legitime zombie MMO som eksisterer, og fortjener dermed å bli anerkjent. Å finne sted i et 100 x 100 kvadratisk rutenett med bygninger, smug og parker, Urban Dead spilles av over en million mennesker - delvis fordi svingsystemet bare krever ti minutter med faktisk spill hver dag, og delvis fordi det er en jævla zombie MMO .
Dessverre gjør spillets brukervennlighet det til en mindre enn trofast zombieopplevelse (zombier kan kommunisere, bli kurert av sykdommen sin og kan aldri dø permanent), men det er fremdeles et helvete moro å finne deg selv spurtende over zombie okkupert territorium bare for å komme til et trygt hus og barrikadere det innenfra. Til tross for at alt du vil gjøre i Urban Dead er representert utelukkende med tekst, det forblir en bemerkelsesverdig intuitiv, vanedannende og rett og slett smart tilfeldig MMO. Du vil sannsynligvis slutte å spille når du maksimerer ut alle ferdighetene dine, men opp til det tidspunktet får du tiden til ditt (un) liv.
2. Resident Evil 4
Duh.
Serie purister, hvis det er det er slikt der Resident Evil er bekymret, kan hevde det Resident Evil 4 er faktisk det minst zombiefylte spillet i hele franchisen: skurkene du tar ut er faktisk smittet med Evil Biologisk Plague Alien Bug Things (Las Plagas, kort sagt), og viser mye mer intelligens og kommunikasjonsevner enn de vandøde fra forrige spill.
Når man vurderer hvor jævlig moro det er å skyte dem i kneskålene og kaste brennende granater på dem, er forskjellen imidlertid ubetydelig.
Hvis jeg må forklare hvorfor Resident Evil 4 er et så morsomt, tilfredsstillende zombiespill, så har du sannsynligvis ikke spilt det ennå. Og du burde virkelig gjøre det.
Fordi det er morsomt.
1. Dead Rising
Dens avskyere klager over den utilgivende vanskeligheten, mangelen på sparepoeng og tidsbegrensningen på 48 timer. De som elsker det, gjør det av nøyaktig samme grunner.
Selv om vi ignorerer hvor fantastisk det var å ha et helt kjøpesenter å løpe rundt der alle gjenstander kunne brukes som et våpen, Dead Rising fanget - som ingen andre zombie spill før det - the terror av å være i live i en zombie-apokalypse. Dead Rising dablet ikke i den subtile uroen for Silent Hill spill, og heller ikke i de billige sjokkene fra Resident Evil , men i den legitime terroren ved å være bare noen få blodige bitt fra å dø ... permanent.
Ved å nekte å gi spilleren sjekkpunkter for midtoppdrag, og ved å gjøre redningsstedene til et alvorlig problem å komme til, Dead Rising oppfordret spilleren til å cowboy helvete opp og glede seg over frykten og selvbevaringsinstinktet vi alle skulle føle om en zombie egentlig bare var noen få centimeter unna å ta tak i oss med de stinkende, avskyelige armene. Frank West bruker mesteparten av spillets løpetid med den vandøde bokstavelig talt armlengdes avstand fra ham, så muligheten til å bruke paraplyer, potteplanter og lyssaker til leketøy drepe faen ut av dem blir enda mer naturlig og tilfredsstillende.
Et øyeblikk blir du helt livredd for å bli spist levende; den neste, vil du le av ræva etter at du har tatt ned femten zombier med ett velrettet spark av en fotball. Det har kanskje ikke den største historien i verden, og den menneskelige stifindrende AI kan suge, men tonalt, Dead Rising føles som en fantastisk B-film: anspent og skummel, men likevel kornete og morsom.
Den ikke-lineære strukturen og dens stilige, upapologetiske designvalg gjør Dead Rising det beste zombiespillet som er laget.
Det vil si til Left 4 Dead kommer ut.