the sound card 006 the top ten rhythm games that dont use plastic guitar
En rytmespill er et videospill som ber spillerne om å følge et takt og utføre anmodede handlinger som knappetrykk (eller gitarstrommer) til forhåndsinnstilte tider. Når du koker denne typen tittler helt ned til kjernen, er de vanligvis ikke mye mer involvert enn et spill av Simon Says, men på en eller annen måte blir musikken og det visuelle sammen til noe vanedannende og mye morsommere enn den firtonede plast- knappet spill.
I disse dager virker det som om alle snakker om Gitarhelt og Rockeband som om de er de eneste musikk- / rytmevideo-spillene der ute. Uten tvil er de de mest populære som noen gang er laget, men vi vil gjerne se yngre spillere og mindre kyndige utvide horisonten litt. Av denne grunn har vi trukket sammen en topp ti-liste over de beste rytmespillene som ikke bruker en plastgitar.
Jeg vet at det er vanskelig å forestille seg den gitarløse verdenen, men bære med oss.
java overføre en matrise til en metode
La oss få dette ut av veien først:
Rytmespill oppfordrer spillere og måler deres tidspunkt for rytmiske innspill på forskjellige måter. Disse skal ikke forveksles med spill som skaper eller fremmer musikalsk interaksjon, som bakken eller Vib-Ribbon . Det samme gjelder prestasjonsspill; så mye som jeg elsker dem, de er ute. Når det er sagt, er mange musikalske spill en hybrid av typer spill, og lar spillerne blande rytmisk lek med fremføring eller skapelse. Vi vil vurdere disse rettferdige spillene for listen vår.
10.Taiko no Tatsujin / Taiko Drum Master-PS2, PSP, DS, Arcade
Taiko er omtrent så enkelt som du kan få for et rytmespill. Ved å bruke to pinner (eller styli) banker du på en tromme når visuelle signaler kommer over skjermen. Hvis det konseptet høres dumt ut, er det fordi det skal. Noen crazies hos Namco valgte til og med å lage karakterene til spillet taiko-trommer med ansikter. Dette enkle, men imøtekommende spillet, kombinert med fargerike bilder og en smittende sporliste, laget for et spill som er enkelt å plukke opp og vanskelig å legge ned. Tittelen er ikke så populær i USA som i Japan, men arkademaskiner i begge territorier klarer alltid å trekke et publikum når pinner flyr.
9. Space Channel 5 - Dreamcast, PS2
Et av nøkkelelementene i et vellykket rytmespill er stil, og Dreamcast-tittelen Space Channel 5 hadde den i spar da den ble lansert på slutten av 1990-tallet. Opprinnelig utviklet for å appellere til både mannlige og kvinnelige spillere, og tittelen inneholdt forenklede spørsmål og svar minne rytme setninger som spill. Men det var de stilistiske valgene og den visuelle designen som gjorde Space Channel 5 skiller seg ut, med spillere som kontrollerer Ulala, en dansende reporter som brukte hennes trekk for å avverge romvesener.
Og hvem kunne ikke elske et spill der Michael Jackson gjester? Ved andre tanke, ikke svar på det.
beste disk kloning programvare Windows 10
8. Friend Samba - Dreamcast, Arcade, Wii (kommer snart)
Mens denne listen utelater spill med gitarkontrollere, var det ingen som sa noe om maracas, så Dreamcast-klassikeren Vennens Samba er rettferdig spill. I stedet for å mase knappene til takten, venn væpnede spillere med bevegelsesfølende maracas og fikk dem til å riste dem til riktig tid og i riktig posisjon til å fortsette gjennom sanger med latinsk smak. Hvis det å spille samba-musikk med maracas som en lykkelig ape i en sombrero ikke gjør deg lykkelig, vet jeg ikke hva det vil.
7. Osu! Tatakae! Ouendan / Ouendan 2-DS
Når livet kommer deg ned, ønsker du ikke at en mannlig japansk muntertropp dukker opp utenfra og redder deg? Selv da tviler jeg på at en tropp i det virkelige liv noen gang kan være så sjarmerende og morsomme som gutta i Ouendan spill er. Spillerne redder dagen med muntre ved å tape og skyve pekepinnen til takten når gale historier skjer i bakgrunnen. Mye av sjarmen til titlene ligger i mangakunsten og gal japansk musikk. Elite Beat Agents , en amerikansk oppfølger, var bra i seg selv, men mangler på en måte energien som begge to Ouendan import har.
6. Donkey Konga / Donkey Konga 2 - GameCube
De Donkey Konga serie spill er faktisk relatert til vår liste 10, Taiko no Tatsujin . De samme utviklerne på Namco opprettet denne tittelen for Nintendo for GameCube, ved å bruke en modifisert versjon av Taiko ' s spillmotor. I stedet for å slå på taiko med pinner, hadde denne versjonen spesielle kontrollere formet som bongoer, og skulle spilles med hendene. En mikrofon følte også hånd klapper, og tilføyde en annen dimensjon til rytmespillet. Annet enn dette var spillingen veldig lik Taiko , med spillere som følger visuelle spørsmål om å treffe trommene. Blandingen av kraner og klapper, kombinert med muligheten for action med 4 spillere, sørget for en flott festtittel for alle unntatt naboene.
5. Daigasso! Band Bros. / Daigasso 2 - DS
Dette rytmspillet som bare er i Japan, starter spillerne enkelt, med et par DS-ansiktsknapper som er kartlagt for rytmiske spørsmål for forskjellige J-pop, klassiske og til og med animasjons- og spillsanger. Etter hvert som spillet og vanskeligheten utvikler seg, bruker spillerne seg ved å bruke nesten hver eneste knapp på DS-en, med fingrene som flyr, som for de fleste sanger hver knapp representerer en annen musikalsk tone. Dette er en av få spillserier som faktisk har brukere som spiller individuelle deler, som bass, tangenter, gitar og trommer. En flerspillermodus lar venner ta andre instrumentdeler, slik at du kan komme sammen som et slags band.
Den nylig utgitte oppfølgeren, Daigasso 2 , har en opprettingsmodus der brukere kan lage sine egne nivåer og laste dem opp til Nintendo Japans nettsted, noe som gir nesten uendelig gameplay.
4. PaRappa rapperen / UmJammer Lammy - PlayStation, PSP
Hvem ville ha gjettet at en av forfedrene til den meget vellykkede rytmspillsjangeren ville være en rapphund? PaRappa rapperen hadde utrolig forenklet gameplay, og ba spilleren om å trykke på knapper i en bestemt rekkefølge på en bestemt takt for å 'si' ord i en spørsmål og svar rap-økt. Det var imidlertid den smittsomme musikken og skandaløse grafiske designen som trakk spillere inn. Hvor ellers kan du ha et rap-show med tre andre motstandere for rettigheter til å bruke det eneste åpne toalettet?
Et søsterspill, UmJammer Lammy , ble også opprettet av NanaOn-Sha. Denne tittelen byttet ut en rapphund for et gitarspillende lam, men det visuelle og musikken var enda mer bisart denne gangen.
3. Bust a Groove / Bust a Groove 2 - PlayStation
Tilbake på slutten av 1990-tallet bestemte Enix seg for å komme inn i den blomstrende rytmescenen med Bust a Groove . Dans / rytmetittelen inneholdt kjernespel som var veldig lik den av PaRappa rapperen , men inkluderte kampelementer, og la spillerne ha en 'dance off' med en annen spiller eller CPU. Spillere valgt fra flere karakterer, alt fra breakdancere til diskokonger.
En av de viktigste trekker til Bust a Groove serien er lydsporet, som har spillere som vender mot alt fra Motown til hip-hop. Silly character designs, som en overvektig hamburgerspisende danser, bidro også til å gjøre dette til et rytmspillklassiker.
2. Rhythm Tengoku / Rhythm Tengoku Gold-GBA, DS, Arcade
legge til et element i en matrise
Rytme Tengoku ( Rhythm Heaven ) følger den etablerte formelen for rare visuals og situasjoner kombinert med flott musikk. Serien fikk sin start som en japansk Game Boy Advance-utgivelse i 2006, der Nintendo's WarioWare minigame-spill ble kombinert med musikalske aspekter og enda sprøere designfølsomheter. For de fleste minispel er målet å kontrollere karakter eller objekt på skjermen i tide med en sangslag. Det virker enkelt til å begynne med, men etter hvert som nivåene skrider frem, blir behovet for en god følelse av rytme tydelig.
Serien har siden gått internasjonalt med kunngjøringen av Rhythm Heaven , en lokalisering av DS-tittelen Rytme Tengoku Gold . Den japanske musikeren Mitsuo Terada er tilbake i denne oppfølgeren med en mengde originale sanger så vanedannende at du finner ut at du spiller igjen nivåer du allerede har slått.
For en vakker sang!1. Gitaroo Man - PlayStation 2, PSP
PlayStation 2-tittelen Gitaroo Man satt ut for å være kreativ og annerledes enn resten av rytmespillene der ute. I denne tittelen spiller du som Yuuichi (U-1), en taper-slått-helt på grunn av kraften til en gitar, med litt hjelp fra en snakkende hund. I stedet for bare å mase knappene til en takt, Gitaroo Man har spillere i en slags musikalsk kamp, lader og beskytter mot musikalske angrep ved å følge en 'sporlinje' med den analoge pinnen for å spille og blokkere angrep med knappetrykk. Spillet er ganske mye mer involvert enn andre rytmespill, og noen ganger også veldig utfordrende, men til slutt veldig givende å spille.
Musikken, fremført av COIL, laget Gitaroo Man skiller seg ut blant sine jevnaldrende, med sanger som spenner fra rock til jazz, og til og med en stor kjærlighetsballade. Yuuichi kjemper mot fiender som spiller forskjellige instrumenter, med de fleste kamper (og sanger) som ender i en kraftig duett, komplett med harmonisering. Dette integrasjonsnivået mellom gameplayet og musikken gjør Gitaroo Man en rytmeopplevelse som ingen andre.