the other dantes inferno game
gratis brannmur nedlasting for Windows 10
Mens alle er kjempeflott over Electronic Arts 'kommende tredjepersons handlingstittel Dantes inferno , det virker som noen kanskje har glemt - det er absolutt ikke det første spillet basert på Dante Alighieris Divine Comedy .
I 2000 begynte Boston-baserte Irrational Games å jobbe med det som skulle være deres første konsolltittel, et tredjepersons actionspill kalt Det tapte . Løst basert på 'Inferno'-delen av Alighieris episke dikt, dreide historien seg om en enslig mor som mister datteren sin til en tragisk bilulykke. Selvmord gjør hun en avtale med djevelen og får sjansen til å kjempe gjennom helvete for å gjenopprette sjelen til sin tapte datter.
Mer info og videoer etter hoppet.
I utvikling for PlayStation 2 og Xbox, Det tapte ble kunngjort knyttet til utgiveren Crave Entertainment, og ble til og med vist for pressen på bransjearrangementer som E3. Dessverre ble tittelen tilsynelatende plaget av utvikling og juridiske spørsmål, og til slutt skrinlagt. Irrational Games '(nå 2K Boston / 2K Australia) første konsollspill, BioShock , ville bli utgitt flere år senere for å fantasere anmeldelser.
Irrasjonell hadde beskrevet spillet som en 'survival horror action RPG' og 'en mørk moderne ny fortelling om Dantes inferno '. Spilleren hadde tenkt å veksle mellom fire forskjellige karakterer med hver sin unike magi og våpen, og hver med sine fullt oppgraderbare attributter. Irrasjonell lovet også 'historiefortelling på det (sic) digitale best'.
Rettighetene til Det tapte ble til slutt solgt til FXLabs, som ga ut en nyutviklet versjon av spillet - med helt nye kunstverk og strippet ned gameplay - i India for PC som Agni: Queen of Darkness .Video av spillets trailer og en tidlig versjon av tittelen i utviklingen kan sees nedenfor. Du kan også sjekke ut noen miniatyrbilder av skjermbilder og konseptkunst av spillet, takket være Internet Archive. Vi har også gravd opp noen kunstverdier fra tittelen (som også ser ut til å ha blitt kalt Infernal Abyss på et tidspunkt), funnet i den elektroniske porteføljen av artisten Michael Swiderek, som for tiden jobber på 2K Boston.
Ville du ha hatt større tro på et spill løst basert på Divine Comedy hadde Ken Levine og selskap vært tankene bak det?