the nominees destructoid game year 2008
Å, hei, jeg så deg ikke der. Kom inn; det er kaldt ute. Jeg satt bare rundt denne fine varme ilden med alle Destructoid-redaksjonene og snakket om årets beste spill. Nei, du kan bli med. Vi ville elsket det hvis du kunne bli med oss. Bare ta av deg hatten og den store jakken din og bli komfortabel. Det bearskin-teppet er mykt, er det ikke? Hvis du bare vil legge nøklene dine i den glasskålen der borte, kan vi få ...
Jøss! Jøss! Beklager det, alle sammen. Jeg tror jeg sovnet mens jeg hadde en av de mest underlig erotiske drømmene i hele mitt liv. Du var alle der, som en toppløs Jim Sterling. Og Nick Chester kledde seg ut som en nisse, som tilsynelatende elsker å ha på seg usikre fliser.
Uansett ... det er den tiden av året igjen! På tide å velge Destructoid Game of the Year for 2008! Det var et ganske fantastisk år for videospill, og alle oss redaktører hadde det ganske tøft å velge det ene spillet for å styre dem alle. Men etter en haug med eggnog og et tragisk spinnspill mistelten (stakkars Grim vil ikke være i stand til å ha på seg hvitt til bryllupet sitt lenger) kom vi til en ganske klar avgjørelse.
Men det var en egentlig nær løp - virkelig, egentlig Lukk. Mens den faktiske vinneren ikke blir avslørt før i morgen (sørg for å sjekke tilbake!), Kan du hoppe for å få en liste over topp seks finalister : de offisielle nominerte til Destructoid Game of the Year 2008.
(Fantastisk hovedbilde laget av den enda mer fantastiske Topher!)
Her er de nominerte (i alfabetisk rekkefølge):
Flette
For mange - inkludert en stor håndfull Destructoid-redaktører - Flette er som en fin vin gjemt mellom en hylle av Bartles & Jaymes. Xbox Live Arcade-mesterverket viste ikke bare at nedlastbare titler kunne være mye mer enn tilfeldig, lisensiert fluff, det beviste at tilsynelatende enkle uavhengige spill kunne Enkelt konkurrere med (hvis ikke overgå) sine store budsjett-detaljhandelen.
Med Flette , designer Jonathan Blow opprettet en av de mest eteriske, vakre titlene i 2008. Folk kan ha kommet for spillets nydelige, akvarell 2D-grafikk, men de holdt seg til det utfordrende, tidsbøyende puzzle-plattformspillet. Kast inn en av de mest oppsiktsvekkende, tankevekkende videospillavslutningene gjennom tidene, og du har en seriøs utfordrer for årets beste videospill.
(Sjekk originalen Flette gjennomgang her)
Castle Crashers
Uansett om du var en av de mange som klaget på Castle Crashers Teknisk mangelfull online spill, kan du ikke benekte at den finurlige XBLA-tittelen lett er et av de mest underholdende (og morsomste) spillene i året.
På en underlig måte de ødelagte online komponentene i Castle Crashers bare laget spillet bedre . I stedet for å stole på å spille med komplette fremmede, ble spillerne nesten tvunget til å spille den genialt utformede kampanjen bare eller kjemp gjennom de nydelige, håndtegnede nivåene med tre andre real-life kompiser. Det forfriskende gammeldags beat-'em-up-gameplayet gjorde det å leke med søppelpratende venner i samme rom til en perfekt, nostalgisk arkadeopplevelse.
(Sjekk originalen Castle Crashers gjennomgang her)
Fallout 3
Fallout 3 er et av de mest ambisiøse videospillene som noensinne er skapt - bare å gå gjennom spillets enorme, post-apokalyptiske visjon om et nukleær ødelagt Washington, D.C., er en kjevelopplevende opplevelse. Men når du først finner ut hvor mye det er å faktisk gjøre i spillet er det nesten umulig å pakke hodet rundt det hele.
Mens plottet er spennende nok, er gleden over Fallout 3 kommer fra å være i stand til å vandre rundt i det fremtredende landskapet og bokstavelig talt gjøre hva du vil. Vil du stjele den dyre pistolen i stedet for å spare penger for å kjøpe den? Gå videre. Vil du omgå timevis av hovedhistorien bare å utforske omgivelsene og oppdage hemmelige nye lokasjoner? Vær min gjest. Valgene i Fallout 3 er ubegrenset.
For et lite mindretall minnet dette spillet i åpen verden dem om ingenting mer enn Oblivion med våpen. For de fleste, Fallout 3 skiller seg ut som et av de mest fascinerende og fengslende rollespillene gjennom tidene.
konvertere char til int c ++
(Sjekk originalen Fallout 3 gjennomgang her)
Left 4 Dead
Det kan lett argumenteres for det Left 4 Dead revolusjonerte co-op-spillopplevelsen. Å spille Valves zombie-infiserte mesterverk med tre andre venner (dibs on Zoey!) Er en av de mest intense og tilfredsstillende videospillopplevelsene gjennom tidene.
Mens det er sant det Left 4 Dead er uendelig mye morsommere som en flerspilleropplevelse og ikke på langt nær så hyggelig når du spiller alene med tre datastyrte karakterer, og sier at det er et dårlig spill på grunn av det er som å si at fotball er en dum sport fordi du ikke kan spille det selv ( Vel, fotball er en dum sport, men av en helt annen grunn). Som fotball, Left 4 Dead var laget som skal spilles med andre mennesker. Valve omfavnet ikke bare dette flerspillerfokuserte konseptet, de revolusjon det ved å implementere tempo og design av en sterk single-player kampanje inn i den perfekte co-op-opplevelsen. Helt ærlig er det ingen andre spill som det i år.
(Sjekk originalen Left 4 Dead gjennomgang her)
Mistet Odyssey
Mistet Odyssey er selve definisjonen av en klassisk rollespillopplevelse.
Fra det enkle kampsystemet til den utslettede hovedhelten, Mistet Odyssey ser ut til å være noe mer enn en generisk JRPG fanget i et skinnende, high-def skall. Og på en måte er det helt sant. Men det er også denne nedstrippede presentasjonen som lager Mistet Odyssey så fantastisk. Fraværende er alle komplikasjonene som får noen moderne rollespill til å føle seg overveldende og tungvint. I stedet er et solid, vanedannende kampsystem, gode karakterer, og - som alle som har nådd slutten av Disc One vet - en av de mest emosjonelle, skiftende videospillhistoriene gjennom tidene.
For mange av redaksjonene, Mistet Odyssey minner dem om en nåværende generasjons oppgradering av en klassisk, retro Super Nintendo RPG.
Og det er den høyeste ros man kan tenke seg.
(Sjekk originalen Mistet Odyssey gjennomgang her)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Etter det utrolige Metal Gear Solid 3: Snake Eater på PlayStation 2 hadde Hideo Kojima noen ganske store forventninger til å møte sin nyeste oppfølger i Metal Gear serie. Hypet som de spill å eie på den krevende PlayStation 3, var alle de kritiske øynene til spillsamfunnet fokusert på om Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots kunne leve opp til det umulige nivået av forventning.
Ikke bare gjorde spillet møte forventningene, klarte det faktisk å overgå dem.
Inneholder noen av de mest minneverdige videospilløyeblikkene ikke bare i fjor, men gjennom tidene (den motorsykkeljakten, delte skjermene, det siste slaget!), MGS4 levert på et nivå de fleste videospill ville bare drømme om å oppnå. Det utmerkede stealth-gameplayet kombinert med mange, fantastiske snitt, gjør det til en av årets mest iøynefallende spillopplevelser.
(Sjekk originalen Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots gjennomgang her)
gode nettsteder for å se anime gratis
Bare ett av disse seks kampene vinner den ærverdige tittelen Destructoid Game of the Year for 2008. Hvilken vil det være? Hva var din årets favorittspill? Lyd av i kommentarene og sørg for å sjekke tilbake i morgen for den store avsløringen!
_______________________________________________
... og hvis du er nysgjerrig, er her en liste over ærefulle omtaler. Dette er spill som vi alle elsket - og de som fikk et betydelig antall stemmer - men ikke klarte å komme til finalerunden.
Apollo Justice: Ess-advokat
Bionic Commando: Rearmed
Boom Blox
Castlevania: Order of Ecclesia
Crisis Core: Final Fantasy VII
Dead Space
Gears of War 2
Geometry Wars: Retro Evolution 2
God of War: Chains of Olympus
Grand Theft Auto IV
Lille store planet
Mega Man 9
NHL 09
No More Heroes
Person 3: DO
Person 4
Prins av Persia
Professor Layton and the Curious Village
Rhythm Tengoku Gold
Rock Band 2
Super Smash Bros. Brawl
World of Goo