the flora fauna gaming
Det er et gammelt ordtak som sier at 'For å beseire fiendene dine, må du kjenne fiendene dine'. Denne tankegangen kunne ikke være sannere i tilfelle du spiller et spill. Det er grunnen til at manualer og opplæringsprogrammer gir spillerne litt bakgrunnsinformasjon om fiendene de vil møte. Men jeg liker å ta det et skritt videre og virkelig ta meg tid til å studere skapninger i spillet.
kvalitetssikringsintervju spørsmål og svar pdf
Monstre er så mye mer enn et lite spillmanual og gjør det mulig å fotografere dem. De er levende vesener med sine egne måter å leve på, kroppssystemer, favorittmat og styrker / svakheter. I dag vil jeg ta deg gjennom inn og ut på et av de mest produktive monstrene, slimet. Mest kjent i sitt Dragon Quest variasjon, disse skapningene spenner over flere forskjellige universer. Men selv etter å ha møtt dem mange steder, vet du hva som får dem til å krysse av?
La oss starte kjernen i saken:
Som du kan se, er anatomien til en slam skapning ekstremt enkel. Bare noen få grunnleggende organer flyter rundt i bukken som utgjør kroppene deres. Hjernen kan vanligvis finnes et sted nær toppen av kroppen. Den er veldig liten og dikterer syn og bevegelse. Det er noen unntakstilfeller som også er ytringsdyktige og noen frie tanker. Men i de fleste tilfeller er slimes litt på den dumme / bekymringsløse siden.
Øynene er ganske selvforklarende. De hjelper slimes å se hvor de skal, og om noen eller noe er i deres vei. De fleste underarter har minst ett øye, men det er få som har ingen. Øyeløse slimer bruker sannsynligvis lydbølger for å komme seg rundt. Kroppene deres vrir når lyden passerer gjennom dem og reagerer deretter.
Selv om mange av dem har munn, blir det veldig sjelden brukt til å spise. De fleste slimes får næring fra å absorbere gjenstandene de kommer over. En gjenstand kan holde seg i kroppen i flere uker før den blir fullstendig fordøyd. Dette antyder at saken som en slims kropp består av, er svakt sur. På grunn av deres små hjerner pleier de å plukke opp alle slags ting i tillegg til mat. Dette er grunnen til at eventyrere ofte finner ting som gullmynter og gammelt utstyr etter å ha beseiret en.
funksjonstesting vs ikke funksjonell testingFor ikke å forveksle med mudmen, som har lignende former, men er laget av jord, ikke gelé.
Disse monstrene kommer i mange forskjellige former og størrelser, hvor den vanligste er tårnformen. Så er det den ovale og klatteren, hvorav den siste er den mest allsidige. Klatter kan noen ganger ha utvidelser som fungerer som lemmer, selv om alle slimes har muligheten til å strekke kroppene. Når de reiser, oppfører de seg som vann, utvider seg og trekker seg sammen for å passe til de plassene de trenger for å komme gjennom.
Slimes er, oftere enn ikke, en av de første skapningene man vil møte i et videospill. Som sådan blir de lett beseiret. Det er først når du møter flere enn en at de kan bli et problem. For eksempel i Dragon Quest univers, flere slimes kan smelte sammen til en kraftig King Slime. I andre områder angriper de i grupper eller i takt med andre typer monstre. De finner stor kraft i antall.
Så er det visse sjeldne typer slimer som kan holde sine egne i kamp. De ser ofte ikke så veldig annerledes ut enn svakere typer, så det er alltid best å nærme seg en slim med litt forsiktighet. Ikke la utseendet bedra deg! De kan alle se glade og vennlige ut, men de smiler egentlig bare fordi de ikke vet bedre. Ingenting kan tørke gliset fra ansiktene, som forklart i diagrammet nedenfor:
Så hvorfor dreper vi dem hvis de er for dumme til å bety noen ekte dårlig vilje? De er ikke bare innehavere av erfaring og tyvegods. Noen dreper dem fordi de reproduserer seg ekstremt raskt. De er i stand til aseksuell reproduksjon en gang i løpet av noen få minutter, og den brukes ofte som et middel til selvforsvar (som det kan sees i Hemmeligheten bak Mana ). Ellers går de bare og gjør det som de vil. En enkelt slime kan lage hundrevis av kloner om dagen, og disse klonene kan lage ytterligere kloner, og så videre, og så videre.
Det er mandater i de fleste verdener for å drepe slim på synet, for å bidra til å holde befolkningen nede. Det anbefales heller ikke å beholde en som kjæledyr, uansett hvor sinnsykt søte de kan være. Uten riktig trening, kan en kjæledyrslime vokse til å bli et stort problem veldig raskt. Det er ingen kjent måte å 'kastrere' dem; de fortsetter bare å reprodusere vilje til de blir drept. Gjengroing av slam er en veldig alvorlig sak og kan skade livskvaliteten for slimene selv og de andre levende skapningene i deres verdener.
En annen grunn til at vi dreper er for mat. Noen kulturer ser slimes som en uendelig kilde til gelé. Har du noen gang lurt på om de smaker som den smaken fargen deres antyder? De gjør. Noen virkelig ekle smaker er der ute, så det krever et trent øye å kunne jakte slimer etter mat. Mindre velsmakende brukes noen ganger av mindre, mindre utviklede kulturer som salver, men det er ikke noe vitenskapelig bevis på at skumgelé har noen helbredende egenskaper overhodet. Det er mest sannsynlig bare en placebo.
Men ikke alle slimes er dårlige! Jeg har studert noen få rare tilfeller der disse gelatinøse skapningene har fungert på siden av det gode. Ta for eksempel Blobby ( En gutt og hans klatt ) eller Gooey (fra Kirby serie). De har til og med blitt helter fra tid til annen, i tilfelle Rocket ( DQ Heroes: Rocket Slime ) og Jerry ( Smart ball / Jerry Boy ). Slimer som disse beviser at de kan være edle, hardtarbeidende skapninger hvis de absolutt må.
I mellomtiden vil vi fortsette å komme over brødrene deres på slagmarken og skive opp deres søtne senter for gull og EXP. Men fra dette tidspunktet, kan du gjøre det ved å vite alt om den lille skapningen du dreper. Vet at du må drepe dem for å fremme din eventyrlystne karriere og for å hjelpe miljøet! Det er grusomt, men det er den virtuelle naturens vei.
Andre bemerkelsesverdige slimes inkluderer Puyos ( Puyo Puyo serie), Puddings / Flans ( Final Fantasy serien), og Salvo the Slime ( Yoshi's Island ).