the ezio collection represents some best
Et merke, et oppdrag, et merke, et arr
Et av de tidligste øyeblikkene i Assassin's Creed II har Ezios vennegjeng klar til å slå sammen med rivaliserende Vieri de 'Pazzis mannskap. Vieri begynner kampen med å lobbe en stein mot Ezio. Bergarten treffer Ezio firkantet i hodet og markerer ham permanent med et ansiktsarr. Det er en ufullkommenhet som er både sjarmerende og definerende.
Det arret føles som et passende symbol for Assassin's Creed: The Ezio Collection , en remastering av Assassin's Creed II , brorskap , og Revelations . Det er mer utbredt enn noen gang på grunn av den visuelle oppgraderingen. Men de bedre bildene kommer på bekostning av å bli påminnet hvor ufullkomne spillene var.
Det er det ingen tvil om Assassin's Creed er Ubisofts flaggskip-franchise. Dette er det første året siden 2008 der det ikke er noen hovedinngang til serien (selv om Assassin's Creed Chronicles: India og Russland , mobil tittel Identitet , Ezio-samlingen , og en film vil alle bli utgitt før årsslutt). På grunn av den overmettingen, er det lett å glemme alle gradvise forbedringer som har fått spillet til det det er i dag.
Går tilbake til Assassin's Creed II kan være grov til tider. Jeg har tilfeldigvis hoppet til min død mer enn jeg noen gang har gjort Assassin's Creed Syndicate . Kamp er i stor grad en øvelse i å vente på å motvirke en fiendens angrep. Det er ikke en ideell måte å spille på Assassin's Creed . Det er fordi de eneste endringene i denne pakken er den visuelle troskapen; det originale gameplayet - frustrasjoner og alt - er helt intakt.
Dette er viktig å merke seg, for til tross for alt dette, er jeg fremdeles glad i Assassin's Creed II i 2016 like mye som jeg gjorde i 2009. Jeg nøyer meg fortsatt med å skalere monumenter og lete etter glyfer som gir innsikt til konspirasjonen. Jeg liker fremdeles å jobbe meg gjennom snikmorderens graver som er like deler plattform og puslespill. Og uansett hvordan alle andre føler, får jeg fremdeles et kick av å sammenstille Desmonds moderne historie, selv om jeg vet hvordan buen hans ender. Jeg elsker fremdeles uapologetisk det hele.
Egentlig kan jeg like det mer nå enn for syv år siden. Det er en tilbakeholdenhet rundt verden som er forfriskende (selv om det mest skyldtes tekniske tidsbegrensninger). Byene er anstendige, men ikke altfor store. Kartet er ikke fullt av tilsynelatende uendelige aktiviteter for å krysse av for én. Det hele er veldig fordøyelig, og det er lenge siden vi har klart å si det om Assassin's Creed .
hva er bruken av maven i selen
Som det arret, Ezio-samlingen representerer en svunnen tid fra Assassin's Creed - en som absolutt var feil, men som hadde karismaen mer enn å kompensere for noen mangler. Det er en tur til fortiden, og det vil til tider være utrolig tydelig. Men hei, gjenopplever ikke minner hva disse spillene handler om? Det nye malingen er bare en bonus.
(Denne brikken er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)