tank form shadow sjefens svakhet og strategi i persona 3 reload
hvordan lage en dobbeltkoblet liste i java
Ned i bunkeren går vi.
![](https://myservername.com/img/guides/3D/tank-form-shadow-boss-weakness-and-strategy-in-persona-3-reload-1.jpg)
Når spillerne når Tank-Form Shadow Boss inn Persona 3 Last inn på nytt , bør de begynne å forvente det uventede. Hver sjef som har blitt møtt så langt har hatt en interessant innfallsvinkel eller gimmick knyttet til seg.
Anbefalte videoerEn av disse er en tank-lignende skygge, som ikke er noe unntak. Selv om ingen av angrepene rammet spesielt hardt, får den første presentasjonen det til å virke som en utmattelseskamp. Den er motstandsdyktig mot alle skadetyper utenfor allmektige angrep og går ikke ned når den lander et kritisk treff. Slik ødelegger du denne mekaniske uhyrligheten uten å slite deg ned.
![](https://myservername.com/img/guides/3D/tank-form-shadow-boss-weakness-and-strategy-in-persona-3-reload-2.jpg)
Beseire Chariot og Justice-sjefene
Denne tankskyggen er to sjefer som smelter sammen! For å skille dem og gjøre dem mer utsatt for skade, er det beste å aktivere en av partimedlemmenes Theurgys når baren blir fylt. Det betyr at det å kjempe mot Chariot og Justice i deres tankform er en utmattelseskamp til du tvinger dem fra hverandre.
En av de beste tingene å gjøre er å beholde minst ett partimedlem med en full Theurgy-måler slik at de kan slippe løs sitt sterkeste angrep så snart paret slår seg sammen igjen. Siden disse angrepene opphever skademotstanden, spiller det ingen rolle hvem du bruker, men ideelt sett hold deg til Theurgy-angrep som treffer ett mål.
Det du bør se etter er dens piercingangrep. Etter min erfaring med å kjempe mot Tank-Form, gir angrepene anstendig skade med en høy krithastighet, noe som gir den ekstra svinger. Hvis det tar en tur å lade en eksplosjon som vil treffe hele festen, sørg for at alle vokter med mindre du er sikker på at en karakter kan ta skaden.
Når det gjelder lagoppsett, er Yukari og personas med en hvilken som helst helbredende trylleformular bra for å holde laget toppet. Siden ingen av motstanderne har noen svakheter, må du lande kritiske treff med fysiske angrep eller ned sjefene med hovedpersonens Jack Brothers Theurgy.
Det er derfor jeg anbefaler å bringe fysiske angripere som Aigis sammen med en anstendig støttekarakter for å holde helsen oppe. Hvis det er noe øyeblikk det Last inn på nytt demonstrerer Orgia Modes nytte det er her, fordi Aigis er ødeleggende med det aktivt.
open source load balancer virtuelt apparat
![](https://myservername.com/img/guides/3D/tank-form-shadow-boss-weakness-and-strategy-in-persona-3-reload-3.jpg)
Det som er viktigere er å beholde en persona med i det minste en viss motstand mot lette angrep. Justice elsker å kaste lette angrep, nemlig Kouga og Hamaon. Vogn er relativt mindre farlig, men er langt mer solid.
Motstander skiller seg også når de er fra hverandre, og ingen av dem er immune mot noen elementer, i motsetning til Keiser og keiserinne kjemper . Mens Chariot arver de fysiske motstandene, får Justice de magiske. Dette betyr at å angripe enten med noen elementer gir skade, men det hjelper å være oppmerksom på hvem du angriper med hva. Å holde angriperne polert med Tarakaja og fiendtlig forsvar avbøvet med Rakunda hjelper dette, og gjør den nevnte Orgia-modusen mer effektiv selv mot Chariot.
En annen ting å merke seg er hvordan man sprer skade mellom de to. Hvis den ene blir slått ned og ikke begge ved slutten av din tur, vil den andre bruke Restore-ferdigheten til å gjenopplive sin allierte. Hver gjenoppliving kommer med mindre helse, så å ta ut Justice et par ganger bidrar til å holde den nær døden når Chariot er i ferd med å gå ned.
Når nok skade har blitt delt, vil de to sjefene gjenforenes i Tank-Form. Behold minst ett partimedlem med full teurgi for å skille dem igjen.
Det burde være mye lettere å administrere dem igjen en gang fra hverandre fordi Chariots gjenopplivninger neppe vil gjenopprette rettferdighet. La den kaste bort sine svinger med å gjenopplive følgesvennen sin mens du chiper bort dens helse, healing og utdeler buffs/debuffs etter behov.
c # objektorienterte programmeringskonsepter
Avhengig av hvor lang tid det tar for Theurgy å lade, kan denne kampen vare en stund, men er ikke så vanskelig. Det er noen ekle angrep, men smart healing demper dem. Den eneste bekymringen er ressursstyring, men å bruke Theurgy-ferdigheter effektivt vil gjøre kort med denne duoen.