review broforce
HOLD PÅ EN SEC, BRO, GOTTA SKRIV EN GJENNOMGANG
Jeg er alt for å sitte og drikke en med brosene. Jeg kaller vanligvis co-op-spill bro-op-spill. Jeg kan le av en tøff, referensiell humor som for det meste utgjør 'husk at denne filmen eksisterte'? Jeg elsker actionfilmer fra 80-tallet like mye som den neste fyren. teoretisk Broforce , et spill som kombinerer de ovennevnte følelser i en svett, buff, muligens (forhåpentligvis?) homoerotisk pakke, bør være noe jeg kunne glede meg for alltid.
Men jeg kan ikke grave det, bro.
hva er en god youtube til mp3-omformer
Broforce (PC, PS4 (anmeldt))
Utvikler: Free Lives Games
Utgiver: Return Digital
Utgivelsesdato: 1. mars 2016 (PS4)
MSRP: $ 14.99 (gratis for PS Plus-medlemmer i løpet av mars)
La oss starte med oppsettet: å spille som forskjellige actionhelter, for det meste fra 80- og 90-tallet, vil spillere kjempe mot soldater, romvesener og til slutt Satan selv (dette vises på lanseringsskjermen, og hvis du gråter 'spoilere' for Broforce , Jeg har lovlig lov til å sparke deg direkte i leggen. Gjør deg klar for ordspill som Rambro, Bro Hard, Time Bro og Brommando. Med få unntak føles hver karakter unik. Der Rambro har en grei angrep rifle / håndgranatbelastning, kan Brocketeer hoppe høyere og bruke et luftangrep angrep.
Det spiller som å ha på seg en Monster Energy-drikkegenser mens du spiller mot . Din oppgave er å drepe mooks fra venstre til høyre mens du ødelegger praktisk talt alt på hver scene. Uforsvarlig bruk av eksplosiver kan føre til at det oppstår hull som Bros ikke vil kunne passere, selv om Broforce tendens mot kaos, det kreves en viss grad av forsiktighet for å komme videre. Hvis du virkelig vil se hvor raskt du kan skru deg ut fra å fullføre et nivå, anbefaler jeg fire-spiller sofa-bro-op. Det er morsomt og frustrerende i like stor grad.
Hvert trinn inneholder fangede Bros som gir ekstra liv når de blir reddet. Lagre nok av dem, så låser du opp nye karakterer du kan leke med. Her legger mekanikeren som skiller seg Broforce fra andre sidescrollende skyttere: når du får et fritt liv, vil en tilfeldig valgt Bro innta stedet for din nåværende avatar. Noen vil se på dette som en del av utfordringen, der spillerne må være fleksible og være godt kjent i alle karakterer for å kunne jobbe seg mot Satan. I praksis er det vanligvis ikke så ille, men noen karakterer er utrolig situasjonelle, noe som fører til mang en Bro-død.
wifi er standard gateway ikke tilgjengelig
Ta Cherry Broling (husk Planet Terror ?), som skyter nedover når hun hopper, nede i brønnen stil. Hvis din nåværende helt har en fremadgående bane og du kjemper mot en sjef som er over hele skjermen, og du tilfeldig trekker Cherry for et ekstra liv, lykke til. Jeg setter pris på variansen i evner, men det er for mange øyeblikk når din tilfeldig tegnet Bro rett og slett ikke er tilstrekkelig for situasjonen, og noen nivåer har sjekkpunkter som bare er langt nok fra hverandre for å oppmuntre deg til å gå vekk fra spillet på en stund. . Jeg antar at ikke alle Bros er skapt like.
Fortsatt er det lett å låse opp karakterer her. Å bruke Bro i Blacks Noisy Cricket-våpen eller Brades sverd for å klyve gjennom stumme fiender er en hott, og gleden ved å tjene den Bro-ified Ash Williams varmet mitt mørke lille hjerte. Det var et slags spark i skrittet da jeg begynte å tulle med en ny karakter og nesten umiddelbart måtte bytte til noen andre for å få et ekstra liv. Jeg benyttet meg av en fordel jeg kunne få, for døden er ofte rask og billig. Jeg tror jeg ble drept av å falle steiner oftere enn jeg ble drept av soldater eller romvesener med skuddveksling.
Selv om det alltid er det endelige målet å nå den andre siden av skjermen, Broforce prøver å endre det litt senere ved å legge mechs til kommandanten og vennlige soldater for å bevæpne. Disse segmentene er for langt og mellom. Det er til og med et par nivåer som krever fokus på stealth og plattforming, som er velkomne. Noen flere av disse kunne ha hjulpet til å kvele repetisjon, for som den er er ikke endringen i fiendens typer nok til å holde eventyret engasjert gjennom.
Spillmekanikk er ikke det eneste stedet Broforce faller ned i overveldende irritasjon. PlayStation 4-porten har noen få tekniske problemer som ikke er til stede i PC-versjonen, og de er ikke den typen du kan bølge vekk fordi spillet er underholdende. På hvert nivå, noen sekunder etter gyting, ville jeg plutselig ikke kunne bevege meg eller skyte. Jeg trodde det var kontrolleren min til å begynne med, men etter litt testing og Googling fant jeg ut at det er et utbredt feil. Senere nivåer har fiender helt i begynnelsen, så jeg døde en irriterende mengde ganger fordi jeg rett og slett ikke klarte å gjøre noe. Sammen med belastningstider som kan være tretti sekunder lange mellom dødsfall, var jeg omtrent klar til å kaste kopien min Die Hard ut i havet.
Frameraten elsker også å ta et dykk i avgrunnen når shit blir for gal. I et spill der eksplosjoner oppstår så ofte som actionfilmene den prøver å hylle, er dette utilgivelig. Jeg trodde faktisk at den endelige sjefen skulle være i sakte film når jeg spilte, fordi jeg falt ned til 15 bilder per sekund for hele kampen. Jeg er ikke sikker på om dette er noe som kan lappes ut, men forhåpentligvis blir det undersøkt.
Etter å ha avsluttet den for lange kampanjen, er det en Ironbro-modus (der hver Bro bare har ett liv) og en nivåredaktør å tulle med. Det virker robust, men jeg brukte ikke mye tid på det. Alt dette gir en anstendig mengde tid hvis du virkelig ønsker det, men jeg er ganske sikker på at hvem du spiller dette med vil ende opp med å være en ikke-bro for en liten stund. Broforce kunne ha vært en morsom 'Hoo-rah 'Murica' -rompe, men det kommer med kunstige vanskeligheter og feil som det ikke er verdt å håndtere. Du er bedre å se på Første blod igjen og later som Satan kommer til å dukke opp på slutten.
hva er en .eps-fil
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)