super chill exploration game short hike released ps4 119313

Det er et av spillene du bare kan slappe av med
Etter å ha varmet spillernes hjerter på PC og Nintendo Switch, En kort fottur – et superkoselig tureventyrspill om å tulle og nå toppen for en viktig telefonsamtale – har blitt overført til PS4, Xbox One og Xbox Series X/S. Det er et av de mest avslappende utforske-i-ditt-eget-tempo-spillene jeg noen gang har spilt, og det er alt det trenger å være.
I likhet med de tidligere versjonene, er PlayStation og Xbox utgaver av En kort fottur koster ,99.
Traileren er kjernen av det: du har et mål om å nå toppen av fjellet, men du kan utforske så mye eller lite du vil, og du vil bli belønnet for å gjøre det med små sideaktiviteter, evnefremmende samleobjekter og underholdende prat. Det er pent å bare gå og hoppe rundt i den vennlige skogkledde klippesiden, og gliding er enda morsommere.
Selv om det føles feil å vri noens arm til å prøve En kort fottur , Jeg vil ta alle sjanser jeg kan få for å gi dette spillet et offentlig nikk. Det spilte bra på Switch, og jeg er sikker på at det også vil være bra på PS4 og Xbox. Hvis du er usikker på den tykke pikseleringen, ikke vær - du kan tone ned effekten for å forbedre lesbarheten (eller bedre passe dine følsomheter).
Hva annet trenger du å vite? Som navnet antyder, er det et ganske kort spill - et par timer på det meste med mindre du er etter 100% fullføring eller du liker å egentlig ta deg tid til å finkjemme landet. Verdi er subjektiv, men jeg tror prisen rettferdiggjør seg selv.
whitebox og blackbox testing med eksempel
En kort fottur vant publikumsprisen og Seumas McNally Grand Prize på 2020 Independent Games Festival, så det er ikke bare jeg her ute som snakker om det. Jeg er sikker på at noen av dere bare ventet hele denne tiden på en PS4- eller Xbox-utgivelse. Klem den inn hvis du kan!
For det meste har jeg gjort portene på egen hånd, men for denne utgivelsen har jeg jobbet med (popagenda) som har vært veldig hjelpsomme med å få disse portene endelig ut av døren, sa designer Adam Robinson-Yu. Det har gått omtrent to år siden spillet kom ut på PC, og jeg kan fortsatt ikke tro på responsen det har fått.