starfield alternating currents choice hvilken side bor du velge
Har dette valget noen betydning i det lange løp?
sirkulær koblet liste c ++

I Starfield – som i mange andre Bethesda-titler – kan du finne deg selv å bli tvunget til å velge mellom to amorfe sider av en konflikt. En slik konflikt eksisterer på Jemison i byen kjent som New Atlantis. Etter at du har fullført et oppdrag som heter «Tapping the Grid», snakk med Louisa Reyez igjen, og du starter oppdraget kalt «Alternating Currents» som krever at du gjør et lite valg.
c ++ udefinert referanse til klasse
'Alternating Currents' vil få deg til å bli med Louisa i et forsøk på å bevise at Trade Authority - eller mer spesifikt dens representant Zoe Kaminski - står bak et strømuttak i The Well. Så snart du møter Zoe, men … vel, man kan hevde at hun er det ubehagelig . Men mens du fullfører oppdraget, mens Louisa ber om at du overlater alle bevis du finner til henne, vil Zoe be om at du i stedet velger å sende inn relevant bevis til henne.
Så du har et valg å gjøre: Zoe eller Louisa?
Hvilken side bør du velge i Starfield Alternating Currents?
Det ser ikke ut til å spille noen rolle på lang sikt hvem du velger å sende bevisene til. Uansett vil du motta samme mengde studiepoeng og erfaring, og 'Vekselstrøm' vil bli merket som fullført. Men det er forskjeller i dialog avhengig av om du velger Zoe eller Louisa.
Hvis du bestemmer deg for å gå med Louisa, vil hun takke deg for at du holdt fast ved henne selv når Zoe tilbød deg en avtale. Louisa vil deretter konfrontere Zoe, og etter litt passiv aggresjon på begge sider vil konflikten komme til en rask avslutning. På den annen side, hvis du bestemmer deg for å overlevere bevisene til Zoe, antyder hun at Trade Authority skylder deg en tjeneste, og den påfølgende passive aggresjonen er enda mer enn hvis du velger Louisa.
Det ser ikke ut til å være noen langsiktige konsekvenser, uavhengig av hvem du velger for 'vekselstrøm', så det er fullstendig opp til deg.
preprosessor-direktiver i c ++ med eksempel