sony planlegger for ps vr2 offisiell pc stotte i 2024 akkurat den livredderen den trenger
Endelig!
verktøy for åpen kildekode-program livssyklusstyring

Det ser ut til at jeg kanskje må spise kråke når det kommer til PS VR2 og fremtiden. jeg tidligere spådde at det ville gå veien for PS Vita , men kommende endringer kan forynge det underutnyttede headsettet.
Anbefalte videoerSony har nettopp annonsert at det 'for øyeblikket tester muligheten for PS VR2-spillere til å få tilgang til flere spill på PC.' Lanseringsvinduet for denne spillendrende (pun intended) funksjonen er planlagt i 2024, så du trenger ikke å vente for lenge for å endelig få mest mulig ut av det dyre tillegget ditt.
Når det kommer til tilgjengelige VR-headset, er PS VR2 omtrent like bra som den blir med noen spesifikasjoner som ikke er noe å spotte. Sammenlignet med Quest 3, overgår PlayStations enhet den på nesten alle måter. For eksempel har VR2 en nydelig OLED-skjerm på 2000 x 2040 piksler, mens Quest 3 har en LCD-skjerm på 2064 x 2208 piksler. Forskjellen er merkbar.
Til tross for dette har Quest 3 vært favoritthodesettet mitt takket være dets evne til å spille spill som en frittstående enhet og PC VR-funksjonene. Hvis PS VR2 lykkes med å lansere PC-støtte, vil min nesten helt sikkert slutte å samle støv, og det kan være Quest 3 min som blir neglisjert.
Spørsmål gjenstår, for eksempel om det vil være begrenset til et bibliotek kuratert av Sony, eller om noen tredjepartsutviklere vil kunne gjøre spillene deres kompatible med PS VR2. I et best-case scenario, porter som har blitt forespurt i evigheter, som f.eks Half-Life: Alyx, vil endelig ta spranget, men det er best å holde forventningene i sjakk.
nett intervju spørsmål og svar for erfarne
En ting som får meg til å smile er at PC-støtte vil tillate litt fiksing som historisk sett var ganske vanskelig for enheten, men det har vært tapre forsøk . Dette inkluderer mods og fan-lagde porter av spill. VR2 vil ikke lenger være begrenset til en konsoll der egenskapene sjelden blir utnyttet maksimalt.
Kanskje viktigst, det utvider VR-fellesskapet, som er akkurat det mediet som sliter trenger. Studioer liker First Contact Entertainment har lagt ned på grunn av en 'mangel på støtte for VR i bransjen,' og til og med Sony har innrømmet at plattformen er utfordrende og har ikke innfridd forventningene. Det kan endre seg med VR2s PC-kompatibilitet, som har sjansen til å produsere noen av de beste VR-øyeblikkene som er tilgjengelige når den er på sitt beste.
Headsettets migrering til PC senker også inngangsprisen for VR. Hvis du allerede eier en dyktig PC, er alt du trenger å gjøre å kjøpe Sonys headset. Dette er mye bedre enn situasjonen vi har nå, hvor du må investere i en PS5 først før du opplever de spektakulære opplevelsene VR2 er i stand til.
dobbeltkoblet listeklasse c ++

Enda flere PS VR2-spill på vei
Selv om kunngjøringen av PC-støtte er monumental, er den bare kort nevnt i blogginnlegget som fokuserer på å fremheve eksisterende og kommende titler for headsettet. Dette inkluderer Carbon Studio VR-er The Wizards – Dark Times: Brotherhood som er et action-eventyr spellcasting-spill som har både enspiller og 3-spiller samarbeidsmodus. Spillet lanseres i dag, 22. februar.
Det postapokalyptiske Arizona Sunshine 2 er nevnt, og den får en gratis oppdatering i dag sammen med tre nye Horde-moduskart, som vil bli utgitt en etter en hver måned fra mars til mai. Det kommer også et Thirdverse-spill kalt Sjelepakten , og slipper deg inn i en kamp for å overleve mot et mek-regime.
Ikke mer å vente på jailbreaking for å låse opp VR2s fulle muligheter. Sony har sett lyset og bestemt seg for å gjøre det rette grepet for seg selv og VR-plattformen. Hvis det implementeres riktig, kan headsettet finne et større publikum og til slutt bli anerkjent for det teknologiske vidunderet det er.