so how do two platform exclusive ground zeroes missions compare
Deja Vu og Jamais Vu
Som du kanskje har hørt, har både Sony (PS3, PS4) og Microsoft (Xbox 360, Xbox One) sitt eget stykke eksklusivt innhold for Metal Gear Solid V: Ground Zeroes . Dette er ikke et forhåndsbestilt bonusinnhold, det er innebygd i hver kopi av spillet.
Naturligvis kan dette føre til et valg mellom de to, så la oss se på hva du får.
Deja Vu (PS3 og PS4):
beste skylagring for store filer
Før du blir spent - nei, Deja Vu er ikke et oppdrag i hovedrollen med 32-bits versjonen av Snake (i det minste til du låser opp det første kostymet) - spiller du som den vanlige gamle Big Boss-modellen fra hovedrollen spill. Det er faktisk ikke engang et 'seriøst' oppdrag, ettersom oppgaven din er å 'gjenskape' scener fra originalen Metal Gear Solid ved hjelp av en fotoseanse. Det er en 'historisk gjenoppretting' som foregår på samme sted som kjernespillet.
Dessverre er selve oppgaven dårlig implementert. Vakter patruljerer fortsatt basen, og hvis de oppdager deg, må du ta dem ut eller gjemme seg som alltid. Det hadde vært flott om de gikk ut med Deja Vu og i utgangspunktet laget basen som et spesielt museum uten vakter (og en fullblåst 32-bit finér), men det var ikke det som skjedde.
legge til elementer i en array java
Akk, du skal på jakt etter å finne forskjellige scener som er satt opp på lignende måte Fast , på hvilket tidspunkt en skjerm vil blinke, og viser den gamle hendelsen i noen sekunder. Det er noen sprø ting som en påskeøystatue og et 'møte' med en opptreden av Psycho Mantis, men disse er ikke mye mer enn noen få flyktige sekunder, med referanser fra den originale peppede i. Det er en overraskelse for dedikerte fans på slutten, og to fanservice-kostymer (hvorav den ene kan komme raskt som Raiden i den andre DLC), kan du tjene som bare kan brukes innen Deja Vu.
Deja Vu er absolutt verdt å spille en gang, men mer innsats fra Kojima Productions ville vært flott - jeg er ikke sikker på at jeg noen gang skulle spille den igjen.
Jamais Vu (Xbox 360 og Xbox One):
Heldigvis er Microsoft-eksklusive oppdraget litt bedre. Denne har Raiden (riktignok uten et funksjonelt sverd), som kontrollerer litt annerledes enn Big Boss - mest på grunn av det faktum at han kan løpe superraskt, med lite lynbolter som slår føttene bak.
Han får også en veldig kul avsløring (introdusert av Kaz Miller som en 'krigsmaskin fra fremtiden' når han smeller i bakken og hopper fra helikopteret), og hele presentasjonen er mye bedre enn Deja Vu, slik XOF-merkene er faktisk innebygd i introen. Alt dette foregår mens en sang fra Revengeance lydsporet blares i bakgrunnen - ganske dårlig.
Jamais Vu er også mer interessant på makronivå, siden hele forutsetningen er bygd på å snuffe ut Body Snatchers, mysterier enheter som stjeler kroppene til mennesker - en direkte referanse til Hideo Kojimas Snatcher . De opererer akkurat som vanlige soldater, men de sprenger i grønne flammer ved døden og kommer rett opp igjen etter å ha blitt beroliget, noe som er en fin effekt. Det er også mange små berøringer, som muligheten til å få Raiden til å snakke (kort) mens du avhører fiender som gjør dette til en mye bedre innsats totalt sett.
Oppdraget er fremdeles stealthorientert, og det er til og med en belønning for ingen varsler - men du kan gå i pistoler som brenner i det samme, så det er morsomt å spille flere ganger over. Det er også hyggelig å løpe rundt basen i høy hastighet med Raiden hvis du er utsatt for å rote rundt.
enkelt java-program for å sortere tall i stigende rekkefølge
Hvilken versjon bør du få?
Når det gjelder det visuelle, er PS4s 1080p merkbart bedre enn 720p maksimum fra Xbox One. Du vil merke det spesielt når det kommer til regneffekter og andre små nyanser som alle ser bedre ut på PS4. Det er ikke som Xbox One-versjonen ser dårlig ut, og den har det bedre eksklusive oppdraget.
I utgangspunktet, hvis du elsker Raiden og ikke bryr deg om grafiske forskjeller, bare få den på 360 eller Xbox One. Hvis ikke, hold deg til PS4.