sea thieves patch fixes pesky cannon glitches
Så du kan ikke skylde på spillet hvis målet ditt er av
Kanoner har noen ganger et eget sinn i Sea of Thieves - i det minste gjorde de det. Med dagens oppdatering fikset Rare en irritabel feil som tidvis fikk spillerne til å 'reise i utilsiktede retninger' når de ble avfyrt fra kanoner, i tillegg til et lignende problem som fikk 'dempet kanonlyd til å vedvare'.
Dette opptaket tatt av YouTube-brukeren FuriousViking viser hvor irriterende feilen kan være:
den beste youtube til mp4-omformeren
Når det er sagt, er vi midt i Forbannede seil hendelse, så det er hovedprioriteten for denne oppdateringen.
Hvis du er fast bestemt på å spore opp og synke alle skjelettbesetningene, bør du få en jevnere opplevelse fremover. Sjelden endrer skipets gyteplan hver uke slik at hvis du bare er i stand til å spille Sea of Thieves i løpet av en viss tid på dagen, vil du kunne møte forskjellige skjelettbesetninger.
Med utgangspunkt i den fan-foreslåtte endringen har studioet også gjort det enklere å samle om AI-skip og plyndre dem. Du vil ha mer tid til å komme tilbake til en trefning hvis skipet synker, og når du har seiret (jeg tror på deg!), Vil ikke mannskapet føle deg så skyndt å samle tyvegods før neste utfordrer dukker opp.
hvordan lage en brannvegg
Lapp 1.2.1
- Forbannede seil Battle Times - Spillere som bare kan spille i faste tider, vil kunne kjempe om en annen region hver uke. Hvis for eksempel din faste spilletid bare denne uken bare lar deg møte The Battle for the Shores of Plenty, vil du neste uke møte The Great Battle of the Ancient Isles i løpet av den samme faste spilletiden.
Denne endringen ble gjort som svar på tilbakemeldinger fra samfunnet.- Forbannede seil Battle Encounter Indicator - Kampmusikk kan nå høres fra større avstander. I tillegg er flyten når UI-bannere vises og musikkspill er forbedret.
- Forbannede seil ressurser - Skatteartikler og tønner av rikelig vil nå flyte lenger. Dette gir større mulighet til å finne ressurser og skatter midt i slaget.
- Forbannede seil Battle Cooldown - Timeren mellom kampene er utvidet for å gi spillerne en sjanse til å samle bort tyvegods ved å beseire skjelettmannskapene.
- Forbannede seil Battle Despawn - Kampens despawn-timer er økt, noe som vil gi senkede mannskaper en større sjanse til å seile tilbake og fortsette kampen de startet.
- Skjelettskip VFX - Det er gjort forbedringer av VFX av vannsprut når skjelettskip dukker opp.
Ytelsesforbedringer
- Flere fikseringer av server- og klientkrasj.
Ytterligere forbedringer og optimaliseringer for alle plattformer pågår .Faste problemer
- Skeleton Forts er blitt aktivert på nytt.
- Skjeletter og dyr gyter nå etter hensikten.
- Spillere avfyrt fra kanoner vil ikke lenger tidvis reise i utilsiktede retninger.
- Å skyte deg ut av en kanon fører ikke lenger til at dempet kanonlyd vedvarer.
- Ship Liveries som endrer fargen på skipets skrog, endrer nå riktig fargen på capstan.
- Alliance popup / popup-popup-vinduer for allianse vises nå selv om spilleren er i Flaggboks-menyen.
- Brigantines manglende bjelle er nå funnet og lagt til.
- Spillere som snakker med en Gold Hoarder NPC ved en utpost, vil ikke lenger motta feil Det sultende dypet Begynner bannere.
kjente problemer
- Kraken har blitt midlertidig deaktivert på grunn av ytelsesproblemer.
Vi jobber for å aktivere denne funksjonen så raskt som mulig.- Gjenstander som er plassert bak tønnene ved baugen i Brigantine, kan ikke hentes opp.
- Merchant Alliance kasser om bord på et skip som synker ikke vil flyte til overflaten og ikke kan hentes.
Nedlastingsstørrelse:
Xbox One: 1,41 GB
Xbox One X: 1,41 GB
Windows 10: 1.09GB
Patch Notes 1.2.1 (Sea of Thieves)