rpgs wii u nintendo really gets it now
Et godt tegn
Se, jeg liker Wii U. Jeg liker det. Nintendo kom på oss med enda et rart, innovativt system sent i fjor, full av spillpotensial og åpen for en gal mengde kontrollordninger og alternativer. Og Miiverse - for et friskt pust! Mens det fremdeles er tidlig i spillet, føler jeg meg komfortabel med å si at Nintendo slo den ut av parken når det gjelder konsolloppskytninger.
Men jeg spiller en annen Mario spill med Wii U. min. Og mens det er en flott Mario spill, og selv om jeg alltid vil ha kjærlighet til den mustachioed rørleggeren og broren hans, føler jeg meg ikke virkelig oppfylt med Wii U ennå. Oppstartoppstillingen var respektabel, men jeg har blåst gjennom det hele allerede, og det mangler fortsatt noe fra de første tilbudene.
Når du koker det ned, kjøper jeg et nytt spillsystem med den hensikt å bruke det til å spille rollespill. Mens jeg ser på meg som en godt avrundet spiller, er RPG-er det jeg lever for. Fangehull, luftskip, helbredende drikker, nettbasert bevegelse, store øyne, pigget hår, tilfeldige møter - det blir aldri gammelt, og jeg føler ikke at jeg har fått pengene mine verdt fra en konsoll før jeg har slitt skriv ut ansiktsknappene til kontrollerne fra sliping.
Noe som bringer meg til Wii. Ikke et dårlig system, men det var nok det verste på lenge når det gjaldt rollespill. Det var ikke helt mot slutten av konsollens relevans at RPG-fans kunne si at det virkelig var 'verdt det', og selv da tok det mye tigging og støy for å komme til det punktet. Når jeg tenker på Wii, tenker jeg på bowling og håndleddsstropper og høytidsrushet, og ikke mye kvalitetsspill. Som alle sa, Xenoblade Chronicles var et av de beste kampene i fjor, og definitivt 'verdt' å plukke opp en Wii til. Det er bare det, frem til den tid, Wii var et ødemark for JRPG-handlinger av høy kvalitet.
For de av oss som kom opp i 16-bitersalderen, hadde Nintendo det de system for RPGs. De fleste, som Final Fantasy spill, Chrono Trigger , Åndedrag , den Hemmeligheten bak serie, Lufia , Taktikk Ogre , og utallige andre, kom fra tredjeparter, men flere storheter kom også fra Nintendo, og alle sammen sørget for en veldig minneverdig barndom. Dessverre, etter hvert som tiden gikk på RPG, ble det sjeldne sideretter på Nintendo-systemer. Fra Nintendo 64 til GameCube til Wii, det føltes som om den valgte sjangeren min krevde et ikke-Nintendo-system for å spille, noe som var en storslått for denne Nintendo-fan.
Nintendo virket fullstendig koblet fra den rollespillende spilleren de siste årene med Wii, og det er ikke å nevne 'kjernen' gamer og hans / hennes behov. Fokuset var på familiemoro, rimelig pris og omarbeidingen av populære Nintendo-franchisetakere rett utenfor porten, med nesten ingen oppmerksomhet til opplevelser for den eldre, mer erfarne spilleren. Zelda? Ja jeg elsker Zelda , men det er ikke nok.
Uansett årsak, uansett om det er mangel på nettverksfunksjoner, manglende sosiale funksjoner eller ikke-HD-grafikk, syntes tredjeparts utgivere stort sett å glans over systemet for sine RPG-er og andre kjernespill. Mulighetene for lokaliseringer gled jevnlig forbi, noe som etterlater Wii-eiere forundret. Vi måtte stemple og kaste en passform med kampanjer på nettet for å få noen av de bedre titlene fra Japan, inkludert X enoblade Chronicles og Den siste historien, og vi har nylig fått vite at støyen vår også fikk oss Pandoras tårn . Så det var 'verdt det' til slutt. Men vi har fortsatt gått glipp av så mange gode spill, og lar oss lure på om noen i det hele tatt hørte på oss.
hvor mange brukbare verter er tilgjengelige gitt en klasse c ip-adresse med standard nettverksmaske?
Dagens Wii U Direct var en forfriskende forandring, og et tegn på gode ting å komme for Wii U. Det virket som om dagens presentasjon at Nintendo har lyttet. Kanskje vi laget akkurat nok støy. Kanskje de blir fokusert på nytt. Hvem vet. Men det ser ut til at de er innstilt på hyppigheten av Nintendo-fans nå.
Et felles prosjekt mellom Atlus og Nintendos avdeling for intelligente systemer bringer oss en cross-up som blander verden av Shin Megami Tensei og Brannemblem . Et system som frem til i dag ikke hadde noe i veien for viktige RPG-er i sin oppstilling nå, har det som trolig vil være det mest sprø og spennende samarbeidet i året. Mens vi fortsatt venter på detaljer, er det nok å vite at to major rollespillfranchiser kommer sammen i en kommende Wii U-tittel. For en måte å komme ut av porten!
Og så er det dette nye spillet 'Xeno' fra Monolith Soft og Nintendo. Regissøren og designeren av Xenogears og Xenosaga er om bord for å ta med Wii U som ser ut til å være en utvikling av Xenoblade Chronicles . Vi har ikke engang et navn for denne tittelen, men det ble vist store dyr, mecha-kamper, nydelige bilder og en skyhøyt orkesterscore i en teaser-trailer. Det var de to i Nintendos to-slag til RPG-fans i morges. Jeg har aldri vært mer spent på et rødt 'X' i livet mitt.
En ny Zelda spill? EN Wind Waker havn? Ny Mario Kart og Mario franchisetitler? Nye systemfunksjoner? Ja, alle store nyheter, og alle gode ting for Wii U-eiere. Men de to mest fremtredende av Nintendos kunngjøringer i morges var RPG-er. Jeg elsket at den endelige kunngjøringen var Xeno- spill. Det så ut til å si at, ja, vi kommer mye for Wii U, men får mye denne sucker .
Detaljer om begge disse kampene er knappe, men vi er allerede på et bra sted. Jeg var ikke i tvil om at Wii U ut av porten ville være 'verdt det' for oss. Men disse to nye kunngjøringene har satt systemet helt i RPG-søkelyset. Jeg leste utallige kommentarer i morges fra folk som sa at de nå 'må få en Wii U' for disse. Disse kunngjøringene og denne typen reaksjoner er bra for oss, RPG-fans. Det lar andre utviklere vite at vi er klare og villige til å kjøpe og spille deres Wii U RPG-er. Det gir dem også beskjed om at Nintendo vil være glad for å fremheve spillet sitt i sendingene sine.
hvordan man skriver manuelle testsaker med et eksempel
Jeg tror alle fra leiren min er ganske glade i morges.
Jeg overlater deg med en oppmuntrende tanke: Alt dette slo oss i midten av januar. Vi har fortsatt hele året på potensielle gode nyheter fra Nintendo. E3, gamescom og Tokyo Game Show har alle flere muligheter for kunngjøringer. Men selv med disse Year One ser allerede bra ut for Wii U.
Bedriftspresident Satoru Iwata ba personlig om unnskyldning for mangelen på titler i dette første kvartal 2013 i morges, og viste oss deretter alt dette. Så de har lyttet.
Du er på rett vei, Nintendo. Jeg gleder meg til hva 2013 vil bringe.