rogue legacy full metal furies have found perfect home switch
BARE EN TIL!
Tilbake i 2013 var indie-spillmarkedet ikke så oversvømmet av roguelikes som det er i dag. I kjølvannet av Edmund McMillens ultra-suksessrike Binding av Isak , mange devs prøvde seg på å lage prosedyregenererte titler, og vi så en tilstrømming av kreativt forskjellige eksempler på sjangeren. Rogue Legacy var et slikt spill, idrettslig en unik kunststil og fiendisk vanedannende tilbakemeldingssløyfe. Den store forandringen var imidlertid at hvert løp gradvis ville legge til ferdighetssettet ditt.
Mens det var elementer av myke tilbakestillinger med hver nye kjøring, ville døden banke gullet ditt for at du kunne bruke på nye oppgraderinger. Med tiden ville du til slutt bli et kraftsenter og damprulle det aktuelle området du var i. Det skapte et spill som var vanskelig å legge ned nettopp fordi hver løp bidro til å forbedre din neste. Med løpeturer som noen ganger var fem minutter lange, var den også moden for en rask hentings- og spilløkt.
navnet på operativsystemet i datamaskinen
Cellar Door Games har endelig portet sin premiere roguelike til Switch, og det føles som en kamp laget i himmelen. Mens spillet tidligere eksisterte i håndholdt form på Vita med cross-buy-støtte, er det bare så mye lettere å ha alt på et enkelt system å spille hvordan du vil. Hvis du pendler til jobb og vil spikke bort kl Rogue Legacy's slott, bare slå Switch i vesken, så er du klar. Når du kommer hjem, kan du gjenoppta den samme kjøringen på TV uten å måtte overføre lagringer eller håndtere skysynkroniseringer.
Knappens 720p-skjerm gjør at kunstverket ser vakkert ut i bærbar modus. Jeg tilbrakte et par netter i sengen med spillet, og det var utrolig tilfredsstillende. For mitt øye ser spillet faktisk langt bedre ut enn PC-originalen, men det kan bare skyldes den lille skjermstørrelsen. Overraskende nok plaget mangelen på en ordentlig d-pute på joy-con meg for mye. Rogue Legacy inneholder ikke ting som stiger, så den vertikale bevegelsen blir ofte utført ved å hoppe. For nedadgående progresjon, kan du aktivere et raskt slipp-alternativ for å bare trykke ned og slippe mellom etasjene eller utføre den nedadgående sverdkraften.
Du kan også bruke joysticken hvis du er en villmann, men utformingen av Rogue Legacy passer bryteren veldig bra. Å måtte stoppe midt i løpet av et løp for å bruke badet eller svare på en telefonsamtale er bra når du bare kan slå på strømbryteren og sette systemet i spenning. Å måtte gi opp TV-en når et familiemedlem kommer hjem er enkelt når du bare kan ta tak i bryteren og bytte rom.
Mye av det høres mer ut som en tonehøyde for å kjøpe selve svitsjen, men som uendelig gjentar sløyfen Rogue Legacy og andre roguelikes fungerer nettopp med Switch. Det skader ikke at ingenting med spillet beskatter teknologisk sett, så du får en ultralett 60 FPS-avspilling uansett hvordan du spiller. Jeg la heller ikke merke til i veien for lydkomprimering, så denne versjonen lider ikke av noen kunstig underlegenhet.
Mange av de samme fordelene gjelder også for Cellar Door Games 'oppfølging, Full Metal Fury . Mens ikke helt i samme liga som Rogue Legacy , spillet er en perfekt sak for hvorfor delt joy-con-spill var en så klok avgjørelse fra Nintendos side. Full Metal Fury er det jeg vil beskrive som en beat-em-up RPG i en lignende blodåre Castle Crashers og den har full samarbeidsstøtte med det store spekteret av kontrollere som er tilgjengelige for Switch.
Hvis du kjeder deg en helg og vil sjekke noe nytt, bare ta bytten over til en venn og start opp Full Metal Fury . Den samme vanedannende sløyfen med å samle mynter, slå på figurene dine og steamrollere opposisjonen er til stede, bare at spillet er langt mindre fokusert på å få deg til å tilbakestille løp eller gjenta områder.
Hvor dette spillet begynner å falle fra hverandre, er bare hvor formel det blir. De første områdene er litt trege, men du får noen kamper mens du blar gjennom forskjellige skjermer før du når slutten av nivået. På slutten vil nivået mure deg inn i en liten arena og tvinge deg til å kjempe mot bølger av fiender til den slutter. Gjenta denne prosessen i 10 timer til du kommer til konklusjonen. Å si at det blir litt ensformig er en underdrivelse.
I enkeltspiller kan du øyeblikkelig bytte mellom en av fire karakterer, men co-op-spill er der spillet lyser. I flerspiller tvinges du til å lære din karakter som baksiden av hånden din og stole på vennens evner til å hindre fiender. Med nok strategi kan du overvinne nesten alt spillet kaster på deg. Min venn og jeg satt fast med tanken og snikskytteren, og vi tok ut fiender som var omtrent 20 nivåer høyere enn oss.
Det er bare i takt der dette spillet stopper opp. Så mange av nivåene drar og fiendene du møter slutter å være fornuftige en tredjedel av veien gjennom. Det virker som om hvert område kommer til å introdusere unike fiender, men da dukker alle de gamle tilfeldig opp igjen og mangelen på samhold får verden til å føle seg veldig vilkårlig. Sjefskampene er også rene kullsvamper, slik at de treffer treff som om det ikke er noen virksomhet. Likevel er nivåene omtrent 10 til 15 minutter lange og absolutt perfekte for samme pickup og go stylings som Rogue Legacy bygget seg rundt.
Å ikke trenge å bekymre deg for å bringe andre kontrollører over, er også bra for å muligens introdusere kompisene dine til en helt ny type spill. Til hans ære, min venn prøver i utgangspunktet alt jeg kaster på ham, men jeg kunne definitivt se at noen mennesker ble opptatt av hvor tregt Full Metal Fury er. Å ha en venn rundt gjør tiden mye lettere.
Hvis du ikke har en venn i nærheten, men frykt ikke. Full Metal Fury utnytter Nintendos nettbaserte tjeneste fullt ut, og du kan til og med bruke ad-hoc flerspiller hvis vennen din har sin egen bytte og kopi av spillet. Jeg kunne ikke teste noen av disse alternativene, men gesten er veldig verdsatt. Det passer med filosofien Nintendo har bygget Switch rundt: 'Game your Way.' Det er til og med den unike muligheten til å ha samme skjermmultiplayer på farten med denne Switch-porten, noe som ingen annen plattform tilbyr.
Hvorvidt du liker noe av spillet er ikke personlig, men du kan ikke gå galt med det Rogue Legacy eller Full Metal Fury på bryteren. Begge tilbyr alle funksjonene til PC-brødrene deres og har til og med funksjoner unike for Switch-systemet. De løper bra, ser solide ut og bør spise opp ganske mye tid når de får krokene dine i deg.
Du kan hente begge titlene som starter i dag på eShop. Full Metal Fury , som selges for $ 19.99, vil ha 25% rabatt fra i dag som varer til 25. november. Rogue Legacy kan fås for sin vanlige $ 14.99 pris.
kontinuerlig integrering og kontinuerlige leveringsverktøy
(Dette inntrykksstykket er basert på en detaljhandel fra hvert spill levert av utgiveren.)