rocket league has challenges now
'Vi vil gi dem en grunn til å logge inn hver uke'
Rocket League sin tredje Rocket Pass lanseres 17. april, og den vil bli ledsaget av en ny funksjon som forsterker appellen. Psyonix introduserer et Challenges-system til Rocket League , og det gir perfekt mening for spillerne som prøver å cruise gjennom alle Rocket Pass-lagene for å komme til de malte spesialartiklene.
beste gratis youtube nedlasting for Windows 10
Utfordringer er akkurat som de ser ut: Sideaktiviteter som følger med egne belønninger. De er stort sett uskyldige. Bruk visse hurtigchatter i 15 online kamper, rack opp noen statistikker med en spesiell antenne utstyrt - den slags ting. Det blir seks utfordringer hver uke. Tre av dem er gratis for alle, og ytterligere tre er forbeholdt folk som betaler $ 10 for premium Rocket Pass 3-sporet.
Vi snakket med spillregissør Scott Rudi, og han forklarte hvorfor utfordringene er strukturert rundt det grunnleggende i Rocket League . 'Vi vil ikke at folk skal jage sprø mål og ødelegge spillene for lagkameratene. Vi ønsker å beskytte det kjernespelet, sa Rudi. Se for deg en utfordring å score et mål for tilbakestilling av flip, som absolutt er et av Rocket League er flashier og mer avansert mekanikk. Det kan være irriterende å få et samarbeid med noen som obsessivt prøver å krysse av for den utfordringen (spesielt hvis de ikke kan gjøre det). Det hele garanterer tap.
selskaper som betaler deg for å prøve produktene sine
Implementering av utfordringer krever en liten overhaling av hvordan Rocket Pass-progresjonen fungerer. For øyeblikket når du også nivå opp i spillet, når du også et nytt Rocket Pass-nivå. Utfordringer introduserer nivåpoeng, og 10 nivåpoeng er nødvendig for å nivåere opp Rocket Pass. Hver utfordring er verdt mellom tre og åtte lagspoeng; den ukentlige totalen kommer ut på 32 nivåpoeng. Utjevning i spillet er verdt 10 lag poeng, slik at det teknisk ikke har endret seg. Men, Challenges-systemet bør få de fleste spillere gjennom ytterligere tre nivåer per uke.
Det er virkelig kjernen i Challenges, ifølge Rudi. 'Vi ønsker å få spillere gjennom Rocket Pass mye raskere,' sa han til oss. 'Vi ønsker å holde dem i bevegelse og gi dem en grunn til å logge inn ofte hver uke.' Det er ikke slik at progresjon er annerledes. Det er bare det at det nå er et valgfritt sett med (ganske oppnåelige) begrensninger for å fremskynde progresjon.
Til hvilken ende? Vel, det kommer an på kvaliteten på Rocket Pass 3s belønninger. Vi har sett noen, og varene ser ut til å snus. Den nye bilen heter Guardian - en elegant og skarp maskin med Dominus-hitbox. Rudi forklarte tankegangen bak å holde seg til de prøvde og sanne kroppstyper: 'Jeg vil gjerne være konservativ med antall hitboxes fordi det reduserer uforutsigbarheten for mange spillere.'
beste gjenopprettingsprogramvaren for Windows 10
Som Guardian viser, er det faktisk et bladtema som sorterer skiver rett gjennom det meste av Rocket Pass 3. Slash Beam Boost blir stadig mer sverdlignende når du låser opp de mer forseggjorte versjonene. Force Razor-måleksplosjonen skjærer gjennom luften når ballen krysser målstreken. Rudi nevner også at noen av disse varene, som Force Razor, bare har to iterasjoner denne gangen i stedet for de vanlige tre. 'Med noen ting som måleksplosjoner, var endringene mellom tre nivåer for subtile, så vi flyttet til to (versjoner).
Men det beste i Rocket Pass 3? Det er den som undergraver forventningene fullstendig og avskrekker det stadig økende overskuddet av Rocket League . Poof-måleksplosjonen gjør bare den minste og mest ufarlige bommen før du sender alle til reprise. Nå er det en belønning det er verdt å slipe ut noen få utfordringer.