the most woefully under exposed switch eshop games 2019
Merk dette
Da Nintendo først gikk ut i butikken til nettbutikker med Wii Shop Channel, var du heldig å få ett flott spill i måneden på tjenesten.
Mangel på høyprofilerte, kritikerroste titler hjalp standouts som World of Goo , den Bit.Trip serien, og Lost Winds spill for å heve seg til toppen. Fortsatt gjorde det ikke så mye for mindre diskuterte, men likevel supermorsomme spill som Du, meg og kubene , Snowpack Park , og Lilt Line . Selv førstepartsspill som Excitebike: World Rally ble ofte ignorert. Jeg har møtt utallige mennesker opp gjennom årene som har klaget på at Nintendo sluttet å lage nytt Excitebike spill som ikke aner det World Rally eksisterer. Nå som den er død, sammen med resten av WiiWare, vet de kanskje aldri hva de mangler.
Til tross for disse lyspunktene, sluttet folk bare å ta hensyn til WiiWare etter en stund. Switch eShop har det motsatte problemet. Butikken blomstrer, med hits som Untitled Goose Game , Spade ridder , og til og med Microsoft-publiserte Cuphead klarer seg like bra hvis ikke bedre enn mange av Nintendos egne kreasjoner. Den dårlige nyheten for indiene i dag er at hvis spillet ditt ikke blir viralt, trykker du virkelig lykken på butikken. Konkurransen om folks oppmerksomhet er for hard. Mange interessante, verdige spill blir ignorert hver uke av både media og spillere.
Derfor har jeg avrundet noen få av dem for deg. Vær imidlertid advart, denne listen vil ikke inneholde mange spill du sannsynligvis allerede elsker. Hvis vi har gjennomgått det i en viss kapasitet før, kan jeg ha bestemt meg for å hoppe over det Blaster Master Zero 2 , Mechstermination Force , Takrage , forager , Ape Out , Odallus , og Dandy Dungeon vil ikke få snittet, selv om de alle fortjener oppmerksomhet. Denne gangen skal vi se mer på spill som sannsynligvis ikke har blitt fortalt noe om. Forhåpentligvis får du se noe du liker. Hvis du gjør det, spre ordet. Tale for spillene som ikke kan snakke for seg selv.
Tamashii
Vår kjære gutt Wes skrev kort om denne for en stund tilbake, men dette er første gang vi gir deg beskjed om at spillet også er på Switch. Det er et av de skumlere kampene jeg har spilt i år, men ikke fordi jeg var redd for noe i spillet. Jeg ble mer redd for at spillet i det hele tatt eksisterer. Gjør ingen feil, personen som har laget Tamashii ville at du skulle føle deg dårlig. Alt om det er foruroligende. Selv de delene som kan føles trøstende et sekund, som de kjente plattformoppgaver, ender opp med å desorientere deg og la deg føle deg syk.
Det er ganske flott.
Valfaris
Valfaris , sci-fi-oppfølgingen til det gotiske bergens blodbad Drepte, også treffer hardt med å føle seg dårlig, men mindre på en skummel, under huden din måte, og mer med en serie katartiske, styrkende trosser. Fra det chugging, avstemte lydsporet til det svært detaljerte, strimlede grafikken, alt om spillet fungerer for å piske deg bort til et daggløtt heavy metal-albumomslag fra i går. I motsetning til Drept , som krevde en gigantisk oppdatering etter lansering for å gjøre handlingsmekanikken mindre en oppgave, alt om Valfaris er en eksplosjon rett ut av porten. Hver skjerm var designet for å gi deg unnskyldninger for å kutte fremmede kryp i to med det gjennomskinnelige lasersverdet og / eller utslette cyborg-monstrositeter med en kanon som skyter flammende hodeskaller.
Som mye moderne metall, Valfaris prøver ikke å finne opp hjulet på nytt. Det holder fast ved klassikerne, men det spiller dem så godt du kan håpe.
Xeno-krisen
Vi skrev om denne i fjor, men bare med tanke på Steam-utgivelsen. Det er et helt nytt Sega Genesis / Mega Drive-spill tilgjengelig på flere plattformer, og det ser bedre ut enn mange førstepartitler på konsollen. Designmessig er det imidlertid en klassiker i enhver forstand av ordet; ta ned rom etter rom med horder til du står foran en gigantisk siste sjef, gjenta til seier eller du er tom for fortsetter, omfavne arkadeøttene sine i full styrke. Hvis du ble skuffet over Mot: Rogue Corps og vil ha et mer autentisk tak på Space Marines vs. Aliens klisjé, Xeno-krisen er omtrent så kjærlig og lojal som det blir.
Monkey Tønner
Nok et skudd fra ovenfra og ned, men denne gangen med aper, killer-TV-apparater og et post-apokalyptisk miljø. Utvikler Good-Feel ( Yoshi's Crafted World, StreetPass: Slot Racing ) ga ut spillet for noen måneder siden, og til tross for deres stamblad som stamtavle fra Nintendo, ble det stort sett oversett. Min gjetning er at spillet faktisk startet som en tonehøyde for en Splatoon spin-off, ettersom musikken, miljøene, premissene, våpen og karakterdesignene alle føles veldig passende for den serien. Den har også både en robust online versus-modus og en ganske lang single-player / co-op-kampanje. Det eneste som mangler er karaktertransformasjonsmekanikken, som stort sett er fraværende her. Annet enn å kunne jage apen din på brus til de eksploderer med energi igjen og igjen, er dette en grei løpe-og-skytter, men noen ganger er det alt du trenger.
Fell Seal: Arbiter's Mark
Annet enn en samfunnsblogg fra Sapato64 i fjor, har vi ikke hatt mye for deg på dette spillet. Det er synd også, for det har skarpe 2D-kunstverk, et rikt og detaljert turbasert strategikampsystem og mye innhold for å holde deg opptatt. Jeg tenker tilbake på hvordan i årevis Brannemblem serien klarte ikke å gjøre store tall, og hvis det ikke var det oppvåkning, med sine bånd til Knuse , rikelig med vifteservice og sin nye kunstretning, kan franchisen være død nå. Falt sel sliter kanskje med å få oppmerksomhet av samme grunn, men det er ikke for sent å finne publikum.
Crossinq +
Det er vanskelig der ute for et puslespill i 2019. Mellom konkurranse fra gratisapper på smarttelefoner og Tetris dominerer igjen på konsoller, er det bokstavelig talt ikke noe sikkert sted for en ny puzzler å snu. Den gode nyheten er at spill i sjangeren også er mindre avhengige av å vinne folk i posten-utgivelsen 'hype-vinduet'. Et godt puslespill er tidløst, altså Crossinq + Det kan fremdeles være tid til å komme. På mange måter skraper spillet samme kløe som Rubik's Cube, som ble lansert i 1975, men fikk ikke sin egen tegneserie før i 1983, noe som beviser at disse ideene noen ganger må marinere i årevis før de traff topp. Du vet at du har gjort det etter at noen smeller et ansikt av en blå gnome foran på en haug med firkanter.
Skapning i brønnen
Denne fikk litt solid pre-release-surr og fanget øynene til mange mediefolk, men på utgivelsestidspunktet feslet det. Det ser du mye mer i disse dager. Bloggere og anmeldere synes et spill ser bra ut, slik at de skriver en historie eller to om det for å teste vannet, og hvis responsen ikke er sterk nok, må de gjette at leserne ikke er interessert og fortsetter. Min gjetning er at for Skapning i brønnen , den Bryte ut -meets- Hyperlight Drifter utseende og ring ikke ringte nok bjeller med målgruppen. Det er synd også, da spillet spikrer atmosfæren og sprekker som en pisk når handlingen varmer opp.
c ++ og java forskjeller
Strikey Sisters
Enda en gang der fusjonering av klassisk ball-sprett gameplay med mer konvensjonelle spillfangeringer kanskje har virket mot et spill. Kom og tenk på det, hele sjangeren har lidd i det siste. Hvis Spirit Sphere DX hadde blitt utgitt i år, ville det også ha laget listen. Det er synd, for når sjangeren gjøres riktig, byr den på akkurat den rette balansen mellom tilfeldighet og tilfeldig spenning og metodisk, tilfredsstillende, destruktiv handling. Strikey Sisters passer definitivt den regningen.
Tiny Metal: Full Metal Rumble
Nintendo-fans hyler ofte etter en ny Advance Wars , men jeg er ikke sikker på hvor interessert alle av dem faktisk er for å se at forespørselen ble oppfylt. Tiny Metal: Full Metal Rumble er egentlig et nytt Advance Wars , produsert av en av komponistene av Xenoblade 2 , og jeg ser sjelden noen i Nintendo fan-sirkler som snakker om det. En del av det er kanskje at folk ikke er sikre på hvor autentisk det er. Du ser dette mye med spill som ligner mye på en forlatt IP. Noen ganger blir de ikke respektert, behandlet mer som et Beatles-coverband enn en gruppe som er verdt å verdsette på egen fortjeneste. Og likevel slapp The Offspring fullstendig med å ta 'Ob-La-Di Ob-La-Da' og gjøre det til 'Nah Nah Hvorfor får du ikke jobb'? Livet kan fortsette, men det er ikke alltid snilt.
Sparklite
Jeg er ikke i tvil om at dette dybde-krypende eventyret fra toppen og ned ville vært en hit hvis det fikk det til Switch ved lanseringen. Med våpenhåndteringsskjemaer og fargerike overraskelser rundt hvert hjørne, er det en perfekt passform for din gjennomsnittlige Switch-eier. Med utgivelsen av begge Cadence of Hyrule og en nyinnspilling av Link's Awakening , dette var bare ikke året for å gi ut et spill i denne sjangeren på konsollen. Har noen noen gang slått Zelda på sitt eget spill på hjemmebanen?
Kjærlighet
Apropos rot, Kjærlighet er forhånden til et spill som heter Kuso . Det er det japanske ordet for dritt. Jeg er ikke sikker på om det er aktuelt her, for det er absolutt ingen avføring eller skummel humor noe sted i spillet, men der du går. Kanskje det er fordi du kan si 'dritt' noen ganger når du spiller det? Det er definitivt mange måter å dø her. Det er så rent som plattformspillere kommer, skyldes mer Fallgruve 2 enn det gjør Ape Shit eller noe annet drittbasert løp jeg noen gang har kjent. Det er to måter å få Kjærlighet på Switch: kjøpe Kuso (som inkluderer Kjærlighet som en bonus), eller få det på egen hånd. Jeg anbefaler førstnevnte, ettersom den har en ny kjørt animasjon av Cadence of Hyrule / Sonic Mania artisten Paul Veer, men du kan ikke gå galt på ingen måte.
Pig Eat Ball
Skjønnet med deg selv på gule pellets i gigantisk neon labyrint-sjanger er imidlertid mindre overfylt i disse dager Pac Man Forblir navnet å gå til for det morsomme merket. Pig Eat Ball gjør en god jobb med å ta den ballen og løpe med den. Det er herlig grovt, nesten våger du å avvise det, veldig i ånden av Ren og Stimpy -era Nickelodeon og klassikeren Spike og Mike animasjonsfestivaler. Det er et gjennomgående overraskende, inspirert lite rot med en ubestridelig underdog-sjarm.
Hevn av Fuglekongen
Jeg oppdaget bare denne fordi teamet på Limited Run Games promoterte det under et salg på $ 0,99, og gutt, jeg var glad jeg gjorde det. Det er ikke en teknisk dynamo på noen måte. Det ser ut og spiller som et NES-spill som du fant nederst i et rabattfat, noe jeg tror er poenget. Spill som en muskuløs fuglemann som dyrker planter som dyrker kanoner! Skyt bier på sauer! Vandre i en stor, ikke-detaljert verden! Kjemp mot en fyr som ser ut som en krysning mellom Batman og Barney the Dinosaur! I motsetning til Kuso , dette spillet er egentlig kuso, men på en måte som føles forsettlig, som en beruset klatt på et serviett fra en venn.
Tangle Tower
Hvis du leter etter et spill som har mer til felles med populær animasjon, Tangle Tower er en av dine beste spill. Ren men ekspressiv kunst, interessante men tilgjengelige karakterdesign og en enkel drapsmysterisk premiss inviterer deg til en opplevelse som garantert kiler fans av Professor Layton og andre toppnivå illustrerte puslespill. En kombinasjon av ord- og romfartsoppgaver blandet med en viss deduktiv bruk av elementer gir en spillkrok som sannsynligvis ikke vil overraske mange, men den sidevendende historien mer enn gjør opp for det.
Horizon Shift '81
Denne lille perlen stjerner på det som ser ut som et gammeldags antropomorfisk propellfly med vakre øyevipper, en full bart og maskingevær for våpen, men det er mer enn et pent ansikt. Tar ledetråder fra Woah Dave franchise, liker Jeff Minter klassikere Space Giraffe , og arkadeklassikere som Galaga og Asteroids , Horizon Shift '81 er et kjærlighetsbrev til ærlighet til godhet til AAA-spill for 40 år siden. Store sjefskamper, bonusetapper, neoneksplosjoner, høy score på jakt og uendelige bølger av kuler; hvis dette er det du elsker med fjerdedalsmakerne fra før, er du på rett sted.
Super Blood Hockey
Det gjør meg trist at Nintendo bare noen gang har laget et skikkelig brytekamp og ett ekte hockeyspill, som begge fremdeles er æret blant de som fremdeles husker NES 'glansdager. Nintendo er kanskje fornøyd med å sitte i den banken med følelsesmessig investering for nå, men indie dev Lorne Lemke var mer enn villig til å tjene penger på det med Super Blood Hockey . Det er i utgangspunktet den M-rangerte oppfølgeren til Nintendo Ishockey som vi aldri fikk. Karaktertypene og fysikken er i utgangspunktet de samme, men AI er mye tøffere, kampene er mer brutale og følgelig, og historien er rett og slett nihilistisk. På den ene siden gjør det det Ninten-gjør, og på den andre er det veldig et eksempel på hva Ninten-ikke vil ta på med en ti-fots hockeypinne.
Merkelig telefon
er Yumi Nikki -likes en sjanger? Yumivaniakkas kanskje? I så fall, så teller Merkelig telefon blant en av de beste av dem. I tilfelle du ikke er kjent med den halvberømte freeware wunderkind, Yume Nikki er et spill der du vandrer mellom en serie drømmeaktige steder konstruert fra språket til kanskje ødelagte videospill. Merkelig telefon tilbyr samme premiss bortsett fra at det er en sidescroller der en magisk enøyet telefon lar deg ringe til forskjellige steder i den gjennomgående varme, men bekymringsfulle verdenen. Uten forventning om noen form for 'suksess' og en uanstrengt spilllus, er det et fantastisk spill å slappe av med under dekslene når du drar mot det faktiske drømmelandet.
Way of the Passive Fist
Nok et spill om vandring, Way of the Passive Fist er ikke i nærheten så mild som det kan høres ut, og er ikke i nærheten så myk som Merkelig telefon eller andre ikke-voldelige spill. Den er strukturert som et scenebasert beat 'em up ( Dobbelt Dragon , Endelig kamp ) men selve striden spiller mer som Slå ut , hvor unnvike og sperre angrep er viktigere for overlevelsen enn å fiske dem ut selv. Etter å ha parrert med fem standard treff fra fiender, lader du nok energi til å levere en 'stjernepunch' til noen uheldige sap som tør komme i veien. Når du går får du nye offensive og defensive manøvrer, fullt uttalte sjefer kommer til deg med lasere og forskjellige andre dødsfeller, og din evne til å kontrollere mengden vokser før du vet ordet av det. Fans av Severed , Sakura Samurai , og Andeboks vil føle seg hjemme.
Biolab Wars
Jeg vil ikke hakke ord. Jeg ville ikke ha lagt Biolab Wars på denne listen hvis den ikke var så billig. Som Hevn av Fuglekongen , den har en skikkelig 'kupp' -følelse for den, men med akkurat nok selvkjenning til at den fungerer. Lek som en mann med solbriller, en kvinne med solbriller, eller en hund i en robotdrakt mens du løper og skyter gjennom åtte stadier med biodyr og dårlige dudes. Alle som har spilt mot eller Metal Slug vil ikke finne noen overraskelser her, men det dekker de grunnleggende grunnleggende, samtidig som de tilbyr et utmerket lydspor og akkurat det rette nivået av koselig, old-school co-op.
Dobbeltkors
Sannsynligvis det nærmeste Joggerauts det er allerede på markedet Runbow , en annen plattformspiller der å matche fargen på karakteren din til omgivelsene er et viktig aspekt å spille. Skaperne av Runbow traff den ut av parken der Dobbeltkors , deres siste store prosjekt, fikk ikke den samme brusen. Det er synd, da teamet klokka 13.00 pakket det med morsomme ideer, krysset lørdag morgen tegneserieestetikk med tradisjonell 2D-action og puslespill, for deretter å doble ned med mellomreiser og et oppgraderingssystem for å bygge ut.
Eagle Island
Et annet spill som lett ville skilt seg ut fra mengden for ti år siden, men i denne dagen av blasfemisk , blodige , og utallige andre oppmerksomhetsgripende indie metroidvanias, kjempet det for å få fotfeste i markedsføringsklatringen. Som noen som overlevde de store 2D-spilltørke på slutten av 90-tallet og begynnelsen av 00-tallet, trodde jeg aldri at det skulle komme en tid der det var for mange vakre pixel-kunstspill til å holde rede på, men vi kommer definitivt dit. Hvis du leter etter et nytt spill i sjangeren som har unik dobbeltkarakteristikkmekanikk (en gutt og uggen hans) og en litt knasende, tykk følelse, kan du prøve dette.
Sjelsøking
Skjermbilder gjør ikke dette spillet rettferdighet, mye på den måten de ikke gjorde mye for Hotline Miami og andre knusende overraskelsetreff i tiåret. Forskjellen er, Sjelsøking er stort sett ikke-voldelig. Det er et kontemplativt overlevelsesspill med gigantiske fugler og drager og ensomhet. Du kan virkelig gå deg vill i det når du er blitt investert i karakterens overlevelse, og den sammenfallende fortellingen tar massevis av interessante risikoer. I løpet av nedlastingen er det også syv 'novelle' -spill, inkludert et som heter basketball , som i utgangspunktet er en oppfølger til La oss fange . Jeg er ikke i tvil om at denne ville vunnet noen priser i år hvis noen av dommerne for nevnte priser faktisk hadde spilt den.
beste skjermbildeverktøy for Windows 10
Akane
På den annen side har du spill som Akane , som er lettere å lese enn Hotline Miami i skjermbilder, men klarte likevel ikke å plukke opp den samme typen trekkraft. Jeg antar at det er for langt inn i skyggen av den spesielle Devolver-favoritten. Som Hotline , det er også en drap med en hit fra topp-til-drap som ofte veksler mellom nær og nær krig. En viktig forskjell er at du også kan bruke superangrep, selv om det faktisk er litt mer tungvint å trekke dem av enn jeg skulle ønske. Det er heller ikke noe undersøkelseselement i seg selv. Det er bare uavbrutt drap, med et fint utvalg av fiender, sjefer og opplåsbare våpen å sette seg inn i underveis.
Som mange av spillene på denne listen, Akane er ofte i salg, så husk å sjekke delen 'gode tilbud' i Switch eShop fra tid til annen. Så vær så snill, hvis du liker det, eller et hvilket som helst annet spill du finner begravet under 700+ andre titler allerede på konsollen, fortell folk om det. Gode spill kan ikke overleve uten muntlig støtte i disse dager, spesielt på et overfylt system som Switch.