rock band rivalsbest feature is vh1 behind music style mockumentary
Errr, 'Under the Tuneage'
Rundt avslører av Rock Band 4 våren 2015 forsikret utvikler Harmonix oss om det Rock Band 4 ville ikke bare være spillet før Rock Band 5 og Rock Band 6 . I stedet tok Harmonix en mer dedikert tilnærming til serien og sa at den ønsket å lage en langsiktig plattform i stedet for en engangstittel. Etter å ha brukt litt tid med høstens utvidelse Rivals , har vi endelig en ide om nøyaktig hvordan Rockeband vil bli iterert på.
For å være tydelig, Rivals er et funksjonssett. Mer spesifikt er det to store og distinkte funksjoner. Rivals-modus er halvparten av det, og heisnivået på høyt nivå er at det er asynkron, klanbasert flerspiller. Opptil 10 personer kan være med i en klan, og nesten hva du enn gjør når du spiller spillet hjelper gruppens samlede score. Fremgang ser ut til å bli slått av slike som utfordringer, belønninger og god, gammeldags konkurranseånd.
Når du snakker med Rock Band 4 produktansvarlig Daniel Sussman om utvidelsen, han forteller oss at 'Understøttelsene til Rivals-modus er å løse for noen av de logistiske problemene som det trengs for å sammenkalle et band på samme tid. På mange måter tror jeg at det representerer et manglende stykke av Rockeband erfaring. Jeg tror at vi vil omforme måten folk forholder seg til hverandre når de spiller Rockeband og tenke på seg selv som en del av Rockeband samfunnet'.
Men av de to halvdelene som utgjør utvidelsen, er ikke Rivals-modus Harmonix virkelig vil snakke om. Studioet har en kampanje som er bygget rundt hele sommeren for å detaljere Rivals, og den pusete klyngen til de asynkrone flerspiller-tingene spares for en annen dag. Dessuten er det vanskelig å demonstrere modusen, for hvordan det fungerer virker bare tydelig på mange spillere og bortfaller i tid.
I stedet var presentasjonen vår for det meste dedikert til Rockudrama, den frekke monikeren Harmonix kom med for en hånlig dokumentasjon om fremveksten (og mulig fall) av fauxbandet ditt. Alt om det lugger av VH1-er Bak musikken , men bare ikke helt nok til å bli saksøkt. Dette kalles Under Tuneage og Sussman sier at 'Det er en fantastisk plattform for oss å fortelle en dum historie og leke med språk og fortelling'.
Å gutt, er det noen gang en dum historie. Den traileren ovenfor innkapsler perfekt det idioti som denne modusen streber etter. Noen quips etter sett vi hørte var 'Ingen overdrivelse, største show i hele musikkhistorien' (det var en person i publikum) og 'momentum momentum'. Skuespillerne i live-action-sekvensene er stort sett alle musikere i Boston-musikkscenen som Harmonix-ansatte har blitt venner med gjennom årene.
Rockudramas krok - hvis ikke for den sinnfulle komedien - er at den endrer seg basert på hvor bra du spiller. Som Sussman uttrykker det 'Vi prøver å utvikle en historie som er mer enn bare du tar valg. Historien reagerer faktisk på den spesifikke forestillingen din. Hvis trommeslageren legger et egg under en bestemt sang, kan fortelleren kanskje nevne det. Motsatt, hvis gitarspilleren er kjempebra, kan fortelleren referere til det. Alt dette er innrammet i sammenheng med et TV-show som du ser på og også spiller.
Årsaken til Rockudrama er mest fordi Harmonix liker å lage kampanjer. 'Vi så mye engasjement med Rock Band 4 kampanje ', sa Sussman. 'Vi ønsket å gjøre noe lignende - en fortellermodus som har en historie og mer innpakket dine gjennomspill. Vi ønsket også å gjøre noe nytt '.
grunnleggende java intervju spørsmål og svar
Imidlertid kan dette ikke være den lokkende halvparten av Rivals for de som verdsetter spillbarhet. På spørsmål om hvor mye insentiv det er å spille gjennom Rockudrama flere ganger, sa Sussman 'Akkurat som hver kampanje, når du kjenner historien, er jeg ikke sikker på at det er så mye grunn til å gå tilbake og spille den en milliard ganger. Det er noe som stemmer for Rock Band 4 karriere, det er sant for Rock Band 2 karriere - når du er ferdig med det, vet du på en måte hvordan det går.
Snarere er det Rivals-modus som klør den kløen. 'Det jeg synes er veldig spennende med Rivals, er ideen om at det er denne fremtidsrettede vedvarende tingen som aldri slutter. For folk som liker dette spillet, er det en grunn til å logge inn og spille uansett kadens du vil. Den har mye klissethet når det gjelder den aktive Rockeband fellesskap ', kommenterte han.
Hvis det er en bemerkelsesverdig svakhet å Rivals , det er at det er et finessesett og bare et finessesett. Med nytt Rockeband , folk vil forvente nye sanger. Det er ikke helt tilfelle her. Det er et tilbud på 10 spor med en forhåndsbestilling (12 hvis du går gjennom Amazon), og det hjelper til med å dempe ting. Likevel, de med bare Rock Band 4 og ikke et vell av DLC kan synes at de er lei av å spille sangene som de hadde på seg i fjor høst.
Men for de som er helt tilfredse med et sett, Rivals virker som det er klart for å oppnå det den har til hensikt å gjøre. Den har både den langsiktige og den kortsiktige appellen, som hver kommer fra en av sine spesifikke halvdeler. Etter å ha brukt litt tid med Rockudrama, er det lett å gjette at det vil være den mer attraktive delen av utvidelsen. Vi må vente til senere i sommer for å se om Rivals-modus lever opp til slutten av handelen.