robocop rogue citys demo er merkelig fascinerende
Jeg ville kjøpt det for en dollar.

Jeg forventet virkelig ikke RoboCop: Rogue City til og med være god når det var først avslørt , enn si bli absorbert i en demo av det i timevis. Lisenserte spill er sjelden høyt oppe på prioriteringene mine, og selv om jeg elsker RoboCop , Jeg hadde aldri trodd at noen ville gjøre en innsats for å yte filmen rettferdighet i et videospill.
RoboCop er mye mer enn bare en lisens som enkelt kan overføres til actionfigurer. Filmen fra 1987 var et overraskende grått blikk på bedriftens overrekkelse, gentrifisering, politiets rolle og menneskehetens natur, blant annet. Disse temaene, så vel som ultravolden som er avbildet, gjør det merkelig at det ville bli tilpasset til en tegneserie for barn . Det er så ironisk for lisensen; en ironi som sannsynligvis ble savnet av markedsavdelingen.
Og selv om det handlingsorienterte plottet og den minneverdige hovedpersonen ville – og ha – vært et godt grunnlag for et hjernedødt actionspill, tenkte jeg at det ville være for mye arbeid for en lisensiert tittel å virkelig skape noe som er trofast mot filmen. For den saks skyld kan jeg ikke tro utvikleren som snudde Rambo inn i en jernbaneskytter ville være den som gjorde forsøket. Men hvis demoen er noen indikasjon, har de lyktes.
hvilken enhet utfører nettverksadresseoversettelse (nat)?
Et sted skjer det en forbrytelse
RoboCop: Rogue City foregår visstnok mellom RoboCop 2 og RoboCop 3 . Jeg tar deres ord for det siden jeg aldri har sett oppfølgerne. Jeg har hørt at de ikke var like gode som originalen, og noen av rollebesetningen klaget over studioets håndtering av materialet, så jeg ignorerte dem. Det føles ikke som om jeg gikk glipp av mye fordi jeg ville absolutt tro det Rogue City ignorerte også oppfølgerne.
Hvis du ikke er kjent, RoboCop er et mekanisert våpen for rettshåndhevelse skapt ved å gjenreise den falne offiseren Alex Murphy som en zombie-cyborg. Demoen starter med at Murphy gjør det han kan best og marsjerer inn i fare sammen med partneren Anne Lewis.
hvor forskjellig er c ++ fra java
Saken med RoboCop er at han knapt virker i stand til å bevege seg. Hans fordel mot kriminalitet er at han er praktisk talt immun mot ildkraft fra håndvåpen, men enhver gjerningsmann som er i stand til å bevege seg raskere enn en rask spasertur kan unngå ham. Du ville forvente at enhver førstepersons skytespillutvikler ville ta noen kreative friheter med dette og bare få Murphy til å bevege seg og dø som enhver annen hovedperson, men det gjorde de virkelig ikke.
RoboCop er en søppelcontainer på beina. Han kan ta enorme mengder skade uten å stoppe, og det er akkurat slik RoboCop: Rogue City spiller.

Det er det, buster. Ikke mer militærhjelp!
Jeg er ikke sikker på at jeg noen gang har opplevd et så tilfredsstillende dum skytespill. Det føles så godt å være RoboCop. Selv med standardpistolen din kan du absolutt rive ned alt i veien for deg. Eventuelle skader kan lappes opp med en helsepakke. Jeg lurte ofte på hvem som ville være dum nok til å faktisk ta skudd på walking death-maskinen, og det fortsetter til Rogue City . Det føltes som å spille med gud-modus på. Svermene av kjeltringer var bare fluer som skulle slås.
Hvis du har sett en video av spillet i aksjon, ser det ekstremt kjipt ut. Det er. Det er ingen vei utenom det, men all kamp har en finér av dumhet over seg. Du kan gripe fiender og kaste dem mot hverandre. Du kan tjene publikums tillit ved å kaste dem ut av vinduet. Mange år med bevisst spilling av dårlige spill har gjort at jeg har blitt inokulert til å tøyse. Hvis du ikke er det, vil du sannsynligvis ikke få begeistringen min.
Kampen er imidlertid bare en del av det. Du hadde kanskje forventet at demoen skulle stoppe etter det første oppdraget, men det gjør den ikke. Etter prologen har du lov til å vandre rundt i Detroit Metro West Precinct og kan plukke opp og fullføre noen ganske unike sideoppdrag. Men det stopper ikke etter det heller. Du blir deretter sendt til Old Detroit for å prøve å spore opp en gjerningsmann.

Én parkeringsbot er alt som skal til for å forbedre oppmerksomheten
Det overraskende er det RoboCop: Rogue City skildrer ikke bare Murphy som en action-hovedperson, men også som en politimann. Den delen av Old Detroit du har igjen å utforske er et stort knutepunktmiljø, som ligner på de åpne områdene i Deus Ex: Human Revolution . I stedet for bare å gå til oppdragets veipunkt, blir du belønnet for å tjene offentlighetens tillit. Dette tar ikke bare form av valgfrie kamp- og etterforskningsaktiviteter, men også i billettsalg for småforbrytelser. Underveis funderer Murphy for seg selv over hvilken god jobb han gjør.
Dette er den mest overraskende delen for meg fordi jeg definitivt forventet et enkelt førstepersons skytespill. Jeg ventet ikke Deus Ex blandet med Det svarte . Det er en vanskelig blanding å jobbe med, og ikke noe jeg forventet fra Nacon og Teyon. Likevel, på en eller annen måte, er den her. Og enda mer overraskende er det at alt fungerer.
Budsjettrestriksjonene viser stort sett når det kommer til spillets grafikk. Miljøene som vises frem ser ok ut, men karakterene ser alltid forferdelig ut. Mens RoboCop er basert på hans originale skuespiller, Peter Weller, var jeg ikke sikker på noen av de andre karakterene. De ser ofte like ut, men jeg kan ikke si om de skal være juridisk distinkte eller bare forferdelige gjengivelser av deres virkelige skuespillere.

Du kaller dette en feil!?
I mellomtiden får du karakter på ytelsen din og kan bruke erfaringen din på å tune Murphy i både kamp- og etterforskningsevner. På forskjellige måter presenterer disse evnene seg selv utenfor kamp. Fradrag kan for eksempel tillate deg å innhente bevis som gjør det lettere å fange gjerningsmannen. Jeg kan bare ikke tro at det er en funksjon i en RoboCop spill.
Jeg er veldig nysgjerrig på å se om RoboCop: Rogue City kan opprettholde kvaliteten vist i demoen gjennom et spill i full lengde. Hvis Teylon klarer å klare det, kan det bli en uventet favoritt for meg i år. For mens det florerer av tøffe kanter, er det også en åpenbar lidenskap og spenning i å sette det sammen. Det er mye enklere veier å ta for å lage en RoboCop spillet, men Teyon tok dem ikke. De gikk for noe mye mer fascinerende. Og det viser et nivå av lidenskap og spenning som du bare sjelden ser i lisensierte spill eller noe spill med enorme budsjetter og store lag.
dobbeltkoblet liste c ++ sett inn
Du kan prøve RoboCop: Rogue City demo på PC gjennom Steam her .