review rambo the video game
De trakk første blod, ikke meg
Den opprinnelige Rambo er mer enn bare en skyldglede for actionentusiaster. Mens de to sistnevnte i trilogien uten tvil bare er popcorn-flick når det gjelder deres samlede innvirkning på bransjen som helhet, er den første filmen, med passende tittel Første blod , var en legitimt bra film.
c ++ tilfeldig tall mellom 0 og 10
Den tok for seg de helt virkelige problemene til soldater som kom tilbake fra krig for å tilpasse seg det normale livet, i dette tilfellet, spesielt rettet mot Vietnamkrigen. Selv om Rambo ofte blir sett på som en kaldblodig morder, dreper han bare en person i Første blod -- ved uhell. Etter hvert ville serien gradvis bli latterligere og fjernet ytterligere fra originalens melding, og kulminerte med et rot av en opplevelse som ble kalt Rambo: videospillet .
Og hva rot det er.
Rambo: videospillet (PC (vurdert), PS3, Xbox 360)
Utvikler: Teyon
Utgiver: Reef Entertainment
Utgitt: 21. februar 2014
MSRP: $ 39.99 (si hva?)
Rambo: videospillet er et upolert, uinspirert lettbånd-spill som for tiden selges for $ 40 i 2014. Hvis den beskrivelsen alene ikke skremmer deg bort, vil alt annet om det.
Etter en historie som dekker den originale trilogien (og ikke 2008-filmen), foregår det meste av 'Videospillet' fra et skjelven førstepersonsperspektiv da tittelen Rambo skyter alt i sikte. Helten vår har muligheten til å få dekning som mange sjanger-stifter, kombinert med et aktivt omlastingssystem som ligner på Gears of Wa r (men med en ekstra ammo boost i stedet). Derfra klarer det på en eller annen måte å ta det relativt enkle premisset og kaste seg ut i et enda dårligere spill. Det kan se som Rambo er en fullverdig første-person-skytter basert på trailere, men selv som en lightgun-utflukt, mislykkes den.
Det er bare ingen nyanser for det, og selv fotograferingen føles ikke påvirkelig eller morsom. Alt er skrevet, og hver fiende vil enten reagere på nøyaktig samme måte eller dykke ut fra nøyaktig samme gjemmested hver gang. Mens andre lightgun-spill liker Virtua Cop ha den morsomme arkadeaktige dumme følelsen for dem, jeg hadde ikke noen av de samme reaksjonene på Rambo fordi det tar seg selv for alvorlig. PS3-versjonen har den ene fordelen med Move-støtte, men PC og 360 fans vil ikke få slik luksus.
Det hjelper ikke at det visuelle føles stort sett uferdig (og for ikke å nevne avlytting til tider), spesielt ikke når det kommer til ansiktsmodellene fra PS2-tiden og det generiske fôret som Rambo klipper gjennom. Stemmearbeidene til den originale filmens stjerner, Sylvester Stallone og Richard Crenna, ble dratt i engros fra filmene, og føles skurrende når de ble sammenstilt med de nye innspillingene for spillet (som ikke er bra, i tilfelle du lurte på).
Det er ingen vittige linjer, og ingen sjanser til å lene seg tilbake og le av absurditeten i det hele. Det er ikke selvbevisst i noen forstand av begrepet, noe som er en fullstendig skam, fordi det ikke en gang har så 'så ille at det er god' verdi for det. Verre ennå, det meste av nyansen av Første blod blir helt ignorert her, til fordel for å legge til meningsløs vold og drap der det ikke var til stede før.
Hva er sprøtt om Rambo: videospillet men det er at Teyon på en eller annen måte klarte å tro gjenskape mange av de samme stedene fra trilogien. Det er nesten som de laget en virtuell gjengivelse av Rambo bare for moro skyld, bestemte seg deretter for å stappe et spill inn i det som en ettertanke. Samtidig som Rambo kan fremdeles være relevant for meg da jeg vokste opp med filmene, den dårlige mottakelsen av 2008-filmen skal ha gitt studio et hint om at kanskje actionhelten har mistet noe av appellen hans.
I tillegg til piss-fattige on-rails skytesekvenser er det QTE-fylte action- og stealthscener, som på en eller annen måte er enda verre. Mens stealth-seksjoner kunne vært ganske morsomme med riktig bruk av pil og bue, sikrer spillets klare budsjettmessige begrensninger at du aldri har for mye moro mens du sniker rundt.
Når du har brukt det lille spillet har å by på, kan du spille det igjen på et skårangrepsmote, eller velge den smertefulle to-spillerens lokale co-op-modus - som ikke en gang prøver å forklare den andre spillerens involvering. Det høres ut som en liten klage, men når resten av spillet er så forhastet, stabler det seg. Teyon kunne virkelig gått full leir med noe unikt, som å oppfinne en original Rambo-lignende karakter for co-op, men det gjorde de ikke. 'Perks' kan låses opp, for eksempel muligheten til alltid å passere QTE-er, men de er alle i utgangspunktet ubrukelige med tanke på hvor forenklet historien er i løpet av de få timers eksistensen.
Jeg har ikke noe imot skyttere på skinner selv i moderne tid, men det er visse innrømmelser som bør gjøres for å sikre at de ikke er grunne. Det faktum at Rambo: videospillet som selges for nesten full utsalgspris er fornærmende, for ikke å nevne det faktum at det føles stort sett uferdig og uinspirert. Hvis du trenger en Rambo ordne, du har det bedre å bare se den originale trilogien og oppføre deg som dette har aldri skjedd.