review ys the oath felghana
Har du noen gang spilt Ys III: Vandrere fra Ys i gamle dager? Det var en tittel fra 16-biters-æraen som kan ha funnet seg i Genesis eller Super Nintendo-kassetten. Hvis du ikke er kjent, så vet at dette spillet egentlig kom seg rundt. Den ble opprinnelig utgitt i Japan på slutten av 1980-tallet, kom tilbake som en 16-bits tittel på forskjellige plattformer internasjonalt, og ble deretter ryddet opp for en PS2 og til og med en PC-versjon senere.
De som spilte en av de tidligere versjonene, har kanskje ikke tenkt så mye på tittelen. Forståelig, vil jeg si. Y-fans ville be disse menneskene om å gjøre Windows PC-ny omarbeidet Ys: The Eath in Felghana et snurr i stedet, da det så oppgraderinger i både kamp- og visualavdelingene, og ble støttet av en skinnende ny spillmotor. Likevel, selv med alt arbeidet de gjorde med denne nyinnspillingen, følte noen at det ikke fikk nok oppmerksomhet.
oracle intervju spørsmål og svar for erfarne
Portingen fortsatte uansett: en PSP-versjon av denne PC-nyinnspillingen ble utgitt i Japan tidligere i år, og er blitt brakt vestover av XSEED. Hvis du ser på hvor mange ganger dette spillet er blitt trukket tilbake og gitt ut på nytt siden slutten av 1980-tallet, må du gjette at det er noe med det.
Har du noen gang spilt Ys III: Vandrere fra Ys i gamle dager? Det var en tittel fra 16-biters-æraen som kan ha funnet seg i Genesis eller Super Nintendo-kassetten. Hvis du ikke er kjent, så vet at dette spillet egentlig kom seg rundt. Den ble opprinnelig utgitt i Japan på slutten av 1980-tallet, kom tilbake som en 16-bits tittel på forskjellige plattformer internasjonalt, og ble deretter ryddet opp for en PS2 og til og med en PC-versjon senere.
De som spilte en av de tidligere versjonene, har kanskje ikke tenkt så mye på tittelen. Forståelig, vil jeg si. Y-fans ville be disse menneskene om å gjøre Windows PC-ny omarbeidet Ys: The Eath in Felghana et snurr i stedet, da det så oppgraderinger i både kamp- og visualavdelingene, og ble støttet av en skinnende ny spillmotor. Likevel, selv med alt arbeidet de gjorde med denne nyinnspillingen, følte noen at det ikke fikk nok oppmerksomhet.
Portingen fortsatte uansett: en PSP-versjon av denne PC-nyinnspillingen ble utgitt i Japan tidligere i år, og er blitt brakt vestover av XSEED. Hvis du ser på hvor mange ganger dette spillet er blitt trukket tilbake og gitt ut på nytt siden slutten av 1980-tallet, må du gjette at det er noe med det.
((Page_break))
Ys: The Oath in Felghana (PSP)
Utvikler: Falcom
Utgiver: XSEED
Slippes ut: 2. november 2010
MSRP: $ 29.99
Adol og hans mangeårige kompis Dogi er ute på eventyr igjen, men Dogi bestemmer seg for å svinge av hjembyen sin litt først. Dessverre kommer han hjem for å finne ut at hjemmet ikke var slik han forlot det. Området er i uorden, og det er tegn på monsterangrep og skader. Innen få minutter etter å komme på land finner Dogi at en barndomsvenn er i trøbbel. Selvfølgelig, ved å høre dette, bytter Adol øyeblikkelig over på heltemodus og drar ut for å redde jenta og verden. Resten går som et Ys-spill skal: det er en jente som skal reddes, monstre for å skråstreke, fangehull for å krype og et komplott som dreier seg om en ond makt for å løsne.
hvor finner jeg nettverksnøkkelen min
Kampen i Ys: The Eath in Felghana er en tilfredsstillende blanding av knapp-mashy, kombinert slashy action og platfoming, med litt puslespillelementer og noen få episke boss-kamper drysset på toppen. Igjen er tilfredsstillende det beste ordet for hvordan dette spillet spiller. Det er ikke noe nytt eller sammensatt med å mase til kombinasjonssverd, og når du senere finner armbånd som gir elementær magi til arsenalet ditt, vil det også føles kjent. Bare det å være i stand til å hoppe og skråstrek setter deg slags i tankene til Ys-helten Adol, ettersom han er typen å hoppe inn og gjøre akkurat det som trengs, uten noe av den fancy, unødvendige fluen. Ys: Eed er ikke ute etter å knekke formen - det handler mer om å vise deg en god tid.
Denne enkle striden er aksentert av forskjellige målere som sporer hva du gjør. Når jeg la merke til dem og deres telling, hadde jeg det bra med å prøve å øke dem eller holde dem oppe. Fortsett å hacking med suksess, så ser du en hit counter gå opp og opp. Angrep legger også til en annen meter som tilfører en trinnvis mengde til en opplevelsespunktmultiplikator. Fiender slipper også tilfeller som tilføyer andre meter, og øker din magi, forsvar og hastighet blant andre. Det føles ganske bra å være i en posisjon der alle disse målerne er på full gass. Jeg elsket å bygge opp for å kunne klippe det som turte å komme.
Dette spillet tar deg med på et eventyr gjennom mange forskjellige steder over hele Felghana, og de er alle ganske nydelige, men du vil begynne å se et mønster utover dem tidlig. I standard action-RPG-format, vil du jobbe deg gjennom en historiebit, havne i en fangehull og deretter komme over en sjef eller to å ta på deg. Noen av disse situasjonene kaster inn en subboss før alt er sagt og gjort, men det er ingen overraskelser her annet enn hvordan historien utspiller seg. Heldigvis skader ikke dette spillopplevelsen. I stedet, Ys: The Eath in Felghana ser ut til å spille av kjentheten du føler. Du vil oppdage at du hjertelig velkommen til neste fangehull. Dette spillet gjør ingen forsøk på å være annerledes, og fokuserer utelukkende på å være god til det den gjør.
En av tingene som dette spillet gjør veldig bra er sjefkamp. Hvis du er som meg, vil du finne deg selv som presser deg frem til å havne i disse kampene, da de virker som belønningen for en vellykket fangehullscrawl. Vet at de er utilgivelige - du vil gå inn på hver med en livsfelt og ingen helbredelsesartikler. Selv om hver av kampene krever en helt annen strategi, er det de har til felles at du sannsynligvis vil dø ved første forsøk, og kanskje til og med den andre. De krever alle en strategi som ikke er helt åpenbar første gang. Mens noen få av disse kampene ble litt nedslående etter å ha dødd for mange ganger, var ingen av dem umulige. Og hvis de virker umulige, gir spillet deg muligheten til å senke vanskelighetsnivået etter å ha dødd et par ganger. Til slutt var alle sjefkampene ganske givende.
For et spill som ikke trekker noen slag i historiavdelingen, kan du bli overrasket over å høre hvor fantastisk presentasjonen er. Ed skinner positivt på PSP-skjermen med sine detaljerte visuals og glitrende staveeffekter. Byer og naturscener er noen ganger vakre; selv det mørkeste fangehullet er fargerikt og levende. Karakteren din, Adol, er liten på skjermen, men dette spillet setter ham i store, åpne områder som virkelig gir deg følelsen av at du utforsker verden. Lokale visuelle bilder er så naturskjønne omtrent hvert øyeblikk at du enkelt kan ta et skjermbilde hvor som helst og få det til å være en god representasjon av dette spillets grafikk på sitt beste. Du kan fortelle at skaperne la mye kjærlighet i utseendet til dette spillet.
programvaretesting spørsmål og svar om atferdsmessige intervjuer
Spillets lyd og lydspor bør også nevnes, da de også overgår forventningene. Vi snakker liveinnspillinger, nyinnspilling av kraftige spillmusikkklassikere, som begge understreker de forskjellige stedene i spillet. Og mens arrangementene er feilfrie, bør mye av æren gå til de originale komposisjonene, som er like solide. Jeg var glad for å se at de klassiske Ys III PC 88-versjonene av lyden kunne slås på i stedet, og det samme kunne X68K-versjonene. Det er også veldig bra stemmearbeid i dette spillet, inkludert noen spiffy fortellinger. Merk at dette er et sjeldent tilfelle at en port er en faktisk oppgradering. Alle hovedpersonene er fullt utstemte, og omtrent det hele er pent gjort. Bare noen sjeldne NPC-er har dårlige stemmer - ikke nok til å skade den ellers høye kvaliteten på innspillinger eller den generelle presentasjonen.
Jeg vil ikke ha fokus på hvordan dette spillet er en nyinnspilling av en eldre tittel. Y-fans vet allerede at dette er et sjeldent beist - en best mulig versjon og en fantastisk snuoperasjon for Ys III . For resten av dere spiller det ingen rolle hvor dette spillet kommer fra, eller at det faktisk er en havn med en nyinnspilling. Alt som betyr noe er at det er en absolutt eksplosjon, og føles som om den var skreddersydd for spill på PSP. Så langt action-RPG-er går, er dette blant de beste du finner.
9 - Suveren (9-tallet er et kjennetegn for dyktighet. Det kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsake enorm skade på det som er den øverste tittelen.)