review x rebirth
program for å ta skjermbilder på datamaskinen
Feilet med å starte
De X serien er kjent for å være litt røff ut av porten, så når X gjenfødsel kom ut med noen store feil, ingen var virkelig overrasket. Egosoft har sluppet mye av lapper, men spillet er fremdeles ikke spillbar. Det er mer enn bare noen rare feil eller mangler - ingenting X gjenfødsel føles klar til å spilles.
Utover å bare være glisete, er kjernemekanikkens mekanikk mangelfull. Menysystemene er vanskelige å navigere, det er vanskelig å vite hva du skal gjøre eller hva du kan gjøre, å gjøre en enkel oppgave er en øvelse i tålmodighet, og jeg følte alltid at jeg kjempet mot spillets mekanikk for å få gjort noe.
Det er noen gode ting her inne, men alt som er verdt å spille i X gjenfødsel ble gjort bedre av X3: Terran konflikt . X gjenfødsel skulle være et nytt utgangspunkt for serien, et spill for å få inn nye spillere samtidig som den gamle ånden levende. I stedet har vi et spill som skremmer bort nykommere og opprørt fans av serien.
Egentlig ikke en vinner i boka mi.
X gjenfødsel (PC)
Utvikler: Egosoft
Utgiver: Egosoft
Utgitt: 15. november 2013
MSRP: $ 49.99
X gjenfødsel er et åpent romutforskningsspill, hvor du kan handle, bygge stasjoner, kommandere en flåte, delta i hundekamper og bli en romfartsmogul som styrer over galaksen. Det er en oppfølging av klassikeren X serien, som begynner i 1999 med X: Beyond the Frontier . Det har lenge vært kjent for å være en fantastisk sandkasseserie, som vanligvis inneholder feil som samfunnet senere fikser med mods. De nyeste spillene er vanskelige å få til, og de har en veldig bratt læringskurve. X gjenfødsel håpet å gi et godt utgangspunkt for nykommere i serien ved å legge til stasjonsinteriør, nye handelssystemer, bedre måter å raskt bevege seg rundt i rommet og en håndfull andre funksjoner som ingen virkelig så ut til å ønske seg. Det er allerede mods fra fans for å fjerne de fleste av disse funksjonene, eller revidere dem fullstendig, så det forteller deg hvordan endringene gikk over hos fans.
Det første du vil legge merke til, er at dette spillet kjøres som en enbeint hest som prøver å vinne Kentucky Derby. Og det morsomste er at jo bedre maskinen din er, desto dårligere kan den gå. Egosoft har kommet ut i forumene og sa at det ikke virkelig testet spillet for avanserte systemer. Maskinen min er anstendig, til tross for at den er litt utdatert, og jeg droppet stadig ned i ensifrede rammer per sekund. I beste fall ville jeg få 20 FPS, og det skjedde ikke så ofte. På toppen av dårlige bildefrekvenser, er det konstant pause og stamming når du forlater skipet ditt, går inn på en motorvei, eller bare tilfeldig fordi spillet hater deg.
Siden det går så dårlig, vil du tro at dette er et grafisk imponerende spill med nyskapende teknologi og effekter, men det er det ikke. Det ser bra ut, og alt er veldig detaljert, men det er ingenting som skjer for å garantere de rystende rammene. Skipets design er fantastisk, og stasjonens utvendige sider er svært detaljerte. Å fly i nærheten av et hovedstadskip for å ødelegge motorene sine avslører hvor detaljerte alle skipene er på nært hold, og det er alltid hyggelig å se når skipene eksploderer til gigantiske ildkuler. Jeg hadde dette fantastiske øyeblikket der jeg la skipet mitt til kai i et større skip under en kamp for å prøve å reparere kanonene mine, og da jeg gikk av fra skipet mitt, kunne jeg fremdeles se at slaget skjedde rundt meg da jeg så opp.
Mens alt i verdensrommet ser fint ut, når du først ser en annen karakter eller går på en stasjon, blir du møtt med fryktelig grafikk og noen bisarre designvalg, som å ha rustningen til sidekickene et vindu for spaltningen, og nesten hver stasjon har en stripe klubb med freakish ser holo-dansere og plakater av grovt trukket rumper.
Alle figurene i spillet er dårlig animert med dårlige strukturer. De ser ut som humanoide roboter som ble avvist fordi de skremte bort barn med sine rykende og umenneskelige bevegelser. Det er bare et titalls forskjellige karaktermodeller, og de gjentas om og om igjen, og de har vanligvis en stemme som kommer ut av dem som ikke stemmer overens med ansiktet. Når du snakker med dem, forvrenger de vanligvis nakken til en ubehagelig stilling og stirrer på deg med tomme øyne som er fiksert på noe som ikke er deg.
Grensesnittet er et fullstendig rot, og å gjøre hva som helst krever mye unødvendige trinn. Selv å velge menyelementer krever dobbeltklikk mesteparten av tiden, noe som er veldig tungvint. Når du flyr skipet ditt blir halv skjermen skjult av skipets konsoller, som har veldig lite nyttig informasjon om dem. Du kan heller ikke fritt se rundt cockpiten, noe som betyr at du må snu skipet hvis du vil se hva som er rundt deg. Flysim på 90-tallet hadde bedre cockpitkontroller - kl minst gi meg en tast å trykke for å se ut sidevinduene.
Et godt eksempel på hvor dårlig grensesnittet er hvor vanskelig det er å sette opp en handel. Først må du hente fram menyen, deretter velger du handelsmeny, deretter velger du kjøpsskjermen, deretter velger du varene du ønsker, deretter klikker du 'neste' for å fortsette, deretter velger du hvor mye du vil ha, og så kan du bekrefte handelen. Det var den enkle delen. Fra handelsskjermen kan du se hvor mange turer handelsskipet ditt har planlagt, men du kan ikke se hvor det nå går. For å se hva dine aktive handler er, eller for å gjøre endringer i planer, må du gjøre det fra skipmenyen. Du må ta sikkerhetskopi fra handel til hovedmenyen, så må du klikke på din eide eiendom, så må du ta opp skipet du ønsker, så må du velge skipets kaptein, og så kan du se og lage endringer i ordrer. Bare det å skrive alt det forvirret og frustrerte meg.
For å gjøre det forferdelige grensesnittet enda verre, gjør ikke spillet noe forsøk på å forklare deg hvordan du skal gjøre ting - jeg måtte lese fora og se YouTube-opplæringsprogrammer for å forstå hvordan du spiller X gjenfødsel . Det var ikke bare det at jeg ikke visste hvordan jeg skulle gjøre noe, mesteparten av tiden visste jeg ikke hva jeg behov for å gjøre. Det er ingen følelse av retning, og jeg ante vanligvis ikke hva jeg skulle gjøre. Jeg følte aldri at jeg kunne gå av og gjøre noe jeg ønsket å gjøre, noe som er hovedgrunnen til å spille et sandkassespill. Romspill handler om utforskning, men det er vanskelig å utforske når jeg ikke vet hva jeg leter etter.
Jeg hadde vanskelig for å få skipene mine til å hoppe, fordi de ville ringe meg opp og si at de var tom for drivstoff. Etter å ha jaktet rundt på et forum fikk jeg vite at du må klikke på kapteinsbildet når han ringer deg til å be dem om å fylle bensin. Dette er det eneste tilfellet i spillet der å klikke på et portrett får opp en meny, og spillet forklarer aldri konseptet. Jeg fatter fortsatt ikke det fullt ut, men klarte endelig å få skipene mine til å fly.
Det er to moduser for spillet: en kampanje med en løs historie for å veilede deg, og en freeplay-modus der du bare drar ut og gjør det du vil. Freeplay-modus er mye bedre, siden historien er søppel, men den gjør ingenting for å prøve å lære deg hvordan du spiller. Dette spillet er ikke for nykommere i serien, uansett hva Egosoft sier. Du må bruke timer på å forske på hvis du vil forstå ting, og selv da vil du fortsatt ofte finne deg forvirret.
Du vil alltid fly ett skip, som er en avgang fra tidligere spill der du kan kjøpe nye skip til deg selv. Flyging er det sinnssykt vanskelig, siden kontrollene virkelig er av. Lukk øynene, og forestill deg å spille en god flysim. Nå sett noe annet, så spiller du X gjenfødsel . Det er ikke en følelse av fart når du flyr, og svinger er alltid for løse eller for stramme. Skipet akselererer og bremser for fort, og jeg følte at jeg flyr med et papirfly rundt. Det ligner på å spille en førstepersonsskytter og føle deg som et flytende kamera i stedet for en person.
Mens spilleren er begrenset til det samme skipet, kan du fremdeles bygge opp en flåte ved å kjøpe eller fange andre skip. Disse skipene kan beordres til å følge deg rundt, delta i handelsruter eller bygge romstasjoner for deg å styre galaksen fra. Flåtekamper ser bra ut, og det er morsomt å se to gigantiske hovedstadskip gå på det mens du glir rundt og tar ut motorer og tårn. Å bestille flåten din lider av det dårlige grensesnittet, men når du først har dem i en gruppe, trenger du ikke rote med dem for mye for å holde dem etter deg.
De nye funksjonene i X gjenfødsel er motorveier for å reise raskere, muligheten til å skanne stasjoner for å samle informasjon, muligheten til å forlate skipet ditt og gå rundt og en ny måte å handle varer på. Alle disse tilleggene er søppel, og jeg skal ikke engang bry meg om å forklare dem, siden som jeg sa før de allerede er fjernet eller overhalt av mods. Egosoft trodde det visste hva folk kunne ønske å se, men fansen vil bare ha kjernefunksjonene de alltid har elsket om serien.
Samfunnet har startet opp for å prøve å fikse dette halvbakte spillet, og det er allerede en håndfull mods der ute. Noen av dem er nesten behov for til og med å spille X gjenfødsel . Serien er kjent for sin mod-støtte, og du kan virkelig endre spillet til det bedre med dem. Det suger virkelig at spillet er så grovt at fans allerede overprøver spillet og grafikken, men det er fint å se slik støtte så tidlig. Til syvende og sist kunne modding-samfunnet redde dette spillet.
I kjernen, X gjenfødsel er et ambisiøst spill. Det er en gigantisk sandkasse som gir spilleren mye frihet til å gå ut og gjøre hva som helst, men den er bare ikke klar til å spille. Det er en sandkasse fylt med turds, og jeg kan ikke anbefale den i sin nåværende tilstand. Det er noen gode basisverdier i spillet, og kanskje etter et år med oppdateringer fra utvikleren og mods fra samfunnet, kan dette bli noe verdt å spille. Egosoft er vanligvis flink til å lappe spillene sine, men det unnskylder ikke at studio slipper noe som er så grunnleggende ødelagt.
X gjenfødsel kan være verdt å ta tak i et Steam-salg om et par år, etter 100 lapper og med et titalls mods som skaper et helt annet spill. Det spillet kan være morsomt hvis du er i modding. Som det er akkurat nå ved lanseringen, X gjenfødsel er rett og slett et ødelagt, feilaktig og nærmest uspillbart rot. Det er et skall som har potensiale, men det er ikke et fungerende spill på egen hånd. Hold deg langt borte fra nå, og kanskje om noen år kan det være verdt tiden til dedikerte fans.
såpeintervju spørsmål og svar for erfarne