review world tanks
Plukk giften din
World of Tanks er et egoistisk spill. Den fungerer egoistisk ved at den skjuler informasjon fra spillerne sine, og forventer at de skal finne ut av alle vanskeligheter på egen hånd. Tilsvarende ber den sin brukerbase om å rulle inn i kamp som et lag, men bare bekymre seg for individuell ytelse. Selviskhet gjennomsyrer ånden i dette spillet.
Skjønt, jeg antar at vi ikke burde forvente noe annet enn World of Tanks . Enkelt som forutsetningen kan være, ville virkelig tankekonflikter uten tvil være vanskelig, og disse typene titler har en tendens til å skje mot realistiske til en grad. Alt er rettferdig forelsket og krig (spill).
World of Tanks (PC, Xbox 360, Xbox One (anmeldt))
Utvikler: Wargaming
Forlegger: Wargaming
Utgivelsesdato: 28. juli 2015 (Xbox One)
MSRP: Free-to-play (med mikrotransaksjoner)
Egentlig, World of Tanks trår linjen ubehagelig som alle massivt online spilltitler gjør: Hvordan lager du et spill som dette givende og nyansert for erfarne spillere, men likevel innbydende og engasjerende nok for et nytt publikum? Ekstrapolerer fra det (og enda viktigere): Hvordan konverterer du både gruppe A og gruppe B til dollartegn? Wargaming gjør ikke alltid en god jobb med det, da intensjonene ofte virker papir-tynne.
jar-filer kreves for selen webdriver
At nevnte egoisme er der hvor penger tjene, men det kan komme på bekostning av opplevelsen. World of Tanks på Xbox One gir folk ingen grunn til å presse fremover bortsett fra for personlig gevinst. Å bli drept i en kamp betyr at det er slutten på den kampen for deg. Jada, man kunne teoretisk sett se resten av omgangen gjennom kameraene til andre spillere, men bokstavelig talt vil ingen gjøre det. I stedet drar de tilbake til garasjen, hopper inn i en annen tank og prøver igjen i en annen kamp.
Dette var min eksakte opplevelse store deler av tiden min med World of Tanks . Etter flere timers spill (men muligens mer brukt i lasting av skjermer), sjekket jeg statistikken min for å se at jeg hadde en seiersgrad på omtrent 50 prosent. Det er ikke verst i det hele tatt, men jeg hadde ingen anelse om det. Verre ennå, jeg brydde meg egentlig ikke. Jeg brydde meg bare om at valutaen dryppet inn på kontoen min ved avslutningen av hver kamp. Det er alt World of Tanks vil at vi skal bry oss om.
Den siste uttalelsen blir tydeliggjort av den måten som Wargaming organisk introduserer spillere til noe senere spillinnhold. Under kamper er det ikke helt uvanlig å komme opp mot en motstander som virker bokstavelig uovervinnelig. Ammunisjonen din vil ikke gjøre noe ved det; den vil avhende deg med forakt fra en Midtvestner som spretter en av tusen mygg på en fuktig julikveld. Det er målet ditt - du vil være den fyren.
Gjør ingen feil med det: World of Tanks er en kontinuerlig bølge fra venstre til høyre gjennom et edderkoppnett av tanker du ikke har ennå, men som kanskje har ganske snart. De første parene kommer relativt raskt, og progresjonen føles ekte. Etter det blir alt tregere. Hver kamp bidrar, men mindre enn før. Når vi ser fremover gjennom nettet, virker noe av det uoppnåelig (eller i det minste ekstremt langt unna). World of Tanks vil ha tiden din eller lommeboka - velg giften din.
kvalitetssikringsintervju spørsmål og svar for nybegynnere
Heldigvis er det ikke det verste alternativet å gi det din tid. World of Tanks kan være givende. Hver hit som landes på en annen spiller er tilfredsstillende. Å sprenge dem er eksponentielt bedre enn å bare skade dem. Å overleve hele kampen, ødelegge flere på det andre laget og / eller fange en base kan bare få deg til å føle at du er General Patton. Du begynner å tenke 'Jeg blir bedre. Hvis jeg fortsetter å spille slik, vil disse sluttspiltankene være mine på kort tid!
Dette er de uforanderlige høydepunktene av World of Tanks . Det er ganske enkelt fascinerende når du legger ut på en bokstavelig krigssti og kutter ned alt på din måte. Dette er kjøtt av spillet, og det er et godt kutt. Det å utmerke seg i tankespill mot andre mennesker føles veldig, veldig god.
På dette tidspunktet er overhengende nederlag i neste kamp alt annet enn sikret.
Det er hvor World of Tanks er på sitt verste. Hvis du ikke hindrer progresjon, er det altfor ofte at du føler at motstanderne vet noe du ikke har. Deres dødsmaskiner er sannsynligvis overlegne dine. Likevel vil de vinkle tankene på en slik måte at de aldri utsetter den svake delen av rustningen som du ikke en gang visste at var svak. De er veldig gode, og du er ikke sikker på hvordan du kommer til det nivået. Spillet lærer deg ikke, og det ser ikke ut til at du noen gang vil lære på egen hånd. Det er veldig uintuitivt.
For alt som kan virke umulig, er det du selv henter, uvurderlig. Det går ikke lang tid før det å skynde seg ut ser ut som et tåpespill. Flanke, gjem, fortsett med forsiktighet. Disse kjøretøyene kan være ødeleggende for å ødelegge dem, men du kan ikke behandle dem som sådan. Hver minutts bevegelse betyr faktisk noe når du er i det tykke. Dette er de gangene du vil føle deg strategisk World of Tanks . Plutselig er ikke ting så ille igjen. Alt virker i det minste mulig.
Og det er det World of Tanks trives - en syklisk tankegang mellom frustrasjon, svak progresjon og tilbake til frustrasjon. Det er periodiske spredninger av glede pepperet inn noen ganger i tilfelle en enestående ytelse. Ellers er det rett tilbake til ikke helt å forstå hvorfor andre vet mer enn du gjør. Hvilken gift plukket de? Tid eller lommebok? Eller, forby, begge deler?
Alle som virkelig setter pris på World of Tanks trenger ikke en anmeldelse for å veilede dem. De er allerede langt utenfor den lange hindringen for innreise. Alle andre vil sannsynligvis finne seg på samme måte på utsiden som ser i. Det kan være noe spesielt å World of Tanks , men det er ikke noe som umiddelbart vises; det er noe som bare viser seg etter en betydelig investering. Spillet kan til tider være givende, men de fleste vil ikke ha tålmodighet (eller penger) til noen gang å komme til det punktet. Dermed, World of Tanks vil aldri være mer enn en rask omvei på vei til noe som er lettere å forstå.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av det gratis spillet som er lastet ned av anmelderen.)