review wii sports resort
De Wii-serien ( Wii Sports , Wii Fit , Wii Music , og så videre) får ofte mye flak fra spillmiljøet for øvrig på grunn av spillenes tilgjengelighet. Nå flyr seriens nyeste oppføring fra hyllene, og de som ennå ikke har kjøpt seg, lurer kanskje på selv om spillet virkelig garanterer de enorme salgstallene.
Jeg skal innrømme; da jeg kjøpte Wii-en min, ga jeg Wii Sports noen få gjennomspill før de aldri gjorde det igjen. Da jeg kjøpte Wii Play , Fikk jeg mer ut av den ekstra kontrolleren enn jeg noen gang har gjort selve spillet. Frykten krøp gjennom kroppen min mens jeg lagde min forhåndsbestilling til Wii Sports Resort , og enda mer når jeg plukket den opp. Ville Wii Sports Resort vise seg å være en gjentagelse av mine tidligere erfaringer?
Dette kommer til å være en doozy av en anmeldelse, så det er bare å hoppe!
Wii Sports Resort (Wii)
Utvikler: Nintendo
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 26. juli 2009
MSRP: $ 49.99
Innenfor Wii Sports Resort er 12 forskjellige spillkategorier, de fleste med to eller tre forskjellige spill under seg. Jeg tror ikke det er noen annen måte å gjennomføre denne gjennomgangen uten å gå i dybden om hva hvert spill er og hva det har å tilby. Uten videre vil jeg starte med ...
sverdkamper
Swordplay-gruppen er den absolutte perlen i samlingen. Først er Duel, som peker to spillere mot hverandre opp på en Amerikanske gladiatorer -stil plattform omgitt av vann. Men i stedet for store bomullspinner, har hver spiller et fargerikt plastsverd i hånden. Den eneste knappen som brukes i dette spillet er B, som blokkerer.
Mer enn noe annet vil dette spillet bedøve deg med sine nesten feilfrie kontroller. Det er rett og slett utrolig hvor godt MotionPlus får dette spillet til å fungere. Det gjør det til mye mindre av en wagglefest enn den ville vært uten; du må virkelig se på hvor motstanderen slår eller blokkerer, og handle deretter.
Speed Slice er et konkurransedyktig spill med to spillere der målet er å kutte gjenstander raskere enn motstanderen og på riktig måte. Dette er et annet spill som virkelig viser frem MotionPlus, siden du bokstavelig talt kan skive i alle vinkler. Det er virkelig tilfredsstillende å se de skiver av stykkene gli og fly av etter et godt snitt, og på toppen av det blir du ikke alltid holdt innenfor spillets grenser for å skive, vente til neste gjenstand og skive igjen. Du kan fortsette å hacke deg bort på et objekt noen sekunder etter den første skiven, eller du kan gi deg selv sidemål, som å skive jordbæren fra toppen av en kake eller slå en blomst ut av vasen.
Det siste av Swordplay-spillene er Showdown, et enspillerspill der du kjemper utallige horder av fiendens Miis. Det starter enkelt, men det stiger stadig jo lenger du kommer inn i det, og ender opp med å bli ganske hardt i de senere nivåene. Som Speed Slice kan dette spillet til tider være veldig tilfredsstillende (som når du sirkler rundt og slår ut flere fiender med ett slag). Dette er imidlertid en av de eneste gangene der MotionPlus ble merkbart wonky. Heldigvis kan kontrolleren kalibreres på nytt med et enkelt trykk ned på D-puten, så det er aldri for mye av problemet.
Frisbee
Frisbee-kategorien har to kamper: Frisbee Dog og Frisbee Golf. Av de to skinner Frisbee Dog virkelig. Det er et enkelt konsept - spilleren må prøve å kaste en frisbee for å treffe et markert område, og hunden vil fange den og bringe den tilbake - men det er overraskende morsomt. Et trykk på B-knappen vil låse din Mii i en kastestilling, og en flick av håndleddet og frigjøring av knappen vil frisbee fly. Du kan kaste frisbeen i alle vinkler du kan vri håndleddet.
youtube video converter til mp4 format
Frisbee Golf er ikke så mye annerledes enn vanlig Golf, bortsett fra at ballen og klubbene blir omsatt for frisbees. Det er morsomt nok, men det mangler utfordring. I motsetning til Frisbee Dog, scorer ikke Frisbee Golf spillerne basert på deres nærhet til målet. I stedet er det en stor ringring rundt slutten av banen, og runden slutter når spilleren kaster frisbeien sin gjennom den. Det er litt av en bummer.
bueskyting
Det er ett Archery-spill, men det er et av de beste spillene i hele samlingen. I den brukes Wiimote / Nunchuk-kombinasjonen som en bue og pil - A-knappen brukes til å holde pilbuen opp, og Z-knappen brukes til å trekke pilen tilbake. Mens du holder Z, kan spilleren bevege hånden som holder Nunchuk bakover for både å etterligne den virkelige tegningen av en bue og for å trekke tilbake raskere.
Du vil virkelig glede deg over den taktile opplevelsen av dette spillet. Måten fjernkontrollene brukes på, trekker deg virkelig inn i spillingen. Avstand, vind og noen hindringer er hensyn å ta, så det handler ikke helt om å få midten av målet direkte i sightseeing hele tiden. Men selv om det ikke legger like stor vekt på MotionPlus-presisensen som de andre spillene, er Archery mer enn sannsynligvis bedre med det, og veldig morsomt.
anime tv helt gratis for deg
Bordtennis
Det er to veldig greie kamper i kategorien Bordtennis: Match og Return Challenge. Førstnevnte er et kampspill med en eller to spillere, og sistnevnte er et utfordringsspill opp til fire spillere der hver spiller prøver å returnere flest baller.
Fortsatt er dette to av de morsommere spillene, og noen av de bedre eksemplene på hva MotionPlus har gjort for å gjøre spill som lenge har eksistert på Wii til en mye bedre opplevelse. Måten du holder på og svinger Wiimote på, vil utgjøre hele forskjellen mellom seier og tap. Du kan legge litt spinn på ballen, og det er enkelt å bytte fra en forhåndsvisning til en bakhånd.
Bowling
Bowling er stort sett akkurat som forgjengeren. To av treningskampene fra Wii Sports lage en gjenopptreden som fullt dannede spillmodi. Spin Control er de mindre morsomme av de tre; det er den du må manøvrere ballen din gjennom et stadig vanskeligere sett med hindringer. I mellomtiden er 100-Pin Bowling enda morsommere enn det pleide å være. Nå er det alltid 100 pinner, i stedet for et økende antall per runde.
Måten du holder på Wiimote på når du slipper B, bestemmer ballens bane, slik at hvis kastene har en naturlig kurve i det virkelige liv, vil de sannsynligvis forekomme i spillet. Når det er sagt, kan du ikke bare flytte din Mii rundt til et søtt sted og få streik hver gang. Du må virkelig ta hensyn til hvordan du vrir håndleddet og legger til et nytt lag med vanskeligheter i dette gamle spillet.
golf
Golf er også stort sett det samme som ble overført fra originalen Wii Sports , bare det har ingenting ekstra å krydre det. Det er ikke så mye å si om det annet enn at du virkelig kan føle forskjellen som MotionPlus utgjør i dette spillet. Det krever mer ferdighet å lage et direkte skudd, men du kan også prøve å få vinklede treff til din fordel. Jeg vil være hardt presset til å si det Wii Sports Resort Golf er ikke en av de bedre golfopplevelsene innen spill når man vurderer realisme.
Power Cruising
De som ønsker en ny Wave Race spillet kan ha fått ørene til å ta seg opp på premisset for dette settet med spill. Det er to forskjellige moduser, men de er ikke mye annerledes enn det faktum at den ene kan spilles av opptil fire spillere og den andre er et to-spillers delt skjermspill. Målet med begge er å kjøre gjennom flytende ringer og nå slutten før alle andre.
Disse spillene bruker Wiimote / Nunchuk i et oppsett som etterligner styret til en vannscooter. B-knappen akselererer og vipper styre. For en hastighetsøkning, kan du raskt vri Wiimote mot deg som om du skulle skru opp håndverket. Kontrollene er gode, men spillene i seg selv er litt mangelfulle i enshet. Det er seks kurs, men de er alle ganske korte og ikke veldig varierte i utseendet.
Kanopadling
I kanopadiene må spillerne holde Wiimote oppreist og bruke den som en padle. Nå, du skulle tro at å gjenta roebevegelsen om og om igjen ville bli gamle fem sekunder inn i spillet, men det gjør det ikke. Det du gjør utenom spillet, stemmer ganske godt med det som skjer inne, noe som gjør at bevegelsene føles verdige og tilfredsstillende.
Det er bare tre mindre problemer. Det ene er at i likhet med Power Cruising, ser og føles nivåene i kanopadling de samme. Det andre er at MotionPlus blir slått ut av sin kalibrerte tilstand nå og da. Det siste problemet kan igjen rettes med en gang du trykker på ned-knappen, så det er bare en irritasjon på det meste. Det siste og største problemet er at du sannsynligvis ikke vil føle behov for å spille det igjen etter å ha gjort det en gang.
Luftsport
Air Sports er en kategori som har litt mer variasjon enn de andre, ettersom de tre spillene ikke er basert på den samme grunnleggende. Skydiving er et enkelt spill som bruker vippingen til Wiimote for å flytte en Mii rundt når den faller fra himmelen. Det er AI fallskjermhoppere som du kan hente etter poeng. Det er også bilder av deg som ble tatt på bestemte øyeblikk i løpet av høsten; Hvis du kan manøvrere gruppen din dit alle vender mot skjermen / kameraet, får du enda flere poeng.
De andre spillene kaster spillerne inn i biplaner. Måten de kontrollerer er ganske ryddig; du holder Wiimote i hånden som et papirfly og vipper den for å styre. En hastighetsutbrudd kan utføres ved å skyve Wiimote fremover.
Den første av disse, Island Flyover, er et en-spillers Pilotwings-ish-spill der du står fritt til å utforske feriestedet på øya. Den andre, Dogfight, er akkurat slik det høres ut. I dette spillet skyter A-knappen raketter, og målet er å skyte ned motstanderen. Helsesystemet minner veldig om Mario Kart Slagmodus, med et antall ballonger festet til hvert fly. Ekstra ballonger dukker tilfeldig opp over hele kartet som kan samles, men tellehettene klokken 30. Spillet høres morsomt ut, men det faller raskt i et skudd. Du blir enten fyren som holder seg til den andre personen og skyter kontinuerlig på dem, eller den som samler alle de ekstra ballongene før den andre personen kan komme til dem.
Air Sports-spillene er noen av de mer kreative, så langt ideene bak dem og kontrollordningen går. Likevel er det ikke sannsynlig at de fleste gir dem mange repriser. Det er ikke mye stoff som kan garantere å gå tilbake mer enn noen ganger. Likevel er de ikke det verste som spillet har å by på. Den æren går til de tre siste gruppene spill jeg må diskutere.
Wakeboarding
Wakeboarding har bare ett spill, der målet er å sykle og gjøre triks. Wiimote holdes sideveis som et styr. Å vippe den til høyre eller venstre vil bevege deg i den retningen, og trekke opp vil føre til at du hopper. Det er kjedelig, for å si det mildt.
Sykling
Sykling er mye som kanopadling, bortsett fra kjedelig. Du må vekselvis skyve Wiimote og Nunchuk opp og ned som om de var pedaler, og lene kontrollerne for å styre. Det blir raskt raskt og føles ikke så bra som roing, selv om de er basert på den samme grunnideen. Når du prøver å tråkke raskt for å gå raskere, straffer spillet deg ved å gjøre ditt Mii-dekk ut og sakte. Du blir tvunget til å opprettholde samme tempo gjennom de fleste løpene du kjører, noe som ikke er tilfredsstillende
basketball
Basketball er kanskje det verste av gjengen fordi det ødela potensialet det måtte være et flott sett med spill. Å skyte ballen er omtrent det samme som de andre spillene som har deg til å kaste prosjektiler, men denne gangen er styrken til flicken din også en faktor. Det er nesten også vanskelig å ta et skudd, og det er det første spillet, 3-poengskonkurranse, handler om. Men det er alt det er. Bøy Wiimote ned, ta en ball med B, gi slipp på B for å ta et skudd, gjenta ad nauseum mens du er på en timer.
I det andre spillet, Pickup, spiller du et spill 3-til-3. Når du spiller offensivt, brukes A-knappen eller D-pad til å sende ballen til lagkameratene dine, og du dribler med Wiimote. Når du er på forsvar, vil en flick stjele motstanderens ball. Dette spillet kunne vært veldig kult i forhold til 3-poengskonkurranse, men vanskeligheten bak å lage en kurv ødelegger tempoet i spillet.
topp 5 mp3 nedlasting for android
I motsetning til de andre spillene, kan du monopolisere et 'søt sted' i Basketball; det vil si at du kan snu armen på akkurat den rette måten hver gang å lage en kurv, hvis du er heldig nok til det finne den riktige måten. Dette skal ikke være en mulighet i et spill som bruker MotionPlus. Jeg føler at spillet ikke fanger opplevelsen av å spille basketball særlig godt, noe som får det til å stikke seg ut som en sår tommel i denne samlingen som ellers handler om å få opplevelsene til å føles så naturlig som mulig.
Så i et nøtteskall er omtrent 1/3 av spillet ikke like bra som resten.
Puh! Jeg håper du fremdeles er med meg her. Jeg vet at det var mye, men jeg må fortsatt gå over noen få ting som er universelle for hele spillet.
Grafikken er hva du kan forvente av a Wii-serien tittel - veldig enkel, fargerik og full av Miis. Selv om noen vil anse det visuelle for å være siste gener, er det massevis av personligheter pakket inn i dem, fra de forskjellige antrekkene som Miis har på seg (Hawaii-skjorter, tung rustning, Nintendo-polos) til detaljene om Frisbee Dog's dog (tail wagging , neset som vrir seg). Musikken er stort sett glemmelig, siden Totaka ikke ble brakt tilbake for å score denne oppfølgeren til Wii Sports, men det er ikke noe ille. Du vil sannsynligvis ønske å få inn et stereoanlegg og sprenge noe mer episk mens du klipper ned fiender i Showdown, for eksempel.
Noe av det beste med Wii Sports Resort er at det ikke tvinger eieren til å kjøpe flere MotionPlus-tilbehør hvis de vil leke med en haug med venner. De fleste av flerspillerspillene blir spilt i sving eller har lagspill, noe som gjør muligheten til å passere rundt en enkelt kontroller en levedyktig. Dette er en fantastisk ting for et spill så festvennlig som Idrettsanlegg , og er nesten uhørt i en dag og alder der selskaper prøver å få spillere til å kjøpe så mange av de små plasttilbehørene deres som mulig.
Mest sannsynlig er du som meg. Du har Wii Sports med konsollen, og kjøpt Wii Play bare for den gratis kontrolleren. Hvordan vil Wii Sports Resort være noe annerledes? Vel, det er mer morsomme spill enn begge de eldre titlene til sammen. Det er ikke beste spillopplevelse du noen gang vil ha på Wii, men den er nær; de fleste av spillene er veldig morsomme og bruker kontrollerne på veldig interessante måter. Det har mye mer å tilby enn de tidligere spillene kombinert, og spill som Swordplay og Archery vil holde deg tilbake for mer. Nintendo pakket virkelig alt de kunne i denne samlingen for å sikre at den ikke bare blir kastet til side når du har fått gratis MotionPlus ut av avtalen.
Wii Sports Resort er et glimt inn i den lovende fremtiden for hva utviklere kan gjøre med kraften til MotionPlus. Hvis du bare kan komme forbi det faktum at konsollens bevegelseskontroller ikke var 1: 1 til å begynne med og ikke la det surre opplevelsen, vil du få mye ut av det.
Poeng: 8 - Flott (8-tallet er imponerende innsats med noen få merkbare problemer med å holde dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt din tid og kontanter.)