review what did i do deserve this
De som ikke er kjent med å skaffe seg og dens slemme kreasjoner, tenker kanskje ikke umiddelbart Hellig invasjon av personvern, Badman! 2: På tide å stramme opp sikkerheten! som en faktisk tittel for et videospill. Men det var det helt; det kalles nå noe annerledes her i Vesten.
De skiftet navn til Hva gjorde jeg for å fortjene dette, min herre !? 2 , visstnok fordi 'Badman' høres veldig ut som 'Batman'. Uansett høres den nye tittelen ikke så mye mer troverdig ut. Det er absolutt et virkelig spill du kan kjøpe, men jeg skal fortelle deg om du skal gjøre noe slikt.
Fortsett å lese for hele anmeldelsen, herre!
Hva gjorde jeg for å fortjene dette, min herre !? 2 (PlayStation Network (anmeldt), UMD)
Utvikler: Erverve
Utgiver: NIS America
Utgitt: 4. mai 2010
MSRP: $ 19.99 (PSN), $ 29.99 (UMD)
Siden Hva gjorde jeg for å fortjene dette, min herre !? 2 er ikke helt et husholdningsnavn ennå, det er nok lurt for meg å starte fra toppen. Alle som har spilt en RPG før, vet hvor urettferdige fangehull er. Likevel, så uhyggelig som de pleier å være, har vi vokst til å møte opp med deres overgrep gjennom årene.
Men ville det ikke være flott hvis du i stedet for å følge de svake fiendene som okkuperte slike plasser, skulle kontrollere dem? Som Dungeon Keeper før det, det er det grunnleggende temaet i denne morsomme, helt ville serien fra Acquire. Som ødeleggelsesguden hjelper du Overlord Badman med å styre verden ved å lage en serie labyrintlignende fangehull og ha et økosystem av demoniske skapninger.
Ja, Min herre 2 er ut av det forbannede sinnet .
Dialogen mellom deg og Badman er ofte morsom, og gir inntrykk av at Acquire ikke tar seg selv for alvorlig. Mye av humoren er referensiell, som nå mer enn noen gang ser ut til å være studioets 'greie'. De som spiller JRPGs spesielt, vil finne at vitsene for det meste er hits, ikke savner.
Som med de fleste Gud-spill, er din representasjon i det fysiske riket ikke betydelig; du kontrollerer / spiller som en ondskapsfull pickaxe. Ja sir. På hvert nivå gir spillet deg en tom skifer med flisbasert jord å jobbe med. For det meste, hvis du ikke står stille for å se dine følgere blomstre, graver du - forhåpentligvis med litt framsyn.
Etter noen sekunder med å bryte vekk fliser og lage tunneler for fangehullet ditt, vil Slimemoss begynne å mose rundt. Disse søte, små ballene med goo gjør ikke så mye annet enn å fordele næringsstoffer i jorden, men selv om de fortsatt spiller en viktig rolle som bunnen av næringskjeden. Etter hvert som flere og flere næringsstoffer bygger seg opp på en eneste jordkloss, kan du knuse den åpen for å avsløre en Omnom.
Omnom er skorpionlignende bug-ting (hvis du ikke kunne fortelle, vet jeg ikke helt hva de er helt sikkert) som spiser Slimemoss, kan bekjempe helter som vandrer inn i fangehullet ditt, og er en matkilde for øglerne som springer fra fliser med maksimert næringsreserver.
Fordi alt liv kommer fra Slimemoss, er det viktig at du graver etter veier som oppfordrer disse gooballs til å distribuere næringsstoffer smart. Du har ingen direkte kontroll over dem, noe som kan føre til høye nivåer av irritasjon når ting ikke fungerer til din fordel.
Det er også Spirits - den magiske ekvivalenten til Slimemoss - som overfører mana over fangehullet ditt. Mana fungerer nøyaktig som næringsstoffer ved at du venter på at den skal bygges opp på visse blokker, spåner de fra hverandre og hilser til det nye forsvaret ditt mot helter. Med mana kan du lage Liliths (hekser, mer eller mindre) og drager. Det er også noen få typer demoner og andre critters som kan tilkalles på omtrent samme måte.
Og det er i hovedsak økosystemet til Min herre 2 . Som jeg sa, på alle nivåer, må du bygge din underjordiske festning fra bunnen av og håpe at når heltene dukker opp, kan minionene jobbe sin magi før de 'gode gutta' når Badman og drar ham til overflaten.
topp 50 kvk vanskelige intervju spørsmål pdf
Nytt i denne oppfølgeren er mutasjoner, som enormt utvider denne kjerneoppstillingen av fiender. Her er et eksempel: si at fangehullet ditt ikke har nok Omnoms til at øglerne kan sluke. Etter hvert vil de begynne å bli utryddet. Eller vil de? Egentlig vil de nyere generasjonene tilpasse seg disse dårlige forholdene - det er slik de overvektige øgler blir dannet. Disse massive suckers kan gå lenger uten måltid, takket være din slurvete omsorg.
Mutasjoner gjelder alle typer monstre, og fungerer på en rekke måter. Hvis Omnoms blir overkjørt ved å sulte Lizardmen, som et annet eksempel, kan de utvikle forsvar mot disse sultne blå gigantene. Det er faktisk en almanakk med 239 oppføringer som venter på å bli fylt med forskjellige typer mutanter. Må fange dem alle!
Det er noen få andre nyttige forbedringer i løpet av det siste spillet, hvorav mange er HUD-baserte og tjener bare til å gjøre det store bildet desto mer tydelig. Dette er spesielt flott fordi når fangehullet ditt vokser, blir ting ganske hektisk. Jeg må også nevne hvordan grave kraft nå kan brukes i kamp for å skape jordskjelv som samtidig stopper mutasjoner fra å forekomme og bedøve helter. Super nyttig.
Min herre 2 er delt opp i tre modus. Først er Training, som fanger deg opp i fart - mer enn det originale spillet noensinne har gjort - og byr på utfordringer med spesifikke gevinstscenarier. Det er mye moro, og vanskelighetsgraden er omtrent så perfekt som kan være.
Neste er Story-modus, som inneholder fem verdener, hver med et varierende antall nivåer. Innsatsen er høy, da nivåene kommer kontinuerlig og når du taper, er det over. Også bygger du av fangehullet startet i det første nivået i en verden, så du må bruke graven din kraft med omhu. Din evne til å grave er begrenset, og reserver kan brukes på skapningsoppgraderinger når et nivå helter er døde.
For å være helt ærlig, har jeg fremdeles ikke kommet forbi det endelige nivået i den tredje verden. Jeg kan alltid drepe en av heltene, men den andre tar min dyrebare Badman bort fra meg hver forbannede gang. Én ting jeg ennå ikke har nevnt er hvor vanskelig ** kongen er Min herre 2 kan være.
Ett øyeblikk bygger du opp troppene dine, og sprer deg i det, så dukker de såkalte heltene opp og nytelsesnivået faller til nesten null når de skaper ødeleggelser overalt. Heldigvis blir dette virkelig bare et problem i Story-modus, som - så vidt jeg kan si - med vilje er ment å være utfordrende og utilgivende.
Og så når vi favorittmodusen min, Badmans Chamber. Dette er spillets 'gjør hva du vil', og det er hovedsakelig derfor jeg elsker det. Du kan angi hvor mange (eller ikke) næringsstoffer og magi er, hvilke former for skapninger du vil begynne med (vanlig vanilje eller en av de muterte formene), og det er ubegrenset gravingskraft. Pluss, ingen helter å bekymre deg for!
Selvfølgelig, hvis du er helt sinnssyk, antar jeg at du kan endre disse innstillingene for å være smertefulle og svært begrensende. I utgangspunktet er Badman's Chamber for oss som liker å se utviklingen utvikle seg i et miljø uten stress. Det oppveier fullstendig smerten som Story-modus kan - og helt sikkert vil - føre til.
For å oppsummere, Min herre 2 er for det meste en brølende god tid, men - ved noen anledninger - kan bli frustrerende utenfor troen hvis du ikke vet nøyaktig hva du gjør hundre prosent av tiden. Det er modi som er spesielt beregnet på de som ønsker den harde vanskelighetsgraden, og de som heller vil unngå det, noe som bidrar til å gjøre dette faktum mindre skadelig.
Ville jeg gjerne sett enda mer nytt innhold? Å absolutt. Prisen er riktig. Spillet er en stor verdi for de som ikke er kjent med serien. Og for tilbakevendende spillere, gjør mutasjonene, finjusteringer og andre tillegg Min herre 2 verdt å få.
Svært få andre spill er dette herlig rare, så selv om det vil være smart å prøve før du kjøper, kommer den nedlastbare PlayStation Network-versjonen sterkt anbefalt for strategifansen. På UMD, Min herre 2 blir støpt opp til $ 29.99 fordi det kommer med det første spillet på platen.
For deg som gikk glipp av originalen, kan du definitivt spare deg for de ti dollarene og gå for PSN-versjonen. Min herre 2 inkluderer alt som er verdt fra forgjengeren og bygger på toppen av det storslåtte grunnlaget; det er rett og slett ikke nødvendig å gå tilbake til det første.
Score : 8,5 - Flott ( 8s er imponerende innsats med noen få merkbare problemer med å holde dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt din tid og kontanter. )