expanded universes halo
( Redaktørens notat: SephirothX snakker om Halo det utvidede universet for hans månedlige musingstykke. --CTZ )
verktøy for automatiseringstesting for webapplikasjoner
Debatten om hvor Halo priser i panteonet til & lsquo; alle tiders storheter, både når det gjelder alle videospill og i første person skyttere. pågår stadig. Her på Destructoid ser det ikke ut til å være noe unntak, selv om det fra mine erfaringer ser ut til å gli mer mot diskreditering av Halo serie. Mest flaks mot Halo trilogien, fra mine erfaringer, kommer fra mangelen på en dyp historielinje først og fremst i andre og tredje del av spillet. Når du ser spesifikt på de tre spillene i Halo trilogi, ville jeg se et sterkt grunnlag for disse påstandene, og jeg vil til en viss grad være enig i mangelen på historie i spillene.
hvordan åpne .jar filer windows 10
Jeg fortsetter å spille Halo 3 ganske enkelt fordi jeg liker å plukke opp og spille naturen til flerspilleren. Men da jeg først hentet kopiene mine av begge Halo 2 og Halo 3 , Hoppet jeg først inn i enkeltspilleren fordi jeg brydde meg om Halo Univers. Hva var det som fikk meg til å gi meg en skam om karakterene og krigen mellom menneskeheten og pakt?
Jeg brydde meg på grunn av det utvidede universet i Halo romaner. Mer etter pausen.
Mitt første spill gjennom originalen Halo: Combat Evolution var en morsom opplevelse, selv om jeg ikke kom inn i historien. For det meste trodde jeg rett og slett at spillet trakk et stort stykke ideer fra James Cameron-filmen Romvesener (Sgt. Johnson, den nesten identiske Space Marine-rustningen, hele sekvensen med Marines forberedelse for kamp osv.) Og små biter av Starship Troopers kastet inn også (men jeg tror Bungie foretrakk å si at de kopierte Romvesener , fordi Starship Troopers suger). Singelen eneste virkelige høydepunkt fra første Halo er historien var introduksjonen av The Flood; som etter min mening var det beste øyeblikket i hele serien og var en av de mest perfekt utførte sekvensene i spill. Men etter at alt ble sagt og gjort Halo 1 hadde en stabil og generelt god historie, men det var ikke noe stort eller noe å skrive hjem om.
I mellom utgivelsen av Halo: Combat Evolution og den ruset drittfesten som var Halo 2 , Bungie og Microsoft ga ut de tre første av Halo romaner, respektfullt skrevet av Eric Nylund og William C. Dietz. Nå er jeg ikke en stor fan av boklesing, og jeg klandrer dette på videregående for at jeg fikk meg til å lese drittbøker jeg ikke brydde meg om. Den eneste boken jeg seriøst fikk med meg på videregående var Ender's Game og det skyldtes delvis min tradisjonelle interesse for science-fiction sjangeren.
Da jeg så det første gang Halo: The Fall of Reach på bokhyller nærmet jeg meg det med en nølende slags glede. Gleden stammet tydeligvis av min glede av science fiction, og siden jeg følte at spillet trakk tungt fra Aliens, en film jeg holder høyt på listen over favoritter, regnet jeg med at dette ville være opp i bakgaten. Tøvingen min stammet fra denne boken som potensielt var bortkastet tid som ganske enkelt var ment som markedsføring for spillet. Men akk, jeg snappet en kopi av Fall of Reach og tok den med meg på en familietur den helgen og tenkte at jeg ville bruke den som en god måte å i det minste drepe tid på underveisreisen. I en merkelig vri på skjebnen endte boka med å bli hele helgen min. Jeg klarte rett og slett ikke legge boken av en eller annen grunn og fant ut at jeg kom dypt inn i alt som boken kastet på meg. Jeg brydde meg faktisk om karakterene og tingene de gikk gjennom. Jeg ble fascinert av opprinnelsen til John og de andre spartanerne og de neo-jerv-forsterkningene de gikk gjennom for å bli supersoldatene. Det var interessant å finne ut om opprinnelsen og typen AI som Cortana var, hvordan hennes synaptiske nettverk var fra skaperen av Spartan-prosjektet og hvordan hun ville bli så avansert at hun til slutt ville synes at seg selv i hjel. Fall of Reach viste hvor splittet menneskehet i seg selv var før pakten ankom, at MJOLNIR-rustningen kunne knuse armen til et normalt menneske, hvordan det var motstand mot det opprinnelige spartanske prosjektet fra andre militære tjenestemenn, og ga oss de første vittige bemerkningene frem og tilbake fra Master Chief og Cortana.
Til slutt skjebnen til alle i Fall of Reach er kjent om du har spilt spillet, som fungerer som en slags downer, men som tilfører litt tragedie, vel vitende om at mange av Master Chiefs venner vil møte undergang. Som andre bøker kom ut med base i Halo er univers, gode øyeblikk dukket stadig opp venstre og høyre som fortsatte å få meg til å bry meg om karakterene som vises og ikke vises i romanene. Halo: The Flood traff hyller omtrent halvannet år senere, og det er antagelig den svakeste boken av de originale tre som kommer ut. Dette er sannsynligvis bare på grunn av at denne boken dekker samme tidsramme som det første spillet, så mye av historien kommer til å bli det gjort for folk som hadde spilt spillet. Til tross for dette hadde boka bestemte sterke poeng først og fremst når den fokuserte på noen av de støttende rollebesetningene. Historiene som dreier seg om Alpha Base-teamet, Private Jenkins 'kamp for å avslutte sitt eget liv etter å ha blitt smittet av The Flood, og Captain Keyes' kamp for i det minste å holde den mentale siden av hans menneskehet i takt mens han blir assimilert av flommen. dybdenivåer som var fraværende fra spillet.
Da jeg var ferdig med de to første bøkene, gikk jeg tilbake og spilte gjennom den første kampanjen igjen, og alt føltes som en helt fersk og annerledes opplevelse. Denne gangen gjennom fant jeg meg faktisk omsorgsfull om karakterene og en større del av hendelsene i spillet. Alt så ut til å være fornuftig litt mer for meg, og samtidig hadde det lyst til mer i den slags Stjerne krigen -skal slags måte.
Samtidig som Fall of Reach etablerte grunnlaget og bakhistorien til mange av Halo Universet, det er det Halo: First Strike som ga mest til det umiddelbare Halo Univers siden videospilloppfølgerne fortsatt var i utvikling, i tillegg til at Eric Nylund kom tilbake til universet. Boken som ble plukket opp var spillet og boken Flommen slapp mens Master Chief finner andre overlevende fra ødeleggelsen av Halo . I løpet av Første slag vi finner ut hvordan Sgt. Johnson overlevde å bli smittet av flommen, og hvordan Master Chief må velge mellom følgende protokoll og å følge & lsquo; hva som er riktig 'med hensyn til Johnsons skjebne. Master Chief antydes som å ha en medfødt frykt for flommen som minner fra dem Halo ser ut til å hjemsøke ham. Noen spartanere trodde en gang at døde viste seg å være i live enten flyter mellom ruskene i kryo-rør rundt Halo eller dypt under jorden på planeten nå også.
Første slag sette scenen for den innledende invasjonen av jorden, som vi vet er grunnlaget for Hei 2-er åpning, samt antydet mot opphavet til The Arbiter. Det var i denne delen av Halo Utvidet univers som vi ble introdusert for Brutes, som først dukket opp i Halo 2 , og ingeniører, som gjorde sitt første opptreden i Halo Wars . Den destruktive kraften til Brutes ble raskt etablert da en pakke av dem nesten tar ut Master Chief og et lite spartansk team på et oppdrag for å ødelegge et Covenant-verft.
Jeg har et kjærlighets / hat forhold til Halo Utvidet univers. Jeg elsker det fordi de romaniserte bidragene til universet bare ser ut til gir mening når det gjelder å føle deg som fortsettelser av videospillene. Alt innen universet med tilbakevirkende kraft fikk meg til å sette pris på originalen Halo spill og hver eneste lille hendelse som skjedde under det. De er tydeligvis ikke noe som vil kreves i læreplaner på videregående skoler, men de er gode leser og drar deg definitivt inn i universet som er Halo , den beste sammenligningen jeg kan gjøre for følelsen og dragningen av Halo utvidet univers er ved å sammenligne det med Stjerne krigen eller Star Trek utvidede universer.
Jeg 'hater' den Halo univers fordi den ene største ulempen er hvordan den faktiske Halo spill tilsynelatende forsømmer resten av universet. Etterpå Første slag , Jeg var unødvendig å si pumpet for Halo 2 . Jeg håpet at vi fikk noen badass-kamper med noen få andre Spartaner siden Første slag slo fast at andre spartanere fortsatt var i live, se Master Chief vise tegn på frykt for å se flommen komme tilbake, og til og med muligens vitne til at Cortana viser tegn til hennes selvdøde. Oppfølgerne har imidlertid ingen forbindelser til resten av Halo Universe hva så noensinne. De eneste forbipasserende referansene til bøkene vi får kommer på subtile måter; Sgt. Johnson svarer ganske enkelt 'det er klassifisert' når han blir spurt om hvordan han overlevde Halo , noen få av Cortanas ødelagte sendinger i Halo 3 så vel som Cortanas åpningsmonolog fra Fall of Reach litt, ingeniører vises ikke før prequel spillet Halo Wars , og utover det tilsynelatende er alt annet utelatt fra spillets historie.
Hvorfor blir jeg sugd inn i Halo utvidet univers? Jeg er en slags sci-fi nerd med en kreativ ånd, og merkelig nok, det originale spillet med en god, men ikke flott historie, skapte trang til å finne ut mer, og skaper en perfekt storm i tankene mine. Og etter å ha oppdaget at de første romanene i dette universet faktisk var gode, klarte jeg rett og slett ikke å slippe taket i det lenger. Halo er utvidede universet i seg selv fikk meg til å gi meg en forbannelse om karakterene i spillene og den samlede historien som er Halo , noe som sjelden skjer for meg når det gjelder ting som medier basert på videospill.
inngangsutdatafiler c ++