review urban trial freestyle
En uanstendig Trials HD-klone
Endelig blir PlayStation-fans ikke lenger igjen i støvet av den Microsoft-publiserte Xbox Live Arcade-only Forsøk HD serie.
Tate Interactive har destillert kjernen i sjangeren, og passet på å spre kjærligheten på PlayStation 3, Vita og 3DS-plattformene, slik at hvem som helst kan oppleve sprø action på motorsykkel, uavhengig av Xbox 360-eierskap.
Det eneste problemet er at de bare trengte å gjøre en deretter mer for å differensiere seg.
sql server spørsmål og svar for erfarne
Urban Trial Freestyle (3DS, PlayStation 3, PlayStation Vita (anmeldt))
Utvikler: Tate Interactive
Utgiver: Tate Multimedia
Utgitt: 19. februar 2013 (PlayStation 3, PlayStation Vita), TBA 2013 (3DS)
MSRP: $ 14.99 (PlayStation 3), $ 9.99 (PlayStation Vita), TBA (3DS)
Oppsettet for Urban Trial Freestyle er ganske enkelt. Du spiller som en generisk motorsykkelrytter som må komme seg fra punkt A til punkt B, uten noen kontekst gitt om hvorfor turen må gjennomføres.
Den eneste jobben din er å bruke sykkelens akselerasjons-, bremser- og retningsevner for å komme dit - det er liksom Excitebike , men litt mer puslespilllignende i naturen. Det er mye vanskeligere enn det høres ut, da den minste feilen kan føre til at du krasjer inn i en vegg eller sprekker hodeskallen åpen på det harde fortauet.
Heldigvis er det mange sjekkpunkter, og å trykke på trekantknappen vil bringe deg tilbake til den siste. Hvis du ønsker å jobbe deg til toppen av topplistene, må du imidlertid gjøre perfekte løp med lite til ingen feil på slep.
I utgangspunktet er kroken kontinuerlig spill, gjennom hvilken du vil topp dine beste score og tjene nye sykkelmodus (og antrekk) gjennom poser med kontanter du vil finne skjult gjennom hele spillet.
For å være sløv, er spillet morsomt nok . Penger er spredt om ganske sjenerøst, nok der du ender opp med å låse opp alt med liten ekstra innsats så lenge du bare spiller gjennom hvert nivå.
hvordan du ser .json-filer
Selv med feil på noen løp, klarte jeg å oppnå minst et tre-av-fem-stjerners rangering som minimum, noe som gjorde at jeg kunne gå videre til nye etapper uten mye backtracking. Noen timer senere hadde jeg fullført alt, og fikk i utgangspunktet valget om hvorvidt jeg ville gå for så mange plater jeg kunne få. Kjørelengden din kan variere, men selv om jeg ikke akkurat var tvunget til å gå for hver plate, er det en anstendig måte å bruke noen ekstra gratis minutter på, spesielt når du er på farten med Vita-versjonen.
Du vil trekke over 40 nivåer, og låse opp fem minispiller når du fullfører hvert sett med etapper. Vi vil, teknisk sett Det er 40 nivåer, men du spiller av de samme kartene flere ganger for å fullføre enten stunt- eller tidsbestemte krav. Fundamentalt, slik du nærme seg repetisjonsnivået er forskjellig, gitt de varierende kravene for hvert sett med parametere, men repetisjonen av eksakte kart er fremdeles noe skurrende.
For å blande ting litt opp, kan du velge hvilke toppliste du vil konkurrere mot: verden, deg selv eller vennene dine. Passende spøkelsesryttere vil følge deg med på reisene dine, og inspirere deg til å gjøre ditt aller beste og holde deg interessert.
Den kuleste funksjonen i spillet er innspillingen av den høyest scorede PSN-spilleren på en tavle, avatar og alt, som plager deg for å gjøre det bedre. Dette ble gjort i Need for Speed: Most Wanted også, og det er en fin liten måte å øke det sosiale elementet i spillet uten å gå over bord.
Hele temaet er en slags katastrofefilm; ikke helt apokalyptisk, men nok til å forårsake massepanikk hvis disse hendelsene skulle skje i det virkelige liv.
Jeg likte oppmerksomheten på detaljer her, som et nivå som inneholdt et løpende tog for å hjelpe ditt hopp i siste mulige øyeblikk, eller mangfoldet av etapper som har politifolk ruslet for å komme deg ut av veien når du drar til et begrenset område.
hva er alfatesting i programvaretesting
Selv om denne anmeldelsen er for Vita-versjonen, kan jeg snakke med PS3-spillet, ettersom jeg spilte begge deler. Grafisk skisserer PS3-versjonen enkelt Vita, og den føles skarpere i omtrent alle fasetter av spillet, fra menyer til spill.
For å være tydelig, er det ikke noe cross-buy eller cross-save system som tilbys her. De er helt adskilt versjoner, med litt forskjellig sporarrangement og ett unikt minispel per plattform. Helt ærlig er alternativet no cross-buy en enorm skam og en savnet mulighet. De to versjonene er ikke på langt nær forskjellige nok til å rettferdiggjøre at de selges separat, og det vil sannsynligvis forvirre ganske mange forbrukere.
I stedet for bare en forskjellige mini-spill, alle av dem burde være unike på Vita, kanskje dra nytte av dets unike evner på en minimalistisk måte - i utgangspunktet, gi meg noe som skiller det. For å gjøre vondt verre, er nivåredigeringsfunksjonen eksklusiv for 3DS-versjonen av spillet, som er beregnet på å komme ut en gang etter de to Sony-plattformene utgivelsene. Hvis noe, bør du vente på denne definitive versjonen.
Til tross for dette store tilsynet, Urban Trial Freestyle er fremdeles et brukbart spill. Du kommer til å vende motorsykler over farlig terreng, prøve deg på en best mulig poengsum og spille de samme nivåene til du mestrer dem.
I så måte fanger den Forsøk HD erfaring med sikkerhet. Det er bare synd at litt mer ikke kunne blitt gjort for å lage Freestyle hopp foran pakken.