review toejam earl
Jeg elsker 90-tallet
For noen måneder tilbake fikk jeg muligheten til å spille ToeJam & Earl: Back in the Groove med serieskaper Greg Johnson. I et avslappet og komfortabelt fuktig utstillingslokale satt vi to side om side og ledet titulære helter gjennom denne fragmenterte verdenen da Johnson forklarte spillets tau for meg. Jeg vokste opp i en en-konsoll husholdning og SNES var vår maskinvare å velge. Det var faktisk valget til de fleste av vennene mine. Den eneste tilgangen vi hadde til en Genesis var på den lokale Boys & Girls Club, og selv da brukte vi den bare til å komme inn Madden turneringer.
Så da Johnson prøvde å få meg inn i spillet den dagen på PAX, ydmyket jeg ham selv om jeg bare ikke forsto appellen. Hvorfor bryr jeg meg? Hva er poenget med dette spillet? Hvordan er dette noen koselige franchise som må hentes tilbake? Da jeg forlot den praktiske økten, ble alt om det - utenom utseendet på Johnsons ansikt da han innså hvor mange feil teamet hans hadde å gjøre med før lansering - bare forsvunnet fra tankene mine.
Det viser seg at en helg brukt på å proppe så mange kamper som mulig ikke er den beste måten å sette pris på glansen av ToeJam & Earl . Det jeg trengte var noen dager hekket opp i sengen og kjempet mot en forkjølelse for å se det Tilbake i Groove er alt det og en pose chips.
ToeJam & Earl: Back in the Groove (PC, PS4, Switch (anmeldt), Xbox One)
Utvikler: HumaNature Studios
Utgiver: HumaNature Studios
Utgitt: 1. mars 2019
MSRP: $ 19.99
ToeJam & Earl: Back in the Groove er en fonduepotte fra sen og 80-tallet / tidlig og 90-talls amerikansk hip-hop-kultur. Stikk en gaffel inn, så er du nødt til å trekke ut slangene på old school, funky design, og typen rap-hvite mennesker i tiden fant ikke truende. Det hele er brosteinsbelagt sammen med Nicktoons-meets-Dr. Seuss kunstretning og gameplay perfekt for å slappe av maxin, slappe av i alle kul. I en tid der spill prøver å oppfylle hverandre med hvor høye, raske og spennende de er, Tilbake i Groove minner oss om hvor givende det kan være å ta det lavt og tregt.
Den korte fortellingen som driver eventyret starter rett utenfor planeten vår. Etter å ha lånt og deretter krasjet Lamont’s Rapmaster Rocket inn på jorden, må ToeJam & Earl, så vel som venninnene Latisha og Lewanda, skure opptil 25 tilfeldig genererte nivåer og søke etter de 10 manglende brikkene. Hver karakter har sine egne styrker og svakheter, så vel som sin egen første statistikk. Siden jeg fremdeles ikke var kjent med det generelle konseptet for spillet, begynte jeg i den korte opplæringsmodusen som gradvis introduserte de mange konseptene for meg på en måte som var lett å fordøye. Alt fra å utveksle gaver og heve karakterens nivå til hvordan man kommer langt i de skjulte Hyperfunk Zones er grundig dekket, slik at ingen spillere vil bli forvirret om hva de skal gjøre selv om de ikke helt kan finne ut hva dette spillet er.
erstatning for streaming av filmside for film 4k
Tilbake i Groove bruker mange tilbakevendte baseballkapper, og du kan ikke egentlig knytte det i en eneste sjanger. Det er en useriøs jakt på et eventyrspill med rytme, auto-runner og stealth-elementer strødd over hvert kart. Når som helst kan du bli jiggy midt i ørkenen, unnvike angrep fra en iskrembil, finne roen med Gandhi eller hoppe over til en av de mange øyene som huser de største giverne til spillets Kickstarter-kampanje . Mens de forskjellige elementene som finnes i Tilbake i Groove er ikke så stor som jeg forventet, de absurde måtene spillet mash dem sammen holder opplevelsen frisk for hvert løp jeg prøver.
Det er vanskelig å spikre akkurat hvorfor dette spillet er så gøy, men gjør ingen feil, Tilbake i Groove er gøy. Selv uten kamp eller en virkelig følelse av hensikt, å rusle over hvert kart, riste trær for XP og unnvike angrep fra fanboys og irritere mødre er en uendelig glede; en glede som blir mer salig når du legger gaver til å blande.
Gjennom spillet vil karakteren din samle en samling gaver som enten hjelper dem på reisen eller hindrer opplevelsen. De fleste gavene er uidentifiserte når du henter dem, så å sette en i spill er en gamble på om det vil være til noen hjelp for deg. Et av favorittøyeblikkene mine fra forrige uke fikk meg til å snike meg rundt en haug med sovende jordplanter som umiddelbart våknet og begynte å jage etter meg da jeg ved et uhell brukte presentasjonen 'Here I Am', som oppretter et gigantisk skilt bak meg og setter av støyen maskin for å varsle alle om hvor jeg befinner meg. Å løsne den monstrositeten på meg selv var morsom i enkeltspillermodus, men Tilbake i Groove glitrer absolutt som et co-op eventyr.
Ved lanseringen vil fire spillere kunne koble seg på nettet med en dag-til-patch, noe som betyr at vurderingsperioden min var begrenset til lokal sofa-co-op. Ærlig talt, det er den beste måten å spille dette spillet på. Hver spiller står fritt til å fortsette i sitt eget tempo i sin egen retning, bare noen ganger tvunget til samme sted i visse situasjoner. Gaver kan deles med hverandre, så hvis du finner din homie i et fastkjørt papir, kan du hjelpe dem. I negativ retning kan du stroppe et par rakettskøyter til beina og sende dem flygende fra scenen, ned igjen til nivået under. Det er et opprør, og med så mange forskjellige gaver å samle og jordboere å møte på, skulle ingen to løp noensinne være like.
ToeJam & Earl: Back in the Groove er utvilsomt et kort spill, men som faktisk fungerer i sin favør. Å fullføre hvert av de 25 nivåene i en fast, tilfeldig eller hardcore tilfeldig modus vil bare ta noen timer, avhengig av spillestilen din. Men spillet inviterer alltid spillere tilbake til gjentatte løp med opplåsbare figurer, hemmelige områder, samlehatter, noe av den beste musikken du vil høre hele året, og en visuell appell som utsøkt spikrer & lsquo; 90-tallets tegneserieestetikk.
Å spille dette spillet tilsvarer å gryte litt appelsinbrus og Cool Ranch Doritos mens du ser på Rockos moderne liv med Fresh Prince og DJ Jazzy Jeff som spiller på foreldrenes seks-CD-spiller. Med litt mer variasjon i mål kan dette være killer co-op-spillet for å avslutte alle co-op-spill, men selv med det samme grunnleggende målet hver løp, ToeJam & Earl: Back in the Groove er en av de dårligste, mest dopest, mest hella flyopplevelsene jeg har hatt på Switch min. Og selv om jeg vet at språklig er veldig datert, fungerer det totalt når vi snakker om dette spillet.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)
hva er loadrunner i programvaretesting