review the jackbox party pack 3
Jellyvisionary
Jackbox Games har en god ting å gå med Festpakke s. Det er enklere å få folk til å spille et spill hvis de allerede har utstyret, nesten alle har en smarttelefon rundt i disse dager. Jeg har funnet ut at det er langt mindre skremmende å få en gruppe sammen til å spille Jackbox-spill enn det er å passere kompliserte kontrollører og forklare knappekonfigurasjoner. Siden alt som kreves er en berøringsskjerm og internettilgang, trenger du ikke engang en smarttelefon for å være med. Hjemme hos oss har vi lånt ut folk som ikke har telefonene sine et Kindle-nettbrett eller en Wii U GamePad, og de klarte å spille bra.
Enkel tilgang er bare en del av formelen, og det ville ikke bety mye om spillene du prøvde å dele med vennene dine ikke hadde det bra. Heldigvis, Jackbox Party Pack 3 mer enn leverer på løftet om kvalitet gjort av forgjengerne. Årets avdrag fortsetter å demonstrere at ingen (nei, ikke engang dem) lager et bedre partyspill. Hvert av Jackbox-spillene varierer litt i kvalitet og komplikasjon, men alle er enkle nok til at alle kan spille. Enda viktigere er at de er morsomme for å få folk til å komme tilbake. Det er en fest i en boks, akkurat som det står på etiketten.
Jackbox Party Pack 3 (PC (vurdert), Mac, PS4, Xbox One, Amazon Fire TV)
Utvikler: Jackbox Games Inc.
Forlegger: Jackbox Games Inc.
MSRP: $ 24.99
Utgitt: 18. oktober 2016 (PS4, PC, Mac, Fire TV), 21. oktober 2016 (Xbox One)
I motsetning til tidligere avdrag i Jackbox serien, har ingen av spillene her vært tilgjengelige før nå. Beklager de som ventet på å få tak i slike Tegnelig 2 som en del av en pakke. Men det er greit, som spillene du gjøre komme i pakken mer enn å gjøre opp for det.
Det er fem kamper i Party Pack 3 , og jeg vil diskutere hver av dem på sin side: Quiplash 2, Trivia Murder Party, Guesspionage, Fakin 'It, og Tee K.O. Det er virkelig ingen klunkere i gjengen, og gruppen jeg spilte med likte hvert av disse kampene på sin egen fortjeneste.
Det første spillet er også det mest kjente - Quiplash 2 , en oppgradert versjon av utbrytertreffet fra fjorårets Festpakke . Den opprinnelige Quiplash ble til som en Kickstarted-innsats, og var populær nok til å gjøre det til Jackbox Party Pack 2 som Quiplash XL i oktober i fjor. Siden du spiller eksternt over internett, trenger du ikke nødvendigvis være i samme rom for å delta i et spill. Dette gjør det til en perfekt passform for streamere, og jeg skammer meg ikke for å innrømme at jeg har gått etter spill for å bli med på Twitch når jeg ikke kan få en vennegjeng sammen.
For de som ikke er kjent med Quiplash , slik fungerer det: Hver spiller får oppsettet til to vitser, og har 90 sekunder på å svare på begge disse spørsmålene med den morsomste linjen de kan tenke på. Spillerne som ikke har svart, vil da stemme på hvilket svar de liker best, med vinneren som får flere poeng. Hvis avstemningen er enstemmig, får vinneren en Quiplash og en betydelig poengsumbonus. Opptil åtte personer kan spille, og eventuelt overflow kan fortsatt delta ved å stemme fra publikum. Publikummedlemmenes stemmer vektes ikke like viktig som deltakerne, men de kan fortsatt svinge resultatet av en nær matchup eller gi ekstra poeng til favoritten.
Som jeg nevnte, Quiplash er ganske populært på Twitch, og mange av de nye funksjonene er ment å bidra til å gjøre ting enklere for folk som ønsker å streame spillene i Party Pack 3. Publikum støtter nå opptil 10.000 deltakere samtidig. Du kan kreve at folk som blir med på spillene dine har en Twitch ID, noe som gjør dem litt mer ansvarlige og litt mindre tilfeldige. Du kan også skjule romkoden som gir tilgang til spillet ditt til alle vennene dine er i, og forhindrer at fremmede blir med tidlig og skyver vennene dine inn i publikum. Det er en veksling som gjør at den første spilleren kan sensurere svarene til spilleren, og kanskje mest nyttig, kan du utvide tidtakerne for streamet spill for å kompensere for den 12 til 20 sekunders forsinkelsen Twitch-seerne kjemper med.
Bortsett fra streamingfunksjonene, Quiplash 2 ' det største trekkplasteret er den velkomne muligheten til å lage dine egne spørsmål; du kan til og med lage en hel tema-episode hvis du vil. Du kan åpne opprettelsesprosessen for vennene dine rett før du spiller, eller bygge hele saken selv før de kommer over. Uansett kan du lagre spørsmål eller episoder som skal spilles senere. Du kan velge å holde instruksjonene hemmelige når de skrives, eller gjøre det offentlig for å sikre at ingenting blir gjentatt. Det er viktig å forsikre deg om at alle forstår formatet før du åpner det for andre, eller at noen av dine egendefinerte ledetekster kanskje ikke spiller så bra. Men hvis alle er på samme side, har denne funksjonen potensial til å bli den beste delen av spillet, med gruppe-vitser og kollektive minner som gir seriøs replayverdi til et spill som allerede hadde mye av det.
En uunngåelig ulempe er at kunngjøreren (forståelig nok) ikke vil lese de tilpassede spørsmålene dine høyt. Hvis du har et merkelig antall tilpassede ledetekster eller løper ut midtveis i et spill, er det ikke noe problem, da de innebygde spørsmålene vil ta over sømløst. Muligheten til å lage ditt eget spill er et enkelt tillegg, men når du først har prøvd det, vil du alltid ha et alternativ der.
Jeg inviterte en stor gruppe over slik at vi kunne sjekke ut noen av publikumsfunksjonene, og disse har også blitt forbedret siden Quiplash XL. Publikummedlemmer har nå muligheten til å svare på spørsmål ved siden av spillerne, selv om publikumssvar aldri blir sett i live-spillet. Når et spill er fullført, kan både publikumsmedlemmer og deltakere klikke på 'Galleri' -knappen for å gå tilbake til hvert svar som blir gitt under en kamp. Begge disse er små ting, men de hjelper til med å holde publikum engasjert mens de venter på at spillerne skal gi svarene sine, tid de ellers bare skulle sitte inaktiv.
Det andre spillet heter Trivia Murder Party , og den passer perfekt til alle Halloween-festene som er rett rundt hjørnet. Dette er det eneste spillet i gjengen som ikke har en familievennlig modus, og jeg vil anbefale å ikke la barn eller bestemor være i nærheten av dette, ettersom noen av bildene er forstyrrende. Når det er sagt, er det tydelig at det er dette utviklingen har brukt mest tid med, og av de fire helt nye spillene, er dette den min gruppe likte å spille mest.
Trivia Murder Party er det som kan skje hvis Du kjenner ikke Jack verten ble besatt av Sag filmer og satte opp et torturfangehull i kjelleren hans. Du spiller som søte små Sackboy-esque voodoo dukker, og målet med denne er å unnslippe et hjemsøkt hus ved å svare på en seriemorders triviautfordringer og utføre minispel bedre enn de andre deltakerne. Trivia-spørsmålene er betydelig tøffere enn du kanskje finner på en YDKJ episoden, og for hver eneste en du svarer galt, er du opptatt av de andre spillerne som har fulgt opp i forskjellige utfordringer. Hvis du er den eneste spilleren som svarte feil, kan det hende du må 'kutte av en finger', noe som betyr at ett av de fire valgene for å svare på et spørsmål vil være utilgjengelige for deg resten av spillet.
Hvis flere levende spillere svarer feil, må de delta i en rekke minispel, fra å se hvem som kan svare på enkle matematikkspørsmål raskest til å tegne noe immaterielt som 'fremtiden' eller 'moralsk tvetydighet', og vente på den andre spillere som skal stemme for sin minste favoritt. Det er et stort utvalg av disse, og noen får det klassiske fangens dilemma eller Holy Grail-sekvensen i tankene Indiana Jones and the Last Crusade. Taperen (e) av disse utfordringene blir ødelagt ganske grusomt, og fortsetter å spille som spøkelser.
Spøkelsesspillere blir behandlet litt annerledes enn de som ikke har blitt drept ennå. Hvis alle levende spillere svarer på et spørsmål riktig, utløses ingen minispel, selv om spøkelser svarer spørsmålet feil. Spøkelser kan stemme på noen av utfordringene som levende spillere blir kastet inn i, og har fortsatt lov til å svare på trivia og tjene penger for hvert riktig svar. Som kunngjøreren / morderen forteller deg: 'Ikke bli for besatt av resultatene, det handler mest om drapet.'
Spillet fortsetter til bare en spiller er igjen. Etter ti runder, eller når bare en spiller fremdeles er i besittelse av en kroppslig form, er det tid for den endelige rømningssekvensen. Hvis de to siste levende spillerne dør på samme tid, velges en basert på poengsummen deres for å lede flukten. I løpet av siste runde blir hver spiller stilt de samme spørsmålene, og beveger seg nærmere utgangen for hvert riktig flervalgssvar. Imidlertid er den levende spilleren en tydelig ulempe. Flere svar kan være riktige, og mens den levende spilleren har to alternativer å velge mellom, har hver av spøkelsesspillerne tre.
Hvis et spøkelse klarer å innhente den levende spilleren under rømningssekvensen, stjeler de kroppen. Dette gjør det mulig for en død spiller å stjele seieren, men de vil ha den samme ulempen hvis det fortsatt er plass og spørsmål å svare mellom dem og døren. Dette fører til noe bra frem og tilbake jockeying for posisjon på slutten av en kamp, og gruppen min likte spesielt hvor intens denne finalerunden føltes.
Vi hadde et par mindre problemer med denne modusen, hovedsakelig knyttet til lyden. Kalleren / morderen bruker en stemmedypende vokoder for å skjule sin identitet, og instruksjonene han gir kan være vanskelig å forstå om det er bakgrunnsstøy eller sidesamtaler. (På et tidspunkt under økten vår, sluttet vokoderen å virke, og avslørte morderenes identitet i en godt utført lydspøk.) Tilsvarende virket lydnivåene inkonsekvente, med den skurrende støyen som ble brukt til å indikere at en spiller har valgt et svar som mye høyere enn instruktørens instruksjoner. Dette tok ikke noe fra opplevelsen, og jeg tror gruppen min vil komme tilbake til denne modusen i mange år fremover.
Guesspionage , det tredje spillet i bunten, er det vi brukte minst tid med. Det er ikke til å si at det er ille, men vi likte de andre tilbudene mer. Guesspionage spiller litt som Familie krangel , ved at alle spørsmålene er basert på undersøkelser utført av Jackbox Games. Hver spiller velger en agent som sin avatar, og tar deretter en sving med svar på hvilken prosentandel av den spurte befolkningen som svarte på et binært spørsmål ved å bruke en glidende prosentvis skala. Når de er ferdige, bestemmer resten av spillerne og publikum om de synes den første spilleren var for høy eller for lav.
Poeng deles ut basert på hvor nær den primære spilleren var til riktig prosentandel, og de som gjetter andre gyldige får bare poeng hvis de riktig gjetter om prosentandelen skal være høyere eller lavere. Hvis den primære spilleren får prosentandelen nøyaktig riktig, får de alle poengene for den runden, og andre-gjettene får ingenting.
Spillet fortsetter slik til hver spiller har valgt minst en prosentandel. I store spill, hvis de tror at den primære spilleren var langt borte (med 15 prosent eller mer), kan de indikere like mye på enheten sin. Hvis de har rett, blir poengene deres doblet for det spørsmålet, men hvis de tar feil, får de ingenting. I mindre spill er denne funksjonen deaktivert fram til andre spillerunde.
Den siste runden viser et rutenett med ni svar, og hver spiller får tre gjetninger for å avgjøre hvilken av disse som var den mest populære i spørsmålet. Flere poeng blir gitt for å velge de mest populære svarene.
Som tidligere nevnt, min gruppe likte dette spillet, men det er lett det vi brukte minst tid med. Noen av overvåkningsvitsene falt litt flate, og bakgrunnen og grafikken var noen ganger distraherende og ikke relatert til emnet (en mann som laster klær i en tørketrommel, eller noen som trakk toalettpapir fra en rull). Selve spillet er morsomt og vellaget, men jeg kan ikke la være å føle at mer oppmerksomhet ble gitt til de andre spillene i pakken.
Det neste spillet heter Fakin 'It , og det er den som sannsynligvis vil trenge mest forklaring. Det er i utgangspunktet en teknologiforbedret, strømlinjeformet versjon av varulv , med en spiller utpekt som Faker, og de andre spillerne prøver å identifisere og fange Faker før tre runder har gått. I motsetning til de andre spillene i pakken, støtter denne bare opptil seks spillere om gangen, ned fra åtte.
Fakin 'It er sannsynligvis spillet som vil få minst mulig kjærlighet på strømmer, men det er fordi det ganske mye krever at alle spillerne er i samme rom med hverandre. Spillerne blir bedt om å løfte hendene, peke på hverandre, lage ansikter, holde et visst antall fingre og andre fysiske aktiviteter for å indikere svarene på spørsmål som er sendt til enheten deres. Hver spiller utenom Faker får det samme spørsmålet, og Faker får bare beskjed om å blande seg inn så godt de kan.
Dette er et flott eksempel på hvor morsomt asymmetrisk spill kan være, og Fakin 'It er en av de beste brukssakene for Jackbox Games 'telefon-som-kontroller-teknologi. Du må holde et jevnt poker ansikt hvis telefonen din forteller deg at du er Faker, og det er morsomt å prøve å tolke vennenes handlinger for å finne ut om de er den valgte. Dette spillet spiller best i små grupper på fire til seks; tre virker som for få, selv om spillet kompenserer ved å fjerne en runde for å hjelpe Faker. Det hjelper også hvis alle spillerne kjenner hverandre ganske godt, slik at du kan plukke opp uuttalt dialog og ansiktsuttrykk. Vi tok med en ny spiller inn i gruppen vår, og siden han ikke kjente noen, var han i en enorm ulempe å prøve å finne ut hvem som fibrer.
På slutten av en runde blir alle spillerne bedt om å stemme for hvem de tror Faker er. Hvis de stemmer enstemmig og riktig, blir Faker fanget og spiller videre til neste runde. Publikummedlemmer kan også stemme, men deres stemmer telles ikke. Prosentandelen av publikumsmedlemmer som identifiserte Faker riktig vises imidlertid på skjermen, så det kan hjelpe spillerne med å bestemme hvilken av dem som er falsk. Kommunikasjon mellom spillere oppmuntres, selv om det kan ha vært fint å ha litt mer tid mellom runder for å diskutere hva som hadde blitt lært av det forrige spørsmålet. Hvis Faker klarer å unndra seg fangst i tre runder, slipper de unna. Poeng tildeles basert på hvor lenge Faker unngikk fangst, og om noen stemte på dem mens de løy.
Den siste runden endrer reglene, og hver spiller får et par spørsmål å skrive ned svarene på. Dette er veldig bra gjort, ettersom Faker's spørsmål er relatert til resten av gruppene, men sannsynligvis ikke samsvarer nøyaktig. I løpet av en runde ble for eksempel hovedgruppen bedt om å skrive noe godt om seg selv, mens Faker fikk beskjed om å skrive ned noe de ser etter hos en kamerat. Å skrive 'Looks' eller 'Personality' vil tillate deg å blande deg inn, men å skrive 'Giant knockers' vil få deg i en hast.
Fakin 'It har den høyeste læringskurven for alle spillene i Party Pack 3 , men det har potensialet til å være det mest givende. Min gruppe likte retro-sekstitallet, Spy vs. Spy estetisk for denne aktiviteten, og dette er det eneste spillet i gjengen som er vert av fanfavoritten Cookie Masterson (Tom Gottlieb). Opplæringen anbefaler å bruke ekte navn og sitte i en halvcirkel rundt TV-en slik at alle kan se noen andre, og gruppen min ignorerte dette rådet på vår fare. Det første spillet vårt gikk ikke veldig bra, og menneskene jeg spilte med var enige om at en øvelsesrunde før spillet startet ville blitt satt pris på. Når vi en gang hadde taket i det, Fakin 'It viste seg å være mye moro.
Det endelige spillet i pakken er Tee K.O. , og det er det kunstneriske spillet i bunten, den åndelige etterfølgeren til Drawful og Bidiots fra tidligere Jackbox Party Packs . I dette spillet oppfordres spillerne til å lage bilder og paroler som vil bli kombinert for å lage en t-skjorte, og resten av spillerne stemmer på hvilket design de liker best. Selv om det aldri er lett å tegne på telefonen, Tee K.O. fjerner noe av frustrasjonen ved å la deg angre en feil og velge mellom flere farger for å lage mesterverket ditt, så det er mye mer tilgivende enn de tidligere spillene.
I den første delen må hver spiller tegne to bilder av hva de vil innen 90 sekunder. Den andre delen oppfordrer dem til å skrive så mange slagord eller uttrykk som de kan. Den tredje delen blander disse slagordene og tegningene, slik at alle får noen få som de ikke laget selv. På det tidspunktet må de velge bilde og uttrykk som de tror vil gjøre det beste, morsomste t-skjorte-designet. Alle vil få tre bilder å velge mellom, og avhengig av hvor mange slagord dine medspillere har laget, vil du få tre eller flere til å matche disse tegningene.
Hver t-skjorte er matchet opp mot andres design i en kamp mot hodet, og både spillere og publikum kan stemme på hvilket design de liker best. I motsetning til noen av de andre spillene i pakken, har stemmer for publikummedlemmer lik vekt, så designet ditt kan være favoritten i rommet og fortsatt tape. Vinneren av en runde vender mot neste design til alle T-skjortene har blitt vist, og det er bonuser hvis skjorten din overlever i flere runder eller kommer ut som vinneren i denne head-to-head delen.
Estetikken i dette spillet er verdt å nevne; alt er levende og fargerikt, og gruppen min la merke til at bakgrunnen gjorde at selv de sprøeste linjetegningene på skjortene så ut som kunstverk. Det er søte maskoter for hver spiller, og kunngjørens britiske aksent betyr at han sier 'tegninger' ganske ofte. Hvis et skjortedesign får 100 prosent av stemmen, vil en dyp stemme kunngjøre 'SHIRTALITY'! i et nikk til Dødelig Kombat serie, før den tapende skjorten blir brent og smuldrer ned i aske.
Etter at den første delen fra hodet til hodet er fullført, lager hver spiller en tegning til og legger til så mange slagord som de kan tenke på, så er det en ny runde med t-skjorteoppretting og kamp. Eventuelle bilder eller slagord som ikke ble brukt i første runde blir lagt til bassenget for andre, slik at spillerne kan ha noen flere slagordalternativer i andre runde.
Som du kanskje kan forestille deg, kan det være lang tid mellom runder, da alle avslutter tegningene og velger de vittigste slagordene som passer dem. Det er en veksling som lar publikumsmedlemmer sende inn forslag som vises på hovedskjermen, selv om de ikke kan tegne eller sende inn slagordideer med mindre de faktisk spiller. Dessverre fant jeg ikke denne vekslingen før etter at vi hadde kastet spillere og ikke hadde et publikum, så publikummet vårt satt fast og gjorde ingenting i lange seksjoner mens andre jobbet med skjortene sine.
Vi la merke til at jo senere et design dukket opp i kampfasen, jo mer sannsynlig var det å vinne turneringen. En gjentatt spøk er bare morsom noen få ganger, så nyheten en ny skjorte har gir den fordelen i kampdelene.
Tee K.O. har noen ekstra funksjoner inkludert som er ganske pene. Etter at et spill er fullført, kan du sjekke ut et galleri med alle designene som er laget. Du kan tweete et design om du vil, og du har også muligheten til å tilpasse-trykke og bestille en skjorte opprettet ved hjelp av spillets grensesnitt. Transaksjoner blir håndtert gjennom Paypal; det koster $ 16 med gratis frakt i USA, og det er en rekke størrelser for menn og kvinner tilgjengelig. Jeg kan ikke se at jeg bestiller skjorter på denne måten, men det er veldig kult at de gjorde det til et alternativ. Mine venner og jeg hadde noen problemer med å gjennomgå bestillingsprosessen, men det kan skyldes at spillet ikke offisielt hadde sluppet ennå.
Her er en skjorte du kan bruke på overkroppen! #TeeKO https://t.co/a94qDUAVVM pic.twitter.com/m3awRWJZFk
- Qalamari (@Qalamari) 17. oktober 2016
verktøy for stor dataanalyse med åpen kildekode
Det var noen få andre tekniske feil med Tee K.O. også. Nesten slutten av den første delen utløste to av kunngjøringens lydspor samtidig. Dette skjedde i hvert spill vi spilte, så det er sannsynligvis en feilaktig kodelinje som forårsaker overlappingen. Vi kunne ikke tilgang til galleriet konsekvent heller, med noen spillere som ble sittende fast på en lasteskjerm før de ga opp. Noen spillere hadde vanskeligheter med å velge slagord basert på hvor knappene dukket opp på enheten deres, og på et tidspunkt ble jeg låst ute av skjorteopprettingsprosessen og måtte miste den runden. Selv om det var irriterende, var ikke noe av dette spill-brytende, og vi alle hadde en eksplosjon som puttet teesene våre mot hverandre.
Så la oss oppsummere. Quiplash 2 Den nye hurtigopprettelsen gir den nær uendelig repeterbarhet, selv om opplevelsen din vil variere basert på hvem du spiller med. Trivia Murder Party er et blodig, komisk skrekkopptak Du kjenner ikke Jack , og det er kanskje bare favoritten min til gjengen. Guesspionage er et helt fint spill, men når ikke høydene til noen av de andre i pakken. Fakin 'It fungerer best med en litt mindre gruppe, og det er mye moro hvis du kan få en gruppe gamle venner sammen. Endelig, Tee K.O. kombinerer kunstverk og dumme setninger godt, selv om det kan kjede publikum ditt mellom kampseksjonene.
Det er mye verdi her for prisen, og selv om du kan kjøpe hvert av disse spillene separat for fem dollar per stykk, vil jeg likevel anbefale å hente dem alle sammen. Du må invitere minst tre venner over for å få mest mulig ut av disse spillene, men hvis du har midler og muligheter, får du mye mer enn pengene dine er verdt ut av Jackbox Party Pack 3 .
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)