review the house dead
beste gratis datamaskinrens for Windows 10
De dødes hus: Overkill er et av mine favoritt Wii-spill. Ikke fordi det er av kvaliteten på gameplayet eller dens fortellende dybde, men fordi det er en av de mest strålende dumme produksjoner som noensinne er forpliktet til plate. Fra sin rekordstore banning til stadig mer latterlige sjefer, Overkill kill~~POS=HEADCOMP er skamløs på et vakkert nivå.
Dessverre solgte spillet aldri for varmt, hva med det å være en vulgær og voldelig opplevelse på den familievennlige Wii. Med The House of the Dead: Overkill - Extended Cut , SEGA har en sjanse til å bringe sin zombie-sprengning, mor f * cking shooter til et mer mottakelig publikum.
Imidlertid må man spørre seg om denne 3D-aktiverte HD-oppgraderingen er verdt å støve av for en annen sprekk av pisken.
The House of the Dead: Overkill - Extended Cut (PlayStation 3 )
Utvikler: Headstrong Games
Utgiver: SEGA
Utgitt: 25. oktober 2011
MSRP: $ 39.99
For de som ikke spilte Wii-originalen, De dødes hus: Overkill tar arkaden on-rails skyting av House of the Dead serien og transplanterer den til en over-the-top grindhouse setting, som Agent G og Isaac Washington team opp for å jage ned den uærlige Papa Cæsar. Underveis vil de møte det dristige sexobjektet Varla Guns og skyte seg gjennom en hær av voldelige vandøde mutanter og helt forferdelige sjefer.
Mye av spillet er uendret fra 2009-versjonen. Du vil forsvare deg mot innkommende mutanter ved å bruke enten PlayStation Move eller SIXAXIS-kontrolleren mens kameraet gjør all bevegelse for deg. Bonuser som konseptkunst, 3D-modeller eller musikk kan låses opp ved å skyte spesielle gjenstander i miljøet, mens helsepakker, kule-tid-power-ups og granater også kan skytes til og samles i alle trinn.
Ny på Utvidet snitt er to nivåer fokusert rundt Varla Guns og strippervenn Candy - Naked Terror and Creeping Flesh. Disse scenene ligger i henholdsvis en strippeklubb og slakteri, og inneholder ferske skinn mellom de to ekstra karakterene, et utvalg av nye mutanter og et par tidligere usettede sjefer. Disse nye nivåene er anstendige og sjefene er noen av de mest motbydelige som noen gang er sett i serien, selv om de ikke er så utfordrende som hva de etablerte scenene tilbyr. Dessuten er de nye snittbildene mellom Varla og Candy ganske krenkende med stereotype 'dum bimbo stripper' som fremstiller Candy som autistisk grense. Hennes barnlignende personlighet er sammenstilt med så mange kameravinkler i oppskjørtet at det hele kommer over som forstyrrende - og ikke på en morsom måte.
hvordan du bruker finn kommando i unix
Utvidet snitt støtter 3D (begge stereoskopiske og anaglyphic) og spillet har til og med gjenkjølt seg selv litt for å rettferdiggjøre opplevelsen. Scener og sjefkamp har nye elementer som kaster kampen rett i spillerens ansikt, men selv om disse øyeblikkene kan være kule for dem som bruker 3D-briller, kaster de bort tidenes tid til noen andre. De er ganske tvunget og kommer over like lite bedre enn når en 3D-film stadig kaster søppel mot kameraet i sakte film. Det er klebrig og ekskluderende, for ikke å nevne ganske irriterende med overdreven repetisjon til det punktet at selv de som bruker 3D-briller kan bli lei av det.
Spillets visuelle bilder er naturlig nok blitt oppgradert i overgangen fra Wii til PS3, slik at alt får en HD slikk av maling. Når det er sagt, er det definitivt fortsatt et veldig grunnleggende spill, med vanskelige animasjoner og enkle strukturer som gjenstår på plass. Selv om HD-boostet er veldig velkomment, er de visuelle endringene ikke fantastiske til poenget med åpenbaring og gjør ikke helt nok for å rettferdiggjøre et kjøp fra de som har opplevd det på Wii.
Selv med de to nye scenariene, Overkill kill~~POS=HEADCOMP er fremdeles et ganske kort spill, i stand til å bli slått i løpet av en håndfull timer. Det er en 'Director's Cut' -versjon som låser opp ved ferdigstillelse, ekstra våpen å kjøpe med penger i spillet og flere bonusnivåer for å holde ting krydret, men dette er et spill designet rundt omspill og vil bare virkelig belønne de som har tenkt å fortsette å slå det samme etapper i et forsøk på å oppnå høyscore. Det utgjør imidlertid et stort problem Overkill kill~~POS=HEADCOMP er mye moro, Utvidet snitt har lært meg at det ikke er et spill verdt å spille mer enn en gang.
spille De dødes hus: Overkill en andre gang, fant jeg det betydelig mindre underholdende enn det var på Wii. Mye av dette skyldes sjokkverdien som forsvinner ettersom den uendelige strømmen av banne- og sexvitser ikke klarer å opprettholde overraskelseselementet. Opprinnelig morsom, vulgariteten kommer over som ganske desperat etter et nytt gjennomspill. Spillets relative letthet og enkelhet sammenlignet med andre i House of the Dead serier hvis langt mer tydelig også.
Det betyr ikke at spillet ikke klarer å underholde nye spillere. Hva det gjør mener, men er dette ikke et spill jeg føler fans av det opprinnelige behovet for å spille. Det visuelle løftet er fint, men ikke altfor betydelig, de ekstra nivåene er ingenting å skrive hjem om, og de nye 3D-elementene er irriterende mer enn gratis. De som spilte Overkill kill~~POS=HEADCOMP i 2009 vil ikke gå glipp av noe av stor verdi ved å hoppe over denne nye iterasjonen.
Imidlertid vil de som ennå ikke opplever et spill så stygt at det knuste verdensrekord for de fleste F-bomber i et spill sannsynligvis skille ut en del underholdning fra opplevelsen. I det minste gir det PlayStation Move-eiere et jævlig solid spill å glede seg over, og man kan tenke seg at Move-eiere er desperate etter hva som helst På dette punktet. Når det er sagt, det faktum at selv SIXAXIS-kontrollere støttes, betyr at enhver PS3-eier kan glede seg over det.
For de som er ferske til Overkill kill~~POS=HEADCOMP sin saftige blanding av vold og rå humor, The House of the Dead: Overkill - Extended Cut er et morsomt lite spill som vil suge noen timer og gi litt latter underveis. De som har vært på rodeo før trenger imidlertid ikke komme på hesten igjen. Faktisk vil jeg gå så langt som å si at Wii-versjonen er bedre for ikke å skyve 3D-gimmickryen ned noen manns hals og gi en mer strømlinjeformet opplevelse uten tillegg av den irriterende Candy-karakteren. Uansett hvilken versjon du spiller, trenger du bare ett, fordi dette er et spill som bare ikke er like gøy andre gangen.
hvordan lage en rekke strenger i java