poppinwith hunies my virtual dates huniepop
Der jeg slutter å dømme et spill av sine hunder
Jeg har fulgt HuniePop i veldig lang tid.
HuniePop er et dating-sim / puslespill laget av HuniePot, et uavhengig studio. Det er nå tilgjengelig for kjøp via Steam og andre distributører i både sensurerte og usensurerte versjoner. Det er fargerikt og raunchy, og jeg har brukt mye tid på det den siste dagen eller så etter å ha kjøpt en kopi til meg selv.
Etter å ha fullført et par jentes datingstier, har jeg kommet til at jeg heller liker det. Så med mangel på konkret informasjon der ute om spillet og artikler som er raske å bedømme på grunn av noe kritikkverdig innhold, har jeg bestemt meg for å gi deg dette stykket, som prøver å forklare og fortelle min tid med spillet.
Hvorfor er dette viktig? Jeg har vært i et voldsomt forhold til denne tittelen helt siden jeg fikk en lenke til Kickstarter-siden via IM fra en god venn av meg. Det virket mye mer som en parodi på dating-simmer i stedet for en som faktisk skal fortæres og glede seg over.
Vi lo om dens uheldige karakterutforminger (Kyanna har den ene armen gjemt under brystene permanent som en slags vanskap), dialog og skaperen også, fordi det hele virket som en legitim vits. Og likevel, med tanke på min interesse for visuelle romaner, eroge og voksenspill, jeg fortsatt ønsket å se hva det handlet om.
De mange gangene jeg våget meg til spillets Kickstarter (hvor det tjente over $ 53 000 i finansiering) tjente imidlertid bare til å effektivisere interessen min. Jeg så på de bisarre utnyttelsene til utvikler Ryan Koons, hvis HuniePop 'Field Research' -videoen kalte fram visjoner om en person jeg bare kunne se som en karakter: King Douche fra Fedoraville, noen som gikk opp til fremmede og ba om klemmer, kyss, datoer, tall og hva-har-du i navnet av 'research' for spillet sitt.
Mens strategien fungerte for ham mye av tiden i videoen, og noen av kvinnene som var involvert definitivt hadde det bra, var jeg sikker på at jeg hadde stukket av ham hvis han hadde kommet til meg og bedt om en klem eller et kyss , aldri høflig anerkjennelse for fysisk kjærlighet jeg skylder ingen.
Men jeg snakker ikke for hver kvinne, og det kan være super kult å gjøre de tingene i datingverdenen akkurat nå. Det var bare ikke noe jeg endte opp med å underholde. Og gitt det faktum at du aldri vet hva slags randoms du har å gjøre med på gaten i disse dager, er det sannsynligvis ikke den tryggeste måten å chatte opp kvinner.
Det, og med hver nye trailer HuniePop virket mye mindre interessert i å være et lett, morsomt voksenspill og mer en sjokkerende for å få oppmerksomhet, dvs. den stikkende karakteren Audrey kalte en annen jente en 'hore ass tispe' (skrevet av Koons selv.) Det var som Babys Første banne konkurranse, og gikk mot HuniePop er visstnok mer 'realistisk' dialog.
Men jo mer jeg tenkte på det, jo mer måtte jeg se spillet for meg selv. Med bakgrunn i eksplisitte hentai-spill og en forkjærlighet for skitten historiefortelling, antok jeg at jeg ville finne noe å like. Så jeg tok steget.
Jeg valgte å spille som kvinne, selv om du kan spille som mannlige eller kvinnelige karakterer. Dessverre, uansett hvilken du velger, er standardpersonlighetstroppen for karakteren din en uheldig, dataløs taper som kommer ut som en overdreven og sosialt vanskelig idiot.
Jeg ble overrasket over å se at det andre settet med dialogalternativer etter noen få innledende utrop var så fryktelig, stereotypisk 'Jeg vet ikke hvordan jeg skal snakke med kvinners' quips. Selv om karakteren min antagelig var lesbisk (jeg vet ikke hvordan hun identifiserer seg), er det litt bisart å tenke på at hun ikke ville vite hvordan hun skulle snakke med et annet menneske som bare sa hei.
Som en sideanmerkning var dagens rekkefølge å bare gå med det, for HuniePop syntes å være selvbevisst til det punktet der den stolte på memer, snarky uttalelser og åpenlyst forferdelig dialogvalg for å få budskapet over. Det gjorde dette (håpet jeg, uansett), slik at kvinnene jeg gikk etter kunne svare på mine fremskritt på en realistisk måte, noe de gjorde flere ganger over, men ikke så ofte som jeg hadde håpet.
Jeg noterte følelsen i HuniePop utviklerblogger og uttalelser om at disse utdragene av dialog aldri var ment å fortelle en historie, men for å legge til 'morsomme' segmenter i spillet og betegne dens veldig sterke forskjell i tone fra andre, lignende titler, og også for å distansere den fra den visuelle romangenren , noe Koons har vært veldig fast på for å sikre at folk får rett. Det er ikke en visuell roman.
Men tilbake til spillet. Det viste seg at den aller første kvinnen jeg så, faktisk var Kyu, en fe som kom til soverommet mitt midt på natten fordi karakteren min var søppel etter å finne en kjæreste. Kyu insisterte på at jeg skulle gå på en date akkurat det øyeblikket, så vi havnet på kjøpesenteret om natten.
Det var da jeg møtte Audrey, den samme jenta fra den beryktede HuniePop trailer jeg hadde sett så mange ganger over, der Kyanna klipper sitt 'ekle rumpehår' på samme måte som hun alltid gjør og Audrey uforklarlig hater det. Audrey var like frustrerende i spillet som jeg trodde hun ville være, og etter utvekslingen med Kyanna forventet jeg å ville flørte med henne. Jeg måtte, med Kyu's oppstuss, selv om jeg virkelig ønsket å snakke med Kyanna i stedet.
Selv i de mest godartede dating-simmene oppfører du deg ikke som en idiot som ikke engang er interessert i å lage små introduksjonsprater, men HuniePop ga meg bare tre dialogvalg, hver forferdeligere enn den neste. Jeg bestemte meg for full gassflørt, noe som betydde at jeg sa til henne at jeg ikke var ferdig med å sjekke henne ut enda, og hun kalte meg halt. Jeg sa at jeg trengte å plukke ut litt glidemiddel til dateen vår i kveld, og hun ringte meg søt og spurte om jeg ville bli høy. Det er Audrey i et nøtteskall.
Etter denne bisarre utvekslingen gikk jeg for å snakke med Kyanna, fordi Audrey var den verste typen tsundere. Heldigvis hadde jeg en måte å følge kvinnene jeg møtte med - HunieBee-enheten sporet jenter som en Scouter for Dragon Balls - men da jeg forlot Audrey virket det ganske miffet at jeg bare dyppet på henne. Slik visste jeg at hun ville ende opp med å være en jeg ville forfølge uansett bare fordi jeg kunne fortelle at hun kanaliserte Asuka Langley Sohryu noe voldsomt.
Jeg snakket med Kyanna og fortalte i utgangspunktet at jeg ikke trengte å komme på en treningsapparat fordi hun så ut som om hun trengte det mer enn meg, noe hun svarte positivt på. Det overrasket meg fordi det hørtes ut som en graving hos henne, som om jeg kalte henne feit eller ute av form eller noe.
Jeg tror ikke at hvis jeg aktivt prøvde å date noen av disse kvinnene at jeg ville bruke noen av disse alternativene, spesielt ikke hvis jeg ville føre en samtale som ikke ville gi meg massevis av rare blikk. Jeg likte imidlertid Kyanna, og jeg fortalte henne at jeg aldri hadde løftet vekt i det fete livet mitt. Hun virket ganske skumlet ut av det.
Da ble hun sulten, så jeg kjøpte henne noen tomater og overrakte dem til henne. Hun slukte dem sulten. Jeg burde nok forklare at matvarer gir utholdenhet for jentene, slik at du kan fortsette å snakke med dem. Jo mer du snakker med og lære om dem, jo flere poeng får du å bruke på å oppgradere egenskapene dine. Det blir raskt en syklus som du vil effektivt og metodisk implementere ved å sikre at du kjøper riktig mat til hver jente.
Hvis du gjør det riktig, kan du maksimere 'Hunie' -produksjonen for å få mest mulig ut av hver samtale. Det var et aspekt av spillet jeg syntes var veldig underholdende. Det var det første jeg virkelig vibbet med i spillet. Så jeg fulgte tomatene opp med kål og oppsøkte den andre jenta på universitetet. Kyanna var ikke riktig for meg fordi jeg ikke egentlig graver den atletiske typen, så jeg reiste til å oppsøke jenta hun hadde snakket med tidligere.
Tiffany chatte med sin professor Ms Yumi, en ekstremt uprofesjonell lærer som blåste av alt Tiffany sa. Tiffany virket selv kjedelig, og da jeg fikk dialogalternativene, ble jeg overrasket over at en av dem var et direkte spørsmål om en date.
Jeg valgte alternativet 'studentunion' fordi det fikk meg til å virke som en underlig ting, etter å ha fulgt henne helt til skolen hennes bare for å spørre henne ut. Samtalen vår gikk bra, men da hun spurte meg om jeg var ny på skolen, kunne jeg ha fortalt henne at jeg jobber der og gikk under navnet 'Professor Sexy'.
I stedet spilte jeg det rett fordi jeg følte at jeg i utgangspunktet angrep privatlivet hennes ellers. Samtalen ble holdt tilfeldig, og jeg ble overrasket over å se lavmulige alternativer gjennomsyre menyen da jeg gikk den ruten i stedet for å bli tvunget til å oppføre seg som et totalt jente-sprø beist. Jeg bestemte meg for å finne Yumi Yumi i stedet, fordi hun var altfor spredt og helt ikke til å rangere studentenes oppgaver for at jeg ikke skulle se hva hennes avtale var.
Det viser seg at Aiko Yumi, bortsett fra å bli uttalt av en kvinne som høres ut som det er et ork å snakke dypt nok for karakteren, likte å bruke avlingstopper og nesten gjennomsiktige Daisy Dukes for å jobbe. Hun rocket dem virkelig, men jeg var ikke sikker på at det var nøyaktig profesjonell antrekk. Jeg fant også ut at fe Kyu hadde 'et tilfelle av gul feber'.
Kyu ba meg også si i utgangspunktet den dummeste tingen jeg muligens kunne til henne å starte med, og dialogalternativene skuffet ikke. Jeg skulle virkelig ønske at det hadde vært et alternativ å kontinuerlig spille ting rett frem for å bli gitt et rasistisk valg, det 'skitne' alternativet eller noe helt utenfor veggen. Jeg gikk med 'Faen disse fuglene, har jeg rett'? alternativet fordi det ikke var helt støtende og bare merkelig nok til å skaffe en humoristisk respons. Etter å ha sett Aiko blåse av jobbene sine, var jeg ikke spesielt interessert i henne, så jeg bestemte meg for å se hva venninnen Beli hadde med seg.
Jeg skjønte det med en gang, men bare i tilfelle du ikke har det, hver gang du går av med HunieBee-verktøyet for å 'spore' en jente, er den du jakter etter alltid å snakke med noen andre, i det minste i begynnelsen . Ikke at resten av spillet er realistisk på noen måte, men det er som en uendelig kjede av nye kvinner å velge mellom, som et smorgasbord med damer som paraderer rundt for å vise frem alternativene dine. Jeg var ikke imponert over noen så langt, så det var av å snakke med noen nye nesten hver gang.
Beli hang med en blondine som prøvde å få henne til å bruke en bikini. Det hadde et slags heslig potteblad på seg, som jeg antok ga det litt #edgedgeneddy, men det fikk meg til å lure på hvem som hadde ansvaret for kostymedesignet her; det var noen skikkelige stinkere så langt. Beli var hyggelig og inoffensiv nok, men jeg ville se hva som foregikk med Blondie, så jeg reiste til å spore henne.
Da jeg ankom det neste stedet, flørte Blondie allerede med Lola, så jeg følte meg faktisk som om jeg pålegger. Viser seg at Blondie (Jessie, lærte jeg) var litt av en 'cougar', ifølge Kyu. Hun var litt på den utadvendte siden, noe som ga mening i henhold til karakterprofilen hennes, som oppførte at hun er en voksen filmstjerne og moren til ingen ringere enn Tiffany. Og allikevel var dialogmulighetene alle formuende, forferdelige åpnere som jeg aldri ville tenkt å si til noen, mann eller kvinne: 'Hvor mye'? 'Ten outta ten' for hennes 'ekstremt fine pupper'? Jeg kunne ikke unngå å høres ut som en drittsekk.
Hvert alternativ for oppfølgingsdialog utover åpnerne var klar til å få meg i seng med Jessie, som føltes bisarr gitt tempoet med de andre jentene. Jeg antar at sammenhengen stammet fra at hun var en sexarbeider som alltid er klar til å gå, og selv om det er tilfelle, ville jeg faktisk chatte med Jessie før jeg gikk inn på alt det der. Til slutt var hun fortsatt ikke min type, så jeg gikk videre og flyttet videre til Lola, flyvertinnen.
Jeg kom til muskatkafeen, og etter en kort utveksling med en frekk barista som dro og nektet å gjøre Lola til en cappuccino, ga Kyu meg litt fast råd, ved at hun 'elsker henne litt sjokolade'. Jeg regnet med at Lola trengte litt tid på å tenke på den forferdelige visningen av kundeservice (og jeg var ganske flau over Kyus uttalelse), så før vi fortsatte å snakke om hvor nydelig Lola var, tok jeg Telling Women De er vakre og jeg vil Bang De parade videre til Lusties nattklubb, der den jenta med brillene som ikke ville gjøre jobben sin hadde dratt til.
Det viste seg at dette var Nikki, den blåhårede innestengingen som aldri forlater rommet sitt og sannsynligvis spør folk om kysten er klar mens hun bodde med noen andre og ikke betalte husleie ... i det minste, det er stemningen jeg fikk fra henne da hun ba Lola fortsette et sted. Hun kranglet med Audrey om hvor kjedelig det er på nattklubben (fordi hun antagelig ikke liker folk), men det som var interessant med denne scenen var det faktum at Audrey hadde venner.
Jeg husket Nikki som den samme karakteren jeg leste fra reklamemateriell som var med i spill, så jeg bestemte meg for å forfølge henne, til tross for at jeg ikke virkelig likte hennes personlighet veldig. Jeg ble behandlet på et virkelig intelligent dialogalternativ, gitt hennes blå hår: 'Er det din naturlige farge?' Bare noen med en halv fungerende hjerne ville faktisk spørre om det.
Jeg var glad for å se når jeg valgte det alternativet, Nikki snakket til meg som om jeg var en komplett og fullstendig idiot, fordi jeg nettopp hadde stilt et helt asinint spørsmål om 'naturlig' blått hår. Vi fortsatte å prate, og det så ut som Nikki begynte å åpne seg for meg. Jeg gjettet hvor høy hun var korrekt, og jeg svarte til og med på de mange spørsmålene hun hadde til meg på en måte som hun syntes var akseptabel. Alt så ut til å gå bra… helt til hun begynte å klage på hvor sulten hun var. Jeg kjøpte henne en kake som hun tygde på, men hun sultet snart igjen. Alt jeg hadde råd til var noe brus, som hun nektet.
Forferdet, satte jeg kursen for å chatte noen andre jenter for å tjene penger. Misfornøyd av meg? Kan være. Men jeg trengte å få nok penger til å betale for min kjære Nikki. Jeg bestemte meg for å si hei til Tiffany og se hva hun hadde til å gjøre på Nutmeg Cafe. Heldigvis hadde jeg allerede brus til å gi henne. Hun avslo også. Jeg prøvde å chatte henne, men til slutt endte hun med å bli sulten også. Jeg var ikke klar over at jeg hadde inngått en 'buy women food simulator', men der var jeg.
Jeg dro ut for å snakke med Audrey på kjøpesenteret. Vi snakket om hennes yrke (selvfølgelig student) og hva mine største avkjørsler er. Jeg ønsket å fortelle henne hvor mye jeg ikke liker å røyke, men jeg hadde en humring av alternativet som kalte kvinners bredder og skrivefeilene i det som forkynte at jeg ikke liker kvinner som ikke vet hvordan de skal ha det moro.
Men jeg tjente fortsatt ikke penger, så jeg bestemte meg for å spørre Audrey på en dato mot min bedre dømmekraft. Vi dro til en skøytebane, og jeg hatet hvert eneste sekund av det, men det var alt for Nikki.
De perle-matchende elementene er enkle nok, men likevel frustrerende når du innser at noen ganger alt du trenger å jobbe med er negative modifikatorer. For eksempel malte jeg meg inn i et hjørne, slik at jeg bare satt igjen med ødelagte hjerter å matche, som frarøver deg alle kjærlighetspoeng du har tjent på datoen så langt. Heldigvis fjerner powerups og gjenstander du kan tjene underveis disse problemene, i likhet med strategisk bevegelsesplanlegging og utjevner egenskapene dine. Det er en veldig dyp slags puslespill som ville gjort det eksponentielt godt som en mobil tittel, og en som jeg ikke hadde noe imot å bruke timer på.
Men jeg var ikke så flink til å begynne. Etter hvert klarte jeg ikke å tjene nok poeng til å passere min første date, siden du bare har et begrenset antall trekk a la-spill som Candy Crush Saga , selv om jeg kom bort med mer 'munie' å bruke på de andre jentene. Jeg endte opp med å kjøpe Nikki en bagel, som var alt jeg hadde råd til da. Hun hatet det. Likevel kunne jeg spørre henne ut på en date.
På tide å ikke blåse den helt.
Datoen vår på casinoet endte med at jeg hadde uttømt alle de tilgjengelige trekkene med bare 10 poeng igjen for å woo Nikki fullstendig. Vi trakk oss tilbake til kafeen, hvor jeg kunne snakke med henne med en frisk mengde munie i hånden. Jeg var smart nok denne gangen for å sjekke Nikkis profil, som jeg burde vært smart nok til å se på før. Hun likte desserter og godteri, så jeg dusjet henne i cupcakes og is. Jeg trengte mer munie for å be om henne, så jeg bestemte meg for å gå på noen flere datoer.
Neste opp var Kyanna. Jeg mislyktes også i denne datoen, men det var all min skyld for ikke å undersøke hvordan jeg skulle spille spillet mer effektivt. Jeg brukte litt tid på å sykle gjennom jentene og gå på datoer for å tjene penger for å kjøpe gaver og andre ting for å gjøre hver kamp enklere, noe som tok ganske mye tid.
Det var da jeg forsto at selv om det ikke ser ut eller føles som det med det første, er det mye som skjer her strategisk som ender opp med å gjøre spillet til en tid synke hvis du ikke er forsiktig. Jeg endte med å vinne min første date, med Lola ikke mindre, men bare etter å ha oppgradert noen av egenskapene mine. De er helt avgjørende for progresjon, men ikke på en måte som er ytterst irriterende eller frustrerende.
Med det i bakhodet ble spillet mye enklere å spille, men aldri så lett at jeg følte meg fornærmet. Å føle seg fornærmet skjedde imidlertid flere ganger, spesielt når jentene tydelig koreograferte sine likes og misliker i henhold til deres bakgrunn eller personlighet. For eksempel var Beli religiøs og åndelig, og Tiffany er lærerens kjæledyr. Selvfølgelig var Jessie åpenlyst seksuell og Nikki elsket det paranormale. Jeg kunne se de tingene komme en kilometer unna, og mens jeg applauderer forsøket på å gjøre disse kvinnene til mer enn todimensjonale papputskjæringer, er de fremdeles ekstremt forutsigbare og like.
tilknytningsliste implementering c ++
En spesiell kjæledyrgruppe av meg etter å ha tilbrakt en lengre periode med hver jente, var mangelen på variasjon mellom spørsmål når du blir kjent med dem. Det er kjedelig å spørre favorittfarger, årstider, hobbyer, høyde, koppstørrelse, vekt og annen ekstern og ikke-viktig informasjon. Og jentene blir gale hvis du stiller de samme spørsmålene om og om igjen, så mangelen på evne til å endre dem er frustrerende. Etter mye rot med andre jenter, var det endelig tid for å dra ut på en annen date med Nikki. Denne gangen dro vi ut til karnevalet for å 'gå vinne noe dumt dritt'. En jente etter mitt eget hjerte.
Etter å ha gått på flere datoer med Nikki og videreutviklet pusleteknikken min, kunne jeg endelig nå et nivå hvor jeg hadde gått ut på flere datoer med hver jente, spesielt Audrey og Nikki. Audrey fortsatte å dukke opp med crass one-liners og Nikki vokste på meg med sin forkjærlighet for retro spilltilbehør. Til slutt var jeg derimot klar til å gå milen med bare en jente, og det var Nikki. Jeg forberedte meg, spilte kortene mine riktig og tok henne med på en date på 'natt' etter spillets tid. Da hun endelig inviterte meg tilbake til rommet sitt, spilte jeg en rask puslespill som egentlig var for å forføre henne da hun sto på soverommet mitt i undertøyet.
Flyttegrensen ble fjernet, og jeg måtte rett og slett lage puslespillkamper for å fylle et mål på bunnen av skjermen som kontinuerlig tømte hvis jeg ikke var rask nok, mens Nikki stønnet mens kjærlighetspunkter fra kampene mine traff kroppen hennes. Jeg ble belønnet med et bilde av Nikki i en seksuelt suggererende positur (men fortsatt kledd, siden jeg ikke hadde lappen for å låse opp innhold fra voksne). Brystene og brystvortene hennes var synlige, men ingenting annet. Med det bleknet skjermen til svart. Og akkurat slik var hun tilbake til å være sulten.
Med det konkluderte jeg med en seks timer HuniePop ekstravaganza, selv om jeg skal gå tilbake for å fullføre alle jentenes stier og låse opp de ekstra karakterene. Til slutt skjønner jeg at dette er et spill som, selv om jeg hadde problemer, likte mye. Massevis. Faktisk, med bedre skriving og litt mer omsorg til karakterene for å kødde dem ut, kan det være så mye mer.
Som det er, det er en fullstendig brukbar og tullete pusler som paprikaer i innhold du kanskje synes kan være kritikkverdige, men en oppfølger som tar noen av disse tingene til hjertet kan blande det beste fra voksenverden og spill, og det er ingen enkel oppgave. Jeg ser frem til å poppin med flere hunies, men jeg vil trenge at de skal vokse opp litt i mellomtiden.