review the bunker
'Jeg går under jorden (går under jorden)'
Når jeg vokste opp på 80-tallet, skremte ingenting mer enn et atomvåpen. Når TV-en ikke skapte forstyrrelser med en gigantisk snakkende rotte eller lørdag morgen formiddag, minnet den oss om vår gjensidig forsikrede ødeleggelse med tråder eller Når vinden blåser . Selv nå gjør atomkrig tennene mine på kant. Det er ikke eksplosjonene i seg selv, men skrekken som kommer etter.
Så stol på meg til å spille The Bunker , som kombinerer et av mine favoritt kultmedier i form av FMV med det opprivende emnet post-atomoverlevelse. Unnskyld meg mens jeg svetter litt ut.
The Bunker (PC (vurdert), PS4, Xbox One)
Utviklere: Splendy Interactive, Wales Interactive
Utgiver: Green Man Gaming
Utgitt: 20. september 2016 (PC, PS4), 23. september 2016 (Xbox One)
MSRP: $ 19.99 / £ 14.99
Etter at moren endelig bukket under for sykdom, blir John den eneste overlevende av et militært nedfallsrom, 30 år etter at bombene utslettet Storbritannia. Han er født og oppvokst under jorden, og det er det eneste livet han noensinne har kjent; omgitt av lysstoffrør, betongvegger, gamle Commodore- og Amstrad-datamaskiner, nødrasjoner, historier om Rocky Balboa og leketøysfigurer laget av strategiske blokker. John får en enkel rutine, designet for å holde ham i live i ytterligere 30 år. Til å begynne med er ting bra, om enn ensomme. Men når en funksjonsfeil på serveren fører til en katastrofal serie med hendelser, blir John tvunget til å flykte fra det eneste hjemmet han noensinne har kjent.
The Bunker er en overveldende thriller, langt fjernet fra tungen-i-kinnet kitsch av Falle ut . Det er rundt to timer langt, gi eller ta det rare samleobjektet, men det er perfekt tempo og fengslende fra start til slutt. For noe som er britisk og også et FMV-spill, er produksjonen topp kvalitet. Som en tidligere filmstudent er det som min tro på lavt budsjettslag er blitt gjenopprettet etter å ha sett så mye dårlig opplyst søppel på The Horror Channel. Et fallout ly er kanskje ikke det mest interessante stedet å sette et spill på, men The Bunker fanger perfekt Johns følelse av klaustrofobi og paranoia med intense nærbilder, sikkerhetsopptak og bare en virkelig god bruk av belysning.
The Bunker er utrolig bra handlet, med en utmerket sentral ytelse. Adam Brown er perfekt kastet som John, med utseendet til en forvirret skolegutt fanget i en manns kropp. Selv om han ikke har så mye å si, selger han sin situasjon fullstendig med forundrede blikk, vidøyne terror og smertefull kvalme. Det er gjennom ham at vi er tvunget til å se ting gjennom til slutten, og hvis det er det The Bunker ønsket å oppnå, da lykkes det totalt. Det er også stor støtte fra Sarah Greene som Johns mor, og Grahame Fox som biskop, deres tøffe befalingsoffiser; som begge gir litt tiltrengt nyanse til karakterenes motiver.
Når det gjelder plottet, er det spilt helt rett og ganske naturalistisk. Alt i fortiden informerer Johns handlinger i nåtiden, motivasjoner er enkle og tydelige, og mens det er en åpenbar vri i historien, er det ikke en av de absurde, sving i siste øyeblikk. Faktisk, The Bunker bøyer seg ut på en sterk tone fordi den velger å være et tenkt dilemma over noen Skumringssonen wackiness. Alt dette gjør neste del vanskeligere å si.
Samtidig som The Bunker er en flott film, det skjer bare for å være et ganske gjennomsnittlig spill.
Til tross for at det er et interaktivt FMV-eventyr, er det ikke mye for spilleren å gjøre. Du undersøker interessante steder, går fra hotspot til hotspot og fullfører oppgaver der løsningen er ett klikk unna. Noen ganger er det en QTE, men det er ingen straff for å mislykkes, ingen spesiell spill over skjermen eller endring i sceneretning. The Bunker er en veldig lineær og tett kontrollert opplevelse, som noen ganger glemmer at du er der.
Selv om det viser potensialet til FMV i HD-alderen, The Bunker negerer det dype samspillet som fikk slike til Tex Murphy og X-filene så hyggelig. Det ønsker helt klart å etterligne Telltale Games 'strømlinjeformede tilnærming til eventyrspill, men da glemmer den fullstendig at studioets viktige løsningsdesign, dvs. beslutnings- og dialogvalg. Og siden The Bunker har ikke et formbart plott før slutt, det er veldig liten frihet i handlingene dine.
hvordan åpne dat-fil i pdf
For å gjøre opp for den frakoblingen, The Bunker kaster inn noen få samleobjekter. Dokumenter, lydbånd og Johns leker gir farge til en allerede levende fortid, men de er alle uvesentlige. Johns leker - pinnefigurer av de døde - blir ikke engang erkjent, til tross for at de har sin egen inventarmeny.
De er imidlertid alle godt skrevet, og absolutt verdt å undersøke når du får lov til det; spesielt siden noen dokumenter vektlegger perifere karakterer som Sam, den ufortjente embetsmann, og Vera, en kvinne som uforklarlig dør av stråleforgiftning. Det meste av tiden, sammen med den virkelige verden, fanger de perfekt en periode som ikke alle var neon og synth-pop.
Til tross for alle negativer, The Bunker er langt fra å være en fiasko. Historien er engasjerende nok til å bære de grunne interaksjonene, og det er et solid forsøk på å vise deg hvordan FMV kan overskride sine campy B-filmrøtter med anstendige produksjonsverdier og skuespillertalenter. Og for det alene, The Bunker er verdt et nysgjerrig blikk.
Som et spill kan det bringe all denne velviljen nedover en knagg, men det føles aldri en gang som du har kastet bort tiden din. I verste fall er det som du har sett en stor skrekk / thriller med en feil fjernkontroll ved din side. Og hvis du kommer over det, vil du glede deg The Bunker . Vel så morsomt som en post-atom-holocaust-historien tillater, uansett.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)
Lagre